比如畏惧,那就是主人以绝对的实力镇压收复宠物,使得宠物对主人产生畏惧,这样忠诚度提升的同时,宠物对主人的命令那更是战战兢兢,不敢有丝毫反抗。
比如崇拜,宠物对主人的崇拜之心,数值越高越崇拜,对主人的命令,那更是盲目得奋不顾身,一心想要在偶像面前表现。
好感也是一样,而刟紮天此刻用的‘虚情假意’,对应的就是那个‘爱意’数值。
这些副数值所对应的就是宠物对于主人的态度,虽然忠诚度都一样,但其他不同的数值高低,会使得他们产生不同的心理。也就是说,哪怕忠诚度提高到死忠的地步,也不会使宠物失去本心,成为一个只知道为主人办事的死士,机器。
演戏要演全套,刟紮天明白大师球的规则,自然要遵从规则来演,不露破绽。
爱意的飙升,使得忠诚度的增加更加迅速,一盘糖果下来,忠诚度已经达到了死忠的临界点,只要达到死忠的数值,那么她就再也不担心他的反叛了。
美女再次叫人邮寄过来一打糖果,想要一鼓作气的将他提升到死忠的地步,但很快她就发现,除非爱意更深一步,否则忠诚度已经很难再靠宠物口粮堆上去了。
现在忠诚度已经达到一个限值,再吃宠物口粮也不过是一种对其的鼓舞,就跟药吃多了一样,会产生一种抗体,药效再到一定程度就会被抗拒笑话。
这宠物口粮说到底也是一种药,一种提升忠诚度的药物,而且还是一种精神麻醉的药,跟罂#粟所研制出来的毒#品药效差不多,能够让宠物吃上瘾。
药吃多了产生抗体,不会在增加忠诚度,但药的后遗症会使宠物迷上这种味道,以后宠物做事做的好,主人赏一个宠物口粮就会使宠物更加亢奋,能够更加尽心尽力的为主人卖命。
有个时候,宠物在自由时间,为了得到宠物口粮,也会主动的为主人操心劳力。
这跟刟紮天穿越前那个世界,用毒#品控制人没多大的区别,性质也是基本一样。
好感也是一样,而刟紮天此刻用的‘虚情假意’,对应的就是那个‘爱意’数值。
这些副数值所对应的就是宠物对于主人的态度,虽然忠诚度都一样,但其他不同的数值高低,会使得他们产生不同的心理。也就是说,哪怕忠诚度提高到死忠的地步,也不会使宠物失去本心,成为一个只知道为主人办事的死士,机器。
演戏要演全套,刟紮天明白大师球的规则,自然要遵从规则来演,不露破绽。
爱意的飙升,使得忠诚度的增加更加迅速,一盘糖果下来,忠诚度已经达到了死忠的临界点,只要达到死忠的数值,那么她就再也不担心他的反叛了。
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现在忠诚度已经达到一个限值,再吃宠物口粮也不过是一种对其的鼓舞,就跟药吃多了一样,会产生一种抗体,药效再到一定程度就会被抗拒笑话。
这宠物口粮说到底也是一种药,一种提升忠诚度的药物,而且还是一种精神麻醉的药,跟罂#粟所研制出来的毒#品药效差不多,能够让宠物吃上瘾。
药吃多了产生抗体,不会在增加忠诚度,但药的后遗症会使宠物迷上这种味道,以后宠物做事做的好,主人赏一个宠物口粮就会使宠物更加亢奋,能够更加尽心尽力的为主人卖命。
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这跟刟紮天穿越前那个世界,用毒#品控制人没多大的区别,性质也是基本一样。
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