看着这个眼前只可能出现在传说(既指传说也指《传说》)中的怪物,张凡心里一阵感慨:这种作死的事情,也只有我能干出来了!接着,他又开始设计起这个活动的内容:
喜娃投会在游戏开始2小时后降临在广寒一角,玩家有6小时的时间将其击杀。届时所有玩家头上都会出现一个血红的数字,无法隐藏。这个数字代表着你对喜娃造成了多少伤害,数字越大,喜娃对你的仇恨就越大,并且前三位的坐标和名称都会在小地图上标示出来。
活动结束后,对喜娃造成伤害最高的前三位玩家和击杀喜娃的玩家会获得额外奖励。
张凡平时看小说觉得这样设计剧情很厉害,现在自己试了一下简直是累得要死。擦了一下并不存在的汗,接着就是给玩家们设计奖励了。
想了一下,张凡决定给每位玩家10铜币/点伤害,然后前三名的奖励么……想了想,张凡划出了一把长剑,一本古书以及一块玉珏。这些道具属性如下:
名称:喜娃之牙(短兵器/剑)
品阶:凡级中品
属性:+7力量,+2洞察。
附加特效:噬目:攻击敌人时会剥夺其攻击能力,将其-1洞察,-1力量。持续5秒,不可叠加。
名称:狂击灵诀
品阶:凡级中品
效果:用蛮力将敌人击退。15秒内的下三次攻击造成+5力量的武力伤害。
cd:35秒。
消耗:10真力。
名称:魔珏残片
品阶:凡级上品
属性:气血+25,气海+10,力量+3。
附加特效:化魔:增加5点灵术防御和1点/分钟的真力回复速度。
这三种奖励会在喜娃被击败后由前三名的玩家按红色数字排名来依次来选择。不过某种意义上来说,这三者差别并不大。所以,基本上玩家是各取所需。
至于击杀喜娃的那个玩家,奖励自然就是喜娃爆出来的东西了。不过这东西在明天处于100掉落状态,也就是说,你一旦死亡一次,这些东西都会全部掉落。如果你对自己的实力有信心的话,尽管去抢,爆不出来算我输。
咳咳,不开玩笑了,张凡将这些活动的各方面都设计了出来之后,正准备下线,突然像想起来什么似的,又回头忙碌起来……