临渊城的禁止阵法,其威慑半径可达两千余里。一般来说,禁止阵法所开启的威慑力量,主要是针对妖兽,这种威慑力并不能形成真正的杀伤,而是对妖兽的血脉以及精神进行压制,使其行动,反应,甚至思维心智都会受到不同程度的影响。
人族修士虽然也会受其影响,并且主要反映在神识方面,但相比妖兽或者蛮人,这种影响几乎可以忽略不计。除非有极其特殊的情况,比如城池受到人族同类修士的攻击,才会激发针对人族修士的威慑干扰。纵观武朝上万年的历史,这种情形,仅在武朝立国初期,发生过几次,随着六大宗门相继归顺臣服,近七八千年来,武朝城池几乎没有启动过针对人族修士的威慑禁止。
人族修士虽然几乎不受护城禁止的威慑影响,但是临渊城的规矩却不能破。与仓山郡城出城十里便可御剑飞行不同,临渊城的规矩就更严格一些,若是没有临渊城防专用的符牌,寻常修士需得走出百里之外,才能御剑飞行。
之所以订出这样的规矩,还是因为临渊城实在是太大了,每日进出城池的修士川流不息。即便有了这样的规矩,城池附近的半空中,修士御剑飞掠的嗖嗖声响也是不绝于耳。这些人全都持有城防所发御剑符牌,有些是往来运送官家急件的驿承,还有一大部分人则是城中豪强的子弟亲信。
至于那些没有根脚的普通修士,哪怕你是筑基大圆满后期的高手,也只能规规矩矩随着大流往前走。
出了临渊城百里之外,平坦宽阔的大路,也渐渐扬起尘土,变得颠簸难行了许多。往前走十余里的路边,则是一片招幌飘摇,酒肆林立的地带。
送君千里,终有一别,再好的朋友,也不会真正送出千里,但对于临渊修士来说,有朋自远方来,临走时,送出城门百里之外到了此处,便是道声珍重的分别之际了。
这片酒肆饭馆,便是许多商家看到其中商机,纷纷在此开设分店,转为修士送别畅饮之用。甚至连聚香斋,醉仙亭等等顶级饭庄,也都在此地开有分店。
在这片酒肆饭庄的后面,还有一大片可以提供住宿的店家。这些店家倒不是怕修士们喝多了,投宿之用,而是给那些出城的商队,提供一个修整的地方。
商队之中,凡修混杂,除了担当护卫的几名,乃至十几名筑基高手之外,大部分的修士都是炼气期。而所有修士的数量加起来,也就是整个商队的四分之一,剩下大半则是未开脉的蛮人与凡人混在一起。
商队的日常行进,基本全是落在凡人与蛮人的肩上,诸如赶车搬货,生火造反,搭帐篷喂牲口,这些粗重活计,修士是不会去做的。他们宁可带上脚程较慢的凡人,也不会自己扛了货物赶路。
用商队中流传的老话来说,一个成功的商队,不在于他们更够走多快,而是在于他们能够走多远。蛮人与凡人负责运货与日常活计,修士保证商队的安全,两者配合无间,才是商队行万里路的保证。
许多从临渊城运货出城的商队,都是大清早便出门,天近黄昏之际,便会选择在此处落脚住店一晚,进行最后一次的修整,带队的大把头会借此机会彻底详查一次整个队伍。
对于道路两旁的酒肆饭庄来说,中午是最忙的时候,修士脚程快,早上出城,半天也就送到地方了。交情泛泛的,大家找个酒家,吃一顿散伙饭,说些十年再聚的套话,也就就此告辞。至于那些交情深厚的,一想到此一别或许就是几十年的闭死关去了,这辈子能否再见尚且难说。这顿酒从中午喝到晚上,甚至到半夜,都有可能。
而对于那些接待行商的店家来说,每日黄昏时刻,才是一天中最忙碌的时候。商队中的那些筑基高手,往往会等到明日一早才会归队,即便有提前归队的,也都是往前排那些高档的酒楼中去吃饭。
炼气修士没那么大的派头,他们大多一早便随着商队出发,根据每个人兽皮袋中灵石的丰厚程度,也有去前头吃饭的,不过大多数炼气修士还都是让所住的店家准备饭食。这边的菜肴虽然不及聚香斋那种大饭庄精致,却胜在量大实惠,店家提供的酒既有价高的月华酒,也有一片金叶的普通灵酒,名气虽然不比月华凝露,但各地自产的灵酒,也都有各地特有的风味。
不过,炼气修士们的饭食一般都是叫到各自屋中去吃,也有一些修士干脆不吃,或者吃些灵果,便直接炼气打坐去了。从修行的紧迫程度来说,炼气修士要比筑基修士“勤快”的多,毕竟寿元有限,哪怕少年开脉也不过百余年的时光,一旦蹉跎了,便是个比常人多活几年的寿星而已。
商队中的那些凡人,则是成群结队凑在一起到店家前堂里的大桌上吃,或者是商队中的大把头请客,或者是前晚赌钱赢了那个请客,总之大家凑成一桌,不但热闹,每个人吃到的菜样式也多。
至于最没有地位的蛮人,前堂根本没有他们的位子,只能从后厨直接打一盆饭,蹲在院子角落中吃。
店家上菜的规矩也是先紧着各屋的炼气修士来,再照顾前堂大桌的凡人,最后厨房里剩了什么,胡乱烧点,或者干脆将修士以及凡人们吃剩下的,通通倒入一口大缸之中,拖到后院给蛮人们吃。
“百里铺”是一家专门做商队生意的客栈,位置比较偏,处于临渊城外一百二十里最靠外沿儿的地带,除非是回头的熟客,