火铳兵的操演之所以在军中越来越被重视,原因是很明显的,既然火铳兵才是承担方阵火力输出的主力,那么火铳兵能够打出多少火力,那就直接影响到整个方阵的杀伤力。
那么接下来问题就来了,按照理论上来说,一个方阵正面所面对的敌人总是有限的,哪怕是成千上万的敌人,在同一时刻,真正能够在正面面对方阵的敌人,总是只有那么多。
就以李哲的这五都所排成的一排,二十个士兵,大约十米左右的宽度,这样的宽度到了战场上,正面面对的冲锋的敌人,不会超过十人,如果是骑兵的话,那更是只可能有五六人。
这样密度的敌人,面对线列步兵的排枪,如果火铳兵的排射火力够猛的话,一次性就能投射二十颗弹丸,一分钟之内的轮射那就是恐怖的两百颗弹丸,哪怕是这时代的火枪命中率感人,但如此密集的致命的弹雨分布在这些敌军士兵们冲锋的路途上,可以想象他们所要承受的可怕伤亡!
这个时代的火枪,从来都不是靠着精准度来吃饭的。大面积覆盖,求概率上的命中率才是战斗中实用的做法。
两百颗弹丸分配到五六个骑兵和他们的马匹上,那简直是死亡陷阱,根本没有冲到近前的可能,只需要百分之六十,哦,不对,不需要百分之六十,哪怕就只是百分之五十的杀伤率,那任何一支军队,恐怕都无法承受这样的损失超过十分钟。
这就是所谓数学的威力,任何一支军队能够承受的杀伤力总是有限的,而到了草原上,大宋朝的主要敌人,蒙古人,甚至他们骑兵的密集度还更低些,那么自然的结果就是,敌人根本冲不到方阵近前,长矛兵实际上根本就是无用。
事实上在战场上,真正的大兵团会战,这种情况已经显露了出来,一个大方阵就是移动的城池,而火铳兵,就是这个城池的刀尖。火铳兵如果在战斗中时时刻刻向保持足够密度的弹雨,那么对面不管是什么敌人,都无法能够顶着死亡冲锋!
那样的战争就将变成一个纯粹的比拼消耗的游戏,火铳兵的威力在这样的战争中将成为真正的主宰,在士兵们子弹和体力耗尽之前,没有人能击败这样的军队。
当然,这样的想法,目前还仅止于武学中少数精锐军官们的讨论,直到目前为止,还没有人认为这样的理想型“全火器化部队”有实现的可能。
最起码在宋兵还没有装备更好的火铳,更可怕的大炮之前,还没有人真正见过。
但是现在,这些军官看着出现在众人眼前的这个怪阵,这,难道就是它!