能源矩阵就好得多,制造出来之后,也有特殊的培养车间,进行调试,半个月的时间就能完成最后的步骤。
新式机械人,主计算核心,是和能源矩阵一起封装的。机械人没安装能源矩阵的时候,只有一个副计算核心。
高金属机械人容易,生化机械人,是一个一个躺在培养舱里的。安装能源矩阵,才能激活。之前生产的型号,也不会说毫无用处。新式的染魔,一样有着进化功能,当老式机械人破损的差不多了,就可以给新式的染魔吞噬。
生化机械人原来生产的少,乱七八糟的型号反而多,各种衍生型号,试验产品,如今使徒系列定型,那些就会用到寿命尽头,不再进行延期维护。
烈阳魔法军团,全部开始整编,训练,要适应新武器。
他们身上的装备也是要更替的,军队里依然有精准射手,然而远距离精确射击的事情,最终还是要交给机械人和构装的。
魔法火枪,愈发强调大威力,破魔,而不再有大规模压制意义。
因为科技火枪的威力提升上来,也有了破魔能力。
这次更新装备,连一向没什么动静的独角兽骑士团都受到影响。独角兽构装,本身的能源不需要改进。不过骑士团里面,有机械独角兽,那是属于机械人系列。机械独角兽原本是金属结构,现在全部更改是生化独角兽,并且配备了生化独角兽骑士。
这是罗德岛最强大的作战力量,一切都是最好的。
然后像是火鸦军团,白令飞行军团,阿斯拉学院军团,秘银军团这种,也都是优先更换装备。
几次三番更换装备,就会有大量还比较新的武器替换下来,正好下面还有别的军团,也急缺高级武器,就一层层的转手,都装备上去。
新装备的更替,比以前的意义重大得多。首先数量上,这次要全军装备,不再有试验性质。各个作战单位,机械人和构装的数量,都有了标准。
一个标准营,机械人加上构装的数量,是人类的十五倍。然后还会有一些编外的机械人和构装,数量不定。
完整的军团,是十五万人,一共二十五个营,每个营六千人。
其中一个指挥营,四个飞行营,四个重装营,还有二十个标准营。除了标准营之外,其余的营,机械人和构装的数量会更多。
像是标准小队,染魔就有八十具。
染魔是标准的低级机械人,制造等级为五级,也就是从工厂出来,就是这样。至于以后的升级上限,也只有三十五级,不可能达到传奇水准。染魔的计算核心和能源矩阵,让染魔在成本上有绝对优势,可以大量装备,但是也断绝了更高的发展等级。
利刃魔现在有了真正的战斗力,然而各个小队只是携带若干,不占编制,用了微型能源矩阵,这玩意展开了,也就是拳头大小。
装甲木马,是比机械人还便宜的构装,不过没什么计算能力,就是当战马用的玩意,主要是太容易制造,材料遍地都是。每个小队大概都装备了十个,还是不占编制的玩意,随军行走可以带着,也可以不带。
地形比较复杂的战斗地带,带上还是不错的,狩魔蛛虽然好,然而狩魔蛛本身,现在提升了攻击能力,也就会有作战任务,不止是个补充单位。
装甲木马,还能携带一些物资。
在战车难以通过的区域,这些木马是节约体力的好东西。
标准小队里,真正的战斗力,还是构装和生化机械人。构装是一具二十五级的指挥者魔法构装,本身能当作移动魔网中心的,所以施法的次数,就比普通魔法构装也多,法术种类更是丰富。
两具二十级的重装武士,两具二十级的突击者,都是战斗魔法构装。
然后还有五具突变者,突变者是五级起始的低级魔法构装,最早制造出来,是因为只有魔法构装,才能代替人类操控魔法武器。机械人是不行的,除非是传奇等级的机械人,触及到了法则层面。
不过突变者和染魔一样,也能进阶,同样上限无法达到传奇。
一个小队,有这么五个突变者,还不是用来战斗的,主要是有两辆战车。无论是重装突击战车,还是装甲运兵战车,上面都搭载了魔法武器。一个小队才五个人,不可能去操控战车,还得指挥机械人作战呢。
重装突击战车上三个,装甲车上两个。
生化机械人方面,就是二十级的骑士使徒五个,二十级的重装使徒五个。
冲锋陷阵,还得靠这两种生化机械人。
弗洛魔两具,侦查和弥补空中打击的缺失。狩魔蛛五具,除了战斗力,这玩意通过能力和携带能力都非常好。
一个标准小队,这么多的战斗单位,基本上能独自执行巡逻任务了。
另外,军队标准配置之外,还会根据任务,分发一些编制外的武器装备,比如独眼巨人这种大型机械人。
一个标准中队里,炎魔一共就五具,全都在指挥小队里。
标准小队,正常是不装备大型机械人的。有重装使徒和骑士使徒,攻击力不是问题。
看配置,就知道,标准小队都已经这么丰富了,其余的队伍,装备会更好。有了好装备,魔法师才能解放出来,该给标准小队的,一个都不会少。以后再有多余的魔法师,可以安排去研究工作。
战场是锻炼人的地方,可不能把魔法师锁死在战场上。
格拉斯自傲,的确是