而也正是因为这个设置的存在,除了避免创世会出现持久漫长的混乱厮杀场面出现之外,也导致了大公会将一个玩家直接杀成白号的可能。
毕竟只要在身上储备一些用来防止意外死亡扣除的修为防止自己实力受损,没有哪个玩家能忍受用修为点击技能提升进而实力大涨的快感,
如此简单的得失计算,还会有谁会傻傻的去依靠系统设置的技能升级选项去慢慢提升技能等级呢?
而也正是因为这个设置的存在,除了避免创世会出现持久漫长的混乱厮杀场面出现之外,也导致了大公会将一个玩家直接杀成白号的可能。
毕竟只要在身上储备一些用来防止意外死亡扣除的修为防止自己实力受损,没有哪个玩家能忍受用修为点击技能提升进而实力大涨的快感,
如此简单的得失计算,还会有谁会傻傻的去依靠系统设置的技能升级选项去慢慢提升技能等级呢?