他将橙子制作器作为核心,制作出了一个游戏剧情推演系统。
利用制作器的自我分析能力,将这款软件通过互联网连接到主服务器上的橙子制作器,经过随机运算和综合分析,得到一个个全新的剧情路线。
温谦亦将端口预留出来。玩家在游戏的时候,客户端会自动向主服务器申请剧情路线,将数据下载到本地后,根据客户端中自带的声音、图像文件,自动生成高度自由化的游戏剧情。
单机游戏的核心在于游戏剧情,目的一是给玩家足够的新意,让玩家有一种体验全新世界的快感。而是让玩家的角色成长得到及时的反馈,同时让玩家融入到游戏世界的剧情中。
任何一款游戏,只要拥有极为独特的核心玩法,就绝对不会缺少死忠玩家。
而这些玩家绝对不会料想到,游戏运营商的主要目的并非他们口袋里的软妹币,而是他们的脑子。大脑真的是好东西——能够帮助17推演未来的dna计算机。