与注重破坏力的“血刃术”不同,“祝福武器”的效果是让武器更准确地打击邪恶敌人。
对手中的武器施展该法术,将暂时变成“善良阵营”的武器,这意味着它可以克服某些生物的伤害减免。
这还是次要的,“祝福武器”的最大价值在于对所有邪恶敌人的重击自动成功,因此所有重击威胁都是重击。
每种武器都有其重击范围,在进行攻击检定的时候,如果骰子投出的数字符合重击范围,那么本次攻击就会构成重击威胁,接下来还要再进行一次攻击检定,再次确认命中目标之后,才能真正造成重击。
因为多了一次攻击检定,难免遇到令人蛋疼的的情况:如果第二次攻击检定失败,那么重击威胁亦成泡影,这次攻击仅仅打出普通伤害。
对于那些重击范围比较窄的武器类型,比如骑枪,本来就很难打出重击,好不容易碰运气出了一次重击威胁,结果二次检定失败……那感觉绝对酸爽到让人想吐血。
罗兰早已决定走骑冲路线,骑枪是他的主武器之一,借助选民能力“幸运浪潮”,他每天都有一次机会可以强行令攻击骰取2o,直接对敌人构成重击威胁。
那么问题来了,接下来的二次攻击检定,他还能确保成功?
至少就目前而言,他并没有其它资源可以打此包票——除了“祝福武器”。
与一次绝对重击相比,血刃术附加的那些伤害就相形见黜了。
一念及此,罗兰决定用第二个神术位记忆“祝福武器”。
看着法术列表,他叹了口气。
放弃血刃术他并不遗憾,遗憾的是法术位太少,迫使他不得不放弃“犀冲术”。
犀冲术的作用堪称刚正朴实,一句话就能说清楚——冲锋时额外增加一倍伤害!
骑士持枪冲锋能够造成双倍伤害;倘若触重击,还要算上骑枪的三倍重击伤害;配合犀冲术额外增加一倍伤害,最终可以通过一次攻击造成六倍伤害!
六倍伤害并不是“骑冲流”的极限,却足以表明该流派疯狂追求一击必杀的风格,而这正是罗兰为自己选择的修行之路。