月儿现在有接近两千分了吧……
趁着系统匹配寻找对战对象的时候,苏梅发了一会呆。
记得闻人月曾经提过,进入第一军事学院刚满三年时,她就有五千多分了,现在闻人月入学差不多一年,按平均来算的话,确实跟苏梅想的差不多。
努力点的话,也许过些时候就能匹配到月儿了。
这样想着,苏梅不禁有点小激动,表情木纳的脸上浮现淡淡的笑容。
“嘀嘀……”
耳边响起的几声系统提示音让苏梅回过神来。
电脑光幕上闪出一行字:已匹配到符合要求的对手,对方的对战积分为941,请选择是否接受。
两个选项弹出:开始对战/重新匹配
运气不错。
苏梅微微一笑,伸手在触控键盘上敲了一下,点下开始对战。他很清楚现在的自己是个什么样的水平,和分数太低的对手对战已经对他没什么帮助,唯有和水平相近或者超过自己的对手练习,才能提高他的技术和经验。
在苏梅选择接受对战时,格子房里的一切渐渐淡化虚幻,完全不同的场景逐渐构成,坐着的椅子也变成了机甲驾驶舱里的安全椅。
苏梅选的是b系原型机,也就是官方代号为b01的武装机甲。
b系的机甲相对其他系列的机甲而言,机身都比较小,武装方面,b01属于近战远攻比较平衡的那种,说不好听点就是中庸,没什么亮点。因此在b01研发出来不久之后,科研院就推出了强化远攻能力的b02型和强化近战能力的b03型,并且性能分为两种档次,即为b02-a、b02-s和b03-a、b03-s。
苏梅选择b01的原因之一是:除了武装之外,其他配置上b01和b系其他机甲的s级完全一致,而b02和b03的武装系统其实只是b01分割出去的加强版。也就是说,b01融合了其他两款的所有操控指令,只要熟悉了b01,那也就等于同时学会了驾驶b02和b03。
但最终的原因,其实是因为苏梅想以这款机甲为参考来进行新机甲研发。
他看中了这款机甲的外形设计。
不是说b01看起来很漂亮——虽然确实也漂亮,而是它的“身材比例”很完美、风阻系数很小,这两个因素在设计机甲时必须慎重考虑,尤其是风阻系数。就拿b01来说,在陆行/陆战模式下它的最大速度可以达到600km/h,而转换成飞行/空战模式时,则可以达到恐怖的1800km/h,已是超音速的水准!如果没有一个可以很好降低风阻系数的外形,它又怎么可能飞得那么快?
前世苏梅被迫临时研发武装机甲时,就因为外形设计不好搞而头疼不已,虽然最后机甲是搞出来了,但其实他自己是不怎么满意的,尤其是外形方面,可惜当时战争形势已经非常严峻,苏梅只来得及交出一架原型机给闻人月使用,并没有改良的机会。
所以,这一世苏梅才会想先借鉴一下b01优秀的外形设计。
苏梅想找出设计者为什么要把b01的外形设计成这样的原因,并以此为线索最终找到整个设计思路,因此,先亲自驾驶熟悉一下这款机甲是很有必要。
巧的是,这次苏梅匹配到的对手选的也是b01,算是一场很公平的战斗。
借此机会,苏梅也能正式检验一下对自身实力的评估是否准确。
……
这场对战的地图是“北丘原”,现实中北丘原某片区域的实时扫描版。
苏梅的白色b01出生在一座小山丘的山顶上。
虽然b01的机身相对较小,但也有7米高,站在低矮的丘陵顶上,看起来还是挺威风的。
苏梅转头观察四周情况。
从b系开始,爱罗的武装机甲就彻底淘汰了在机师面前摆一块超大弧形屏幕的显像模式,取而代之的是全景映射。
现在苏梅就像坐在一个露天的驾驶舱里,除了脚下,四周和头顶上都是外界的实景,而每当他凝视某个事物时,视野里就会出现一列半透明的字,清楚地显示着那个事物的距离和其他属性。
观察完周遭地形,苏梅没有离开山顶,白色机甲就这样大刺刺地站在山丘顶上。
他根本就没想躲着阴人,虽然这也是权衡实力的一项指数,但对苏梅来说,现在最重要的,是提高操作水平。
来吧,堂堂正正打一架!
站在山顶上的白色b01就是给对手散出这样的信号。
苏梅双手虚悬在操控台上,闭上双眼,聆听轻微的风声,静静等待对手的出现。
咻——!
撕裂空气的异响突然从背后传来!
终于来了。
苏梅左手在键盘上快速滑过,b01迅速转身。
来的不是机甲,而是一颗由300口径穿甲炮射出的炮弹!
c01装的也是300的穿甲炮,但跟b01的不是一个档次的,b01的武装系统虽然中庸,但并不代表它很弱。
苏梅如果被这颗炮弹轰中,最好的下场也是机甲失去行动能力,严重点就是被穿甲弹从装甲薄弱处钻进来,机爆人亡。
唉……
苏梅暗叹一声,看来对手并不想和他直接地干一架。
既然如此,那就只能由他来找出对手了。
面对快速接近的炮弹,苏梅扫了一眼视野里的数据,心里不慌不忙,双手如飞敲下一连串指令。
白色b01向后小退半步,双膝微弯,左臂平举,右手托在左臂肘下,一阵悦耳的机械搅动声中,左手小臂开始变形,一架30口径的重型机枪露了出来。
“卧