武林小说>玄幻奇幻>恒纪元:监守者>三百二十三章 天枢的路(二)

何为三分归元?说穿了就是让修习者分身。

先将三气直接分离独立,然后经过特殊配比组合,形成三具真实分身。反之,这三具分身也可以瞬间恢复精、气、神的状态,重新聚合成本体。

由于心灵力场没有特殊情况不可分裂,而阶级没有到二阶载体也不可分裂,所以三具分身在进化一阶时,只是单纯的精、气、神分身而已,动用三分归元时要格外小心。但随着阶级的提升,亦或是习得心灵分裂之术,到那个时候,三具分身将与本尊无异,方能体会此术之神妙。而且分身数量是否为三,还有待商榷。

三分归元之术,虽然没有达到让载体虚化的地步,能让修习者免疫物理攻击,钝化能量攻击,但此术却另辟蹊径,利用分身来扰乱迷惑敌人,进可攻退可守,极大地提高了战斗存活几率。从某种意义上来说,此术确实做到了牝至阴!

当然极道之法只是提出三分归元的概念,并没有描述如何利用三分归元的原理,修炼分身之术。

诚然,概念归概念,但具体怎么领悟?怎么修炼?又能从中得到什么?还是看个人能力。

四象、五行,这两个境界对应进化二阶。

到这个阶段,就必须要重视元素属性了。而纪族威震各方,赖以成名的绝技,正是其高深莫测的五行之术。

四象是指:本方、列尊、兵见、浮屠,这四位纪族镇族之灵。

由于修习者一旦达到此境,首先面对的,就是变身问题。而四象之法,不但为修习者阐明变身之术的原理,更为修习者提供了与祖灵沟通的一丝可能。至于能从中悟到什么?又能与哪一位祖灵沟通?全看修习者能将四象体悟多少了。

五行,就是最基础的元素属性:金、木、水、火、土。这就是纪族的看家绝活了,各方对这个种族的认知,往往是从五行开始的。提起纪族,人们首先想到的就是五行之术,以及更多种类的自然元素秘术。

极道之法的前五个境界:始、阴阳、三气、四象、五行,只是个开始而已,是属于打基础的阶段,书中称之为:神启。而后五个境界,才是纪族真正的精髓所在,是一个得道强者的见证,书中称之为:洞虚。

但别忘了,这部极道秘法,乃是纪族一部镇族功法,能得到它的人极少。所以纪族绝大多数修炼者,都是从最基本的做起,和宇宙中无数进化生命一样,先从熟悉领悟元素法则开始。所以纪族行走各方的族人,跟普通流浪者所表现出来的并没有什么不同。

即便幸运地拿到这部功法的纪族人,他们通常也会选择跳过前几个境界,直接从五行开始。因为阴阳、三气、四象太难太难了,能达到要求的几乎没有,致使修习者往往只是把它们当作理论性的东西看待,从而放弃了实践的勇气。

殊不知,只有按照极道之法所讲,一步一个脚印,按部就班地通修每一个境界至大成,才会真正符合纪族正统理念:周而复始,生生不息,道生万物,此极道也。同时,后续五个境界的奥妙,才会为修习者敞开大门。

这也解释了,纪族族人通常只会到进化二阶,便莫名其妙地停住进化脚步,极少有人进化到三阶,四阶强者更是凤毛麟角般的存在。正因为如此,便造成一个十分尴尬的局面:整个族群顶尖战力太少,根本没法和亚特兰蒂斯皇族相抗衡,而且纪族也没有出过主宰,所以纪族人才不得不依附帝国生存。

可有一条,但凡按照极道之法要求踏入三阶、四阶的强者,无一不是极其强悍妖孽的存在,同等级下罕有匹敌。

六极、七命,对应的是进化三阶。

六极是对各种元素法则的深层探索和高深运用,不过这里面牵扯到一个极限问题。何为极限?就是不断将所掌握的元素玩出新花样,或单一纯粹,或分拆融合,各种排列组合,举一反三,触类旁通,以便追寻更高级的法则,直至宇宙本源。

打个比方,如果某人领悟到水、火、风法则,那么他既可以将三元素融合成雷,去体悟雷元素法则。也可以单独精研,将水火风领悟掌控到原子级别,从而感悟到至高法则:质!

其实六极除了上述功效,对修习者帮助最大的,是能让其快速上手领域,这种极其强大的辅助工具。通常情形下,进化三阶是领域的天下,有些逆天的二阶强者也会偶尔领悟出领域类技能。不过类似七杀、摩理沙迦耶之流,在一阶就拥有领域的妖孽,那是特例,属于天赋特权,其实跟勤奋与苦修没多大关系,羡慕是羡慕不来的。

不过即便强如三阶强者,领悟到领域类技能也殊为不易,这需要对特定元素法则感悟到相当高的程度。通常比较有底气三界强者,都会有一个或多个领域傍身,这就跟他们的变身能力一样,是看人下菜的。但极少有人能把所掌控的领域融合起来,这玩意难度太大了,不亚于生命突破进化。

可一旦幸运地掌握融合领域,那么实力将会得到惊人地暴涨,别说屠戮同阶,就是越阶挑战,这些强者也颇有自信。摩理沙迦耶就是最好的例子!

所以,六极之境,除了能帮助修习者高效掌握领域,而且还在领域融合方面,为其提供些许理论支持。

七命之境,就是进化三阶的老本行了。此境界其实是阴阳与三气的加强版。纪族大能认为,凡宇宙生灵,修炼到相当于进化三阶的程度,必由牝(ròu_tǐ


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