就在兰博到了自己身边,q技能打开,自己受到伤害的时候,却是立刻对自己释放了e技能的同时,摁下了r和w。
只见扇子妈那本来已经空了的血条突兀的涨了一段。
同时,靠着e技能的加速效果,李欣很简单的躲开了兰博的第一段的e技能。
至于方向,当然是和兰博绕塔了。
这也是李欣特意站在防御塔远离地图边缘的一面的原因。
毕竟站在里面确实是离对方远了,但是相应的,你自己的躲避空间也小了,像这种对面冲塔的行为,根本没有地方躲。
因为移动速度有差距,所以李欣一时间摆脱了兰博的伤害,也没有被龙女打到,倒是娜美,对着李欣释放了一个w技能,又攻击了一下李欣。
这让李欣皱了下眉头,毕竟,娜美不仅打了自己的血,还挂上了减速,所以有的时候娜美的e技能真的很讨厌。
因为防御塔的阻挡,兰博和龙女都不容易伤到扇子妈,反倒是李欣,一个q技能再次命中站在一起的兰博和龙女,将两人减速。
至于娜美,李欣也将她无视了,w技能过后,只要躲着她的q点就好了,她已经没有伤害了。
就在兰博即将追上扇子妈的时候,很悲剧的,时间到了,二段w触发,兰博被禁锢在了原地。
但是和之前不同的是,李欣本来降到不到一百的血量,再次猛地恢复了一段。
这让本来已经开始扭头的龙女再次返回。
毕竟之前扭头是因为就扇子妈那一百多的血量,被兰博打了,自己也打了,剩下那点血死定了。
但是李欣这突然恢复的一段血量,再加上兰博被禁锢,q技能又进入了冷却,如果之前龙女杀了扇子妈,那叫抢人头,毕竟兰博是上单,还用了传送,但是现在这种情况,龙女再击杀的话就不叫抢人头了。
因为防御塔的阻挡,虽然只是转了一下身,但是龙女还是稍微慢了一点才追上李欣的扇子妈。
“系统提示,天启者击杀了机械公敌。”
只不过这个时候,本来就血量不满的兰博,在吃了三发防御塔炮弹,再加上李欣的q和两段w的伤害,还没来得及闪现,便被防御塔击杀。
毕竟,扇子妈二级的r不仅为w增加了回血的效果,同时,禁锢时间也得到了额外的加强。
在龙女攻击到自己的时候,李欣朝着防御塔的另一面发动了闪现,但是龙女也紧跟着用了闪现。
普攻了一下龙女,随后继续绕着防御塔走。
在释放了一个r加强的q技能之后,李欣也被龙女击杀。
“系统提示,龙血武姬击杀了天启者。”
“系统提示,天启者击杀了龙血武姬,双杀。”
只不过,因为r加强的q,不仅伤害提高了,而且原地留下的光圈还有百分之五十的减速效果,而龙女闪现也为了追李欣交了出去,最后还是没能跑出防御塔的范围。
而仅剩的娜美,靠他自己并不能拆塔,所以说,虽然这一波打出了一个二换三,从人头来看只是小赚,但是靠着李欣两人牵制了对面四个人,还守住了塔,从全局来看,这可以说是大赚了一波。
而直到这时候,李欣才开始为大家讲之前涉及到的问题。
“怎么样,就问你们这操作6不6。可能有的朋友每太看明白,接下来我为大家说一下。”
“首先是扇子妈的技能,q技能是群伤加减速,w技能是一段伤害,二段是伤害加禁锢,e技能呢,则是加护盾和移动速度,r技能会加强所有的技能效果。”
“在第一波的时候,我是先释放了r加e技能,同时为我们两个人加了护盾和移动速度。而对着兰博用q,当然是减速对面的了,但是这个还有一个额外的效果,那就是扇子妈的被动,技能和普攻攻击到地方英雄会减少r技能的冷却时间,这次命中两个人,我的r技能就减少了5秒。”
“德莱文那一波很简单,就是虚弱,然后禁锢,除了冒险普攻了一下德莱文,省的被判定塔杀,别的都是很明了的事情。”
“而第二波,也就是兰博三人越塔的时候,我们必须在受到攻击后再跑,因为这样对方才会被防御塔攻击。而别看扇子妈的血量有时候很低,但是一个e技能就是二百多的护盾,这保证了我们不会被一下击杀。”
“随后便是r技能加强w,对着兰博释放。经过加强的w技能可以瞬间为自身回复百分之二十的已损失血量,加上我们的天赋对生命恢复的加强,以及对自身受到回复的加强,这个数值现在在百分之二十五左右。”
“而且这个效果不是只触发一次,如果二段w效果同样触发的话,它会再次为我们回复百分之二十的已损失生命值。这边是被大家一直忽略的神技,三秒回复百分之五十的总血量,还有护盾和移动速度加成,这对于对面三个短距离攻击的英雄来说,是很难受的。”
“至于最后那个闪现,只能看运气了,对面不闪现的话,我没准能反杀,但是对面闪现了,那就只能看运气了。最后就是,q技能冷却好了,但是w还差一秒,因为之前的攻击,r技能的冷却也归零了,只能释放一个q。”
“结果就是,最后我和龙女都死亡了。当然,这波我们还是大赚的,因为我们上路已经快将对面上塔拆除了。”
“说到这,我还是想问一句,鳄鱼你是瞎吗?这么长时间了,你的传送留着下小崽吗。就舍不得传送到下路来一次?