小次郎的秘剑【燕返】,从第一刀挥出,然后返回第一刀挥出的时间点上挥出第二刀,再接着返回第二刀挥出的时间点上挥出第三刀。
在完全无视时间与空间概念的干扰下,直接从第一刀开始,从另外两个方向完全同时叠加两刀。
如此一来,就会变成三刀同时挥出的斩击,只要处于这一剑的锁定下,无论从哪个方向躲避,都至少也会被命中一刀。
可以这么说,小次郎的秘剑【燕返】,已经根本不是纯粹的技巧问题,而是超越了速度、虚实、时间与空间等诸多要素的“多重次元曲折现象”,本质上甚至已经到达了月世界中【第二法】的领域,所引发出次元折叠的真实效果。
这就是【燕返】的本质,几百年是连这只逆天的飞燕,也注定无法闪避的根本缘由。
除此之外,最后一种方法,可以说是枪兵专属,而且还是师匠一脉传承的办法。
斯卡哈的宝具【贯穿死翔之枪】,首发一枪可以直接将目标钉死在空间之中,夺取其自由,紧随其后的第二枪直接夺取其生命。
而库丘林的宝具【刺穿死棘之枪】,本身就拥有必定贯穿对手心脏这一概念特性,直接能逆转因果的顺序,成为出手即死的必杀一击。
只可惜,疾风还没来得及从师匠手中,学到【死棘之枪】这一系列的杀招。
而且关乎空间与因果的境界之力,根本不是疾风一时半会儿的,就能自己摸索出门道来的东西。
看似无解的局面,疾风却并非真的就完全就没有机会翻盘。
他手头上,有得自楚萱赔偿他的纯星煌式武装潘多拉,这柄双刃剑除了拥有【死亡体验】的副作用外,还具备【未来视】的效果。
可令拥有者,能够看到未来的景象,但能看到的未来场景有限制,上限只有300秒,使用一次就少一秒,平均3天才能恢复1秒。
当然,相对于频繁享受的【死亡体验】,疾风在《落第骑士》世界中,使用【未来视】的次数,仅仅只有二次。
一次是在购物广场里,与和马、莉香二人初次碰面,用以防范和马的偷袭。
而另一次,就是在利用【流行一条】抹杀两人时,预测了飞机的轨迹。
只要时机得当,利用潘多拉自然可以预测这只燕子闪现的位置。
当然,光靠这个是不够的。
在《落第骑士》世界的试练中,系统最后予以他s级的通关评价,并且在追加奖励中,随机抽取了一项该本世界的特殊奖励,就是来自神宫寺黑乃的操纵时间的能力。
虽然没有见过神宫寺黑乃出手,但是疾风却知道这位曾是前任kof第三位伐刀者的理事长,将自己能力开发出的最强杀手锏,就是被列为禁技的【粉碎时空】,能够将目标空间的时空扭曲,连同空间一并粉碎,所破坏的空间在短时间内,都无法恢复原状。
系统虽然赋予了疾风操纵时间的能力,但却并非直接让他拥有与神宫寺黑乃同等境界的操控实力。
如何将这种能力,融入自己现有的力量体系中,并且配合潘多拉发挥出来,就是他当前破局的关键所在。
于是,疾风不再理会那只看上去小巧玲珑,实际上却格外让人心塞的碍眼家伙,而是一反常态的席地而坐,静静地看着凝聚在指尖的魔力,入神的思考起来。
时间与空间都属于绝对概念,
前者的本质是无尽永前,后者的本质是无界永在,都属于存在的基本属性。
然而,两者却又是孟不离焦,焦不离孟的依存关系,如果用一句话来概括的话,那就是:质生空,空生时,时生万物。
明白时间为何物,理解其存在本质后,才能进一步考虑如何发挥这种能力。
佐佐木小次郎那一招流传至今的【燕返】,便是这一境界融合剑技的极致体现。
而无独有偶,月世界中另一位剑阶英灵,有着樱sbaer之名的冲田总司,她扬名的必杀魔剑【无名三段突刺】,也有异曲同工之妙。
利用极致的挪移速度,由平睛眼的架势发动,在‘一之突刺’中叠加‘二之突刺’和‘三之突刺’在其中,不是几乎同时而是完全同时发出的水平突刺。
同样是依靠无与伦比的技巧和速度,同样是超越了时间与空间,孕育出的必杀秘剑。
不同的是,小次郎的【燕返】三段攻击,分散为三个方向,意在封死对手的退避可能。
而总司的【无名三段突刺】,则将三次突刺,全部同时作用在同一个位置上,对手即使挡下了第一击,也会被同一时间、同一位置的两剑贯穿。
也正是因为存在着这样的矛盾,【燕返】衍生为事实上不能回避的魔剑,而【无名三段突刺】则直接在剑尖引发了事象崩坏,形成概念上无法防御的崩坏特性。
有小次郎与冲田总司两人的范例作为参考,疾风逐渐开始摸索出属于自己的明确方向……
挑战空间之外的观众台上,众女看着已经沉寂许久的疾风,开始了交头接耳起来:
“半天都没动静了,风这到底是在做什么啊?”
“该不是在等这燕子飞累吧?”
“应该不会吧,我想他应该是想办法。”
“话说,那只燕子也太离谱了,速度快的不可思议也就罢了,居然还能闪烁。”
“上一次的那头魔猪也是同样棘手,感觉系统好像故意为难人一样,完全不想让疾风过关!”
“虽然