说不上多么新颖的游戏模式,只不过很是常规的三消游戏而已,不仅仅是简单易上手,而且还算是有些古老的游戏了,这样的游戏,真要算的话,第一代的电脑游戏里可能就能找到类似的游戏,所以这个新游戏一出来的时候的确很让人好奇,只不过一看到不过是三消游戏而已,就让很多人打了退堂鼓,连下载都懒得下载。
不过即使如此,《开心消消乐》的下载量还是相当的惊人!
毕竟,《跳一跳》的用户群体实在是太夸张了,哪怕只有一成的人下载《开心消消乐》那也是一个非常恐怖的数字!
而这些下载了游戏的人,点开这个游戏试玩之后倒是感觉这个游戏似乎和自己想象的好像还有点不一样,似乎还是挺有玩的乐趣的。
游戏的消除对象虽然只是小浣熊、小狐狸、小青蛙和小鸡等动物头像,但是这个游戏却不仅仅只是简单的三消游戏而已,而是有着各种各样的玩法!
各种各样的地图关卡,各种各样的玩法模式,还有好友间的分数排名和通关的情况,都算是比较新颖的存在。
传送门、冰块、雪块、金豆荚、水晶球、灰色毛球、绳子、牢笼、毒液……
各种各样的游戏设定让原本一个简单的三消游戏变得变化多端丰富多彩,加上每一关都不一样的地图设置,让这个游戏的每一关都显得相当的新颖和独特,当然了,也因为这些游戏因素的越来越多,越来越复杂,让后面的关卡难度也是越来越难了起来。
一开始随便玩玩就能三星的存在,到后来连过关都成了问题,更别说是星数和分数了。那些原本还在因为前面的关卡跟好友厮杀着分数的人渐渐的发现,分数不分数的似乎也并没有那么重要了,谁先过关才是更适合拿来装哔的啊!分数不分数的,尽力而为就好了,只有在高出仰望着那些过不了的关的弱渣才能让人感觉愉悦不是么?
想通这一点的人,渐渐的开始放弃了对于分数的执念,只是想着努力过关就好,但是很快他们就发现过关都是那么的困难,但是好友里却是一个个的好像超越了自己,过了一关又一关!甚至于有的人都超过自己好几关,甚至好几十关了,这也太让人捉急了!
但是更捉急的是,他们很快就发现他们的体力不够用了!这一刻才发现了体力的重要性,与此同时自然也注意到了道具的重要性!
很多时候,有道具和没道具真的关系到你能不能顺利的过关!
一开始有着很多赠送的道具感觉很是无所谓,但是当渐渐被自己挥霍光之后才知道道具的重要!但是想要再获得道具,那么也只能靠周赛偶尔的奖励,亦或是直接充钱买了!
体力也是,每天好友间护送的也是有上限的,根本就不够消耗的!而就算是注意到了金银果树的存在,但是每天的采摘次数也是有限的!
金币、银币、道具、体力,一个个的作用渐渐的被人了解,于此同时自然也开始研究起了这个游戏的各种各样的设定,特别是那些好不容易过关想要进入下一关卡的时候却发现需要星数才能解锁之后才发现每一关的星数也是这么的重要,无可奈何的他们要么请求好友帮忙解锁,要么就是再苦逼的打星!
看着好友们一个个的扶摇直上,但是自己却慢慢的落在后面,还真是有些憋屈又是捉急,也正是在这样的情况下,张良的口袋里就多了一笔又一笔的入账!
当然了,自然还有更多的人,所选择的游戏方式是佛系游玩方式,有体力就玩,有道具就用一下,能过关就过,不能过就以后再努力,这群人张良自然是赚不到他们钱,但是他们确是实实在在的成为了那些扶摇直上的人所俯瞰的存在,让他们的成就感更加的具有实在感。
当然,也有不少人直接就卸载的,顺带还骂上一句“什么玩意”,但是这些人中,可能还有不少人因为看到周围人都在玩,亦或是无聊,亦或是鼓动,一个个又重新下载了游戏,重新进入到了厮杀之中,明明只是一个休闲游戏而已,但是却也厮杀的很有乐趣。
《开心消消乐》的推出,对于《跳一跳》的热情自然是有不小影响的,《开心消消乐》推出之后,《跳一跳》的流量明显就少了很多,但是那些刚推出的小游戏就更加凄惨了。
这还只是才蹦跶了半个月的微信小游戏平台就这么要嗝屁了?
当然是不可能的,这不过是人们的一种喜新厌旧心理而已,《开心消消乐》虽然各方面都比《跳一跳》更有可玩性,但是总也会有一种疲软的时候,更何况一开始是一下子开了好几百关,但是毕竟有着星数的限制,真的能打通关的几乎是不存在的,何况体力方面也不太实际,能办到的估计也只有那些土豪了。
不过,毕竟是一个可玩性还是不错的休闲游戏,所以短时间之内应该也不会疲软,加上那每周会更新新的关卡,所以就算是到后面真的让人玩腻了,应该还是会有不少用户继续跟进的,这个游戏在那个平行世界可是蹦跶了四年还在不停更新呢,可见这个游戏的续航能力。
更新着、拍着新电影、还不忘积极的推出新游戏,这么努力勤快的张良,自然是让一堆人肃然起劲,这么一个天才一般的奇迹人物,都这么努力拼搏,他们又怎么好意思偷懒不是?
虽然事实上,搞定《开心消消乐》上线之后,张良就悠哉的在家里享受着他