海盗毕竟是海盗,其中有不少脑子是思考不到未来的,即使是赛格伊斯的紧急广播也不管用,有些战舰直接趁机跟着非战舰类的跑路了,甚至已经集合的舰队也有些个脱离大舰队走人。那些直接离开的没有办法,而敢于在集结后逃跑的,赛格伊斯自然有自己的办法给他们再教育,这些都是之后的事暂时也不需要去管。
虽然有各种各样的坑货,终究还是在几个小时内让集结舰队的规模扩大了一半,各型护卫舰达到九十艘,还有更多的巡逻舰等乱七八糟的舰种。值得一提的是,某人提供了自带的船坞舰,开始在现场收费做紧急维修,倒是颇有一点生意头脑!
随着集结进度接近完成,那边雇佣军的各舰队也察觉到零碎海盗全消失了,在论坛那边开过短会,竟然做了个蠢决定——占了便宜就跑。
这个决定如果是在正常的游戏世界当然没有问题,然而在完全拟真的世界里就不一样了。
处于黄道面的舰队对雇佣军舰队的撤离行为进行确认后,原地等待了近一小时,然后接到星基转接赛格伊斯的指令:
与某势力达成默认协议,全面封锁mr240跳跃圈!
局势很明了,潘文主动作死变成了帝国玩家对各势力考虑欠周全而作死,赛格伊斯明明暂处倾向帝国的中立立场,却被这么一闹腾转而倾向联邦军。
不能怪赛格伊斯变节太快,节操什么的在势力利益面前完全不用谈,mr241的星币是赛格伊斯的重要货币源,因为有它,赛格伊斯从不担心星际联合银行利用货币制裁,它也是当时受到些许刺激就决定造星基的重要原因。
决策出来,赛格伊斯集结舰队暂时归属星基指挥,由星基及其护卫舰队带队压向mr240跳跃圈,另一边联邦玩家也在两小时不到的时间里接到同伴们从境内“快递”的消息,开始放弃外出狩猎和例行的战场训练在mr239跳跃圈内集结。
消息在某些层面的传递很快,帝国玩家也随之得到消息,但是一切都来不及了,刚才去洗劫了一番的舰队分散后有大部分都已经完成跳跃程序回家去了,哪怕以最快的速度转头再跳,加速过程也需要几个小时。
赛格伊斯移动星基及临时集结舰队根据后方指令,直接切入mr240跳跃圈,在距离跳跃圈中轴不足五百万公里的位置静止铺开。移动星基自带工厂现场大量制造特殊侦查阵列,免费发放给所有侦查舰进行大面积信号铺设。侦查阵列为了节省成本是完全不带动力的,随着黄道面小行星群运动,不是被撞就是随小行星运动缓慢移动,改装版本有一定位置调节能力,成本也会上升到普通版四倍以上,数量太多也不是个体可以轻易负担的。
这边侵入跳跃圈铺眼,帝国方非雇佣军们也有所行动,有的跑路,有的聚集在哨站处等后方消息。
和星基是完全不同的东西,哨站的成本低的多,平均体积仅赛格伊斯移动星基十分之一,哨站仅能为友军稍微提供能源方面的帮助,维修环境也无法自产零件,必须待修舰船自带。大部分哨站通讯都只能依赖舰船,本身只是个重型防御平台,mr240这个帝国哨站倒是配有点对点超空间通讯转接机,只是从功能设施完善度来说,仍然不能称作星基。
帝国不是没钱造星基,只是mr241对帝国和对赛格伊斯的重要度截然不同,对整个帝国,mr241只是边境的一小部分。
因此即便哨站便宜,战力、提供后勤能力也远不能跟赛格伊斯投入巨资的移动星基相比,双方舰队实力也是赛格伊斯暂处上风,但是赛格伊斯方没有直接冲进去把他们怎么样。接下来会是个后方谈判的过程——假如雇佣军们能忍住不进来参合。
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