可虽说是一半一半……但具体这个比较概念化的“一半”是多少,很有争议。
总之,绝不会是百分之五十。
有些外行人认为这是纯运气游戏。但只要接触过旅人牌的人都知道绝非如此。运气,只是实力的一部分罢了——而且还是个不可控的部分。
可以说,你在游戏过程中受到运气多大影响,很大程度上取决于你的卡组构成。这是个很复杂的变量,很难一下子说清楚。
在运气和技术之间,也并非会具有绝对的倾向。
只能说,合理的卡组构成,可以让运气的影响降到最低。
旅人牌,可以说是扑克之外最流行的卡牌游戏了。
风靡整个世界树。
与扑克那数十种玩法都精通不同,赛博达特对它的了解不深。
而且用旅人牌赌博的也实在不多。
倒不是因为赌博才学习扑克,只是这无疑减少了赛特的兴趣。他更喜欢另外一种桌面角色扮演游戏:龙与天空城。
动不动就会和那帮老朋友一起跑团。
……然后玩着玩着,就打起来。
可以说是非常让人无奈了。
追踪足迹的过程,是无比刺激的。可在这刺激之余,却又有些与之并不冲突、如影随形的无聊。
这种无聊,体现在赛博达特于冷风朝脸阵阵冲来的时候是如何的胡思乱想。
以及目光所示之余突然没有了一路蔓延至此、却突然毫无征兆消失的那串足迹。
“嗯?怎么回事?”赛博达特眼看着不远处的足迹就此消失,不由得困惑万分:这……不应该啊?在这雪地上行走,必定会有足印才是。
所以,自己追踪的目标要么是突然消失于此地,要么是就站在最后一处脚印的位置,没再行动。
而前者的可能性中,又包含有诸多元素。飞走也是考虑的答案之一。
无论如何,这重要线索让赛特警惕起来,专心致志的集中注意力,刨除了脑海中一切的杂念。一瞬之间,赛特犹豫起这时候该用弓还是鞭子备战,如此思索的结果便是捏紧了手中的鞭子,随时准备应对突发情况——如今周围视野太差,弓箭不便于发力。
可以确定的只有一件事。
待会儿发生什么,都不能借用纳洛的力量辅助战斗。
如今必须让它跟着露莎。否则自己会没法知道与同伴会合的道路。
在弥漫着雪雾的黑夜中,孤身一人站在雪原里的感受,必然会觉得周围杀机四伏、处处都可能隐藏着危险。
赛博达特能深切感受到这一点。
这位老道的猎人,有一个习惯。
那就是在紧张时想镇定情绪的时候,就会摆弄那顶前后均有帽檐的皮质猎鹿帽。
没人知道为什么他这么喜欢这种帽子。
总之不会是因为这名字中有一个“猎”字吧?
说实在的,赛博达特对这种处境是毫不乐观的。他对于自己身处的环境,抱持着一种巨大的警惕心理,并时刻准备找出答案后火速逃离。
可以说,他这种不详感几乎是完全处于几个月前在冰封荒原的那次经历:当时他被不知何人从悬崖边推了下去,好悬没摔死。
……或者说,好悬没被那帮冰冻的腐化者打死。
他可以说是第一个和腐化将军打过照面的人了——后来在永冬城寒雪堡中,这游侠也好好的和他比试了一番。
那一次,赛博达特险胜。
实际上,太多的战斗,他都是险胜了。或者,就是平手。
露西娜曾经吐槽过赛博达特这个神奇的人,凭借灵活的身法战术和高超的逃跑技术,逮到谁都能过两招。即便是战斗力强大到无法衡量的敌人,照样都能强行打上一架,并永远不吃亏的适时撤退。
打多强的敌人都是不赢也不至于输得很难看。给不明所以者一种游刃有余、怎样都能全身而退的错觉。这就是为什么很多人都对这个游侠印象深刻。
“哎?我就纳闷了,你成天这么作,怎么还没把自己作死?”对此,露西娜曾经困惑万分的如此朝赛特提问:“这都死不掉,活到现在你也是命大啊!”
“怎么,你盼着我死——啊疼疼疼疼疼!”赛博达特强行想要幽默一番,但当时他疼得要命,最终还是没幽默起来。
当时,这话是在某次赛博达特刚刚死里逃生之后说出来的。而第一时间在草堆中(其实是他从半空中掉下来直接摔在了里面)发现他的露西娜在用刀子隔开自己手臂的动脉要给他治伤。
其实,露西娜刚刚发现赛博达特的时候,还以为他死掉了。
甚至都已经抹着眼泪,哭哭啼啼的大喊起:“赛特!你死的好惨啊!”了。
据事后赛博达特的回忆,当时那战场情况简直遭到无法用言语形容。敌人倾巢而出,阻挠他离开。而且……差一点就成功了。
但总之赛博达特是从崖边的城堡里逃出来了,只折了两根肋骨、一条腿、一只手腕和一只胳膊。而且满身是血。
……好吧,骨头没少折,血也没少流。这个伤势不算轻了,或许不能用“只”这个修饰词。
但毕竟还有口气在,还有露西娜给他治伤。所以虽然骨折不能立刻用艾亚血治好,但仍然问题不大。一个月后,又是一条好汉。(嗯?似乎有句话叫伤筋动骨一百天?好好治,不存在那么久的)
人,有二十四根肋骨。
赛博达特几乎是每一根都折过。
如果说猫有九条命。那