武林小说>都市现代>重生之嬉戏人生>第二百二十六章 格局

此时的桥洞下,桌椅倒地,还有几个箱子被砸烂,地上凌乱的铺着很多女性的服装,苏城在周围转了一圈,并没有发现洪安琪。又在原地等了有半个小时,感觉再等下去也是徒劳,苏城只能找小红,“洪安琪不见了,她住的地方都被砸了,看样子应该就在今天晚上。”

“放心吧,洪安琪不会有事的。”

“你怎么那么确定?”

“因为这情况每过一段时间总会发生一次。”

“什么?为什么?”

“你说呢。”

“......”苏城眼中杀气一闪,“董天成!”

后面两天,苏城不知道去哪里找洪安琪,但也不能因为她耽误自己的事情,所以工作还要继续。公司人手也都差不多了,苏城开始给员工讲述自己的游戏规划。

这一次系统很大方,同时给了dota,lol和王者农药的全部游戏相关资料,这让苏城也能有一个很好的对比和整合。

苏城先给大家描述了一下自己想要的游戏性质,dota这种类型的游戏在2003年的时候还没有人接触过,所以在苏城讲解的时候,所有的员工都一脸懵逼的进来,一脸懵逼的出去。但好在,苏城自己有编程能力,所以在讲解完游戏之后,他直接给程序员们制定了程序框架和游戏中几个关键点的设定方式。

程序员们虽然对苏城说的游戏一脸懵逼,但对于苏城提到的程序,基本上是一听就懂,而在结合了程序的基础上,他们对苏城的游戏反倒是有了一个大概的了解。所以如果有一天你发现和一个程序员很难沟通的时候,试着不要和他说人话说,说点电脑语言,这个时候他说不定就都懂了。

解决了程序员这一块,苏城又给人物造型小组定目标,人物造型这边分两块,一块是人物技能,故事背景的设定,一个是人物形象的设计。苏城没有手绘方面的能力,所以这次他没办法给到一个模板,但好在人物造型这一块也不需要他们懂游戏怎么玩,苏城直接给出了要求,首先,第一批英雄要求华夏风,把华夏的元素都加进去。

其次,尽量使用神话虚构人物,尤其是一些有名气的。再然后就是尊重历史,如果是虚构的人物就尊重人物出处所描写的原始形象,比如封神榜,比如西游记,里面是怎么设定人物形象和技能的,游戏里就这么用。如果是真人,那就多用武将,比如像什么苏轼李白这些文人尽量少用,如果一定要用就和文字相关的技能,如果设计不出来,那就不要用。绝对不允许把文臣写成武将,把壮汉搞成娘炮。

简而言之,要让人在玩游戏的时候能顺便了解一下华夏历史,华夏故事,同时不管人物还是界面一定要有足够的华夏元素。

这边交代完之后,就是整个的故事设计了,这一块苏城也做了一个大纲,交给了编剧,但同时对编剧提出了高要求。苏城想要的不是做一款游戏就结束了,而是要做成一个产业链,就像暴雪一样。未来他也希望自己的公司能像暴雪一样,有一群充满匠心的人在这里做事情,做出让世界震撼的东西,而为了达到这个目的,从一开始,苏城就要有大局观。整个游戏必须有一个故事背景,而且每一个人物也必须有一个故事背景,并且所有人物之间也要有联系。这个工作决不能省去。

编剧清楚了自己要做什么之后,再就是动画和后期了,后期这一块苏城又是擅长的,所以也给出了很多专业性的建议,后期在做游戏界面的时候苏城给出了很高的要求,要知道华夏风的游戏一直以来都很难走出世界一个原因就是因为界面做的不够精美,魔兽世界为什么可以征服全世界,其中一点就是在魔兽的世界里你真的能感觉好像就在一个鲜活的世界之中一样。但国产游戏确实没有能做到这个程度上的。哪怕后来很多所谓的国产高质量画风游戏,但真的还是不行,说白了就是技术不到位。

所以动画,后期这一块,苏城将会亲自监督,时刻跟进,游戏能不能走向世界,这将会是一个极其重要的部门。同时,后期这边还要跟进编剧和人物形象,一旦都出来之后,就要着手开始制作后期宣传视频,甚至是相关的周边视频,乃至于苏城打算围绕这个游戏自己做动漫,做电视剧,做电影。这一切,都不能少。

要知道,赚钱一直以来都是不是苏城最在意的东西,他想要的是别人提到游戏,电影,动漫,科技,乃至更多更多的东西的时候,第一个反应是华夏,而不是什么米国好莱坞,不是东京,不是硅谷,当然,要做到这一点很难,但正是因为很难,苏城才觉得很有意思。

该交代的都交代完了,苏城又在公司账户存下一百万,作为前期的运作资金,毕竟要做这些东西,而且要做好,烧钱是在所难免的。国外能把东西做好,要知道人家做一个电影可能是十年八年,三五年都是很正常的,但是华夏做一个电影就是三五个月。在别人追求品质的时候我们在追求热点,什么东西热就做什么,生怕过时,又怎么可能产出高质量电影呢。

在苏城看来,没有什么垃圾导演也没有什么垃圾观众,而是有一个垃圾氛围在引导着这个社会,社会不畸形才怪了。

后面五天,苏城一直在公司废寝忘食的忙碌着,洪安琪也没有再出现过。一直到第六天,苏城公司来了另外一个女人。

“何琳,今天又路过么?”在办公室思考剧本的苏城看着何


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