玩家舰群撤退的消息让潘文一阵头大,故意没让躲在小行星和陨石边的超限机甲动手,放战机过来远远的看黄金号一眼,却把玩家给吓跑了!
啥时候玩家都这么谨慎了?
玩家谨慎点倒不是不行,问题另一边不是还有一波在靠近呢嘛。
既然玩家不来,那就只能看看船少的那批靠过来是个什么目的,只要不是赛格伊斯的,靠过来就做掉。
指挥黄金号再次调整姿态提前对准方向,正等着第二组过来,通讯员又报来消息。
“boss,发现微弱推进反应,应该是战机,移动方向已标记。”
一看标记出的几个可能的移动方向,明显是从玩家舰队里冒出来的,总之战机自己是不会跳来mr241的。
玩家们看来是贼心不死,想来一招以退为进等待援军呢,这倒是很符合他们往常临时遇到定点boss的反应。
潘文不会认为自己有黄金号就可以无视数以百计的巡逻舰了,不过玩家的行为仍然是有机可乘。再次派来战机,大概是想要看看大船的战力到底如何再决定下一步的行动,如果能表现的较为弱势让他们觉得有胜算,或许会等不及集合就再次冲过来?
哪怕他们不上当,选择继续等待援军,以双方此时的距离,潘文也能带着黄金号先走,想来依据他们以往表现出的贪婪天性,不可能放任看在眼里的大经验怪就这么飞了的。
等待期间,黄金号仍然没停止小范围星系扫描,以免出现更多状况。
7艘船的目标同样是感应到能量爆发来的,也在接近前派出战机前出侦察,黄金号重新耍了一次刚才的玩法,利用战机装作拦截状逼迫敌机到不适合判断黄金号具体体型的方向。不过考虑到玩家没有大船,这次没把他们的战机击落,而是让它搜集到少量信息后以其他方向的战机将其逼退。有二十架阿莱依iii型战机,直接参战之外也让黄金号单独行动时有了更多的战术选择面。
敌方对这边的情况有所了解,潘文也不会让他们白占个便宜,一直埋伏着的超限机甲趁着自家战机追逐对方侦察机的时候,被派出去在预定接战区附近数个节点的大小石头上继续埋伏,同去的还有几架做侦察天线的阿莱依iii。
小行星带里想要发现完全静止的战机和机甲很困难,所以当双方的距离缩短至六十万公里时,黄金号顺利的在未损失战机的情况下获得了资料。
以战舰尾部推进口数量以及推进器组占据全舰比例进行分析,基本能断定是一艘巡星舰带着六艘护卫舰,假如战术组的判断没出错,这就是潘文第一次在mr241中距离环带遇到巡星舰。
星云中主炮的适宜接战距离在25到40万公里间,距离冲突还有一些时间让潘文判断局势选择战术。
巡星舰的各级别差距比护卫舰各种型号间要大的多,轻型巡星舰仅主炮火力而言最多也就比重锤号多两门9级能耗的准全尺寸炮,到中型时主火力很可能已经不是舰船本身而是机库里的东西了,至于重型……一般持有的都是国家级势力,就算民间有那么一点,也都是各财团和开发商等势力的重要武器,非战争期间跑来mr241带头挖矿还被另一艘重型巡星舰随机碰上的几率实在是小的很。
潘文想要忽悠玩家群在集合完毕前靠过来,就不能动用超能炮的超能打击模式,那东西的连续破坏力一定会吓坏玩家,这么算来黄金号仅有一号主炮普通射击模式、二号双联装阳电子主炮,以及三、四号光子脉冲主炮,距离再近点还能加上两门9级副炮。
五门普通主炮面对巡星舰带领的舰队,情况十分不乐观呢。
旁边虽然那两轻护卫舰一武装商船的“野怪”听话的没离开,一会儿也不得不被卷入战斗,不过大概目标也会选择先打黄金号。哪怕没经过战机的前期侦察,在黄金号的火力威胁摆在那实在没有其他可选的,所以“野怪”起不到吸引火力的作用。
超限机甲小组的火力组合能够在最多十秒内完全破坏轻型护卫舰,可是射程劣势的它们对付拥有众多拦截副炮的护卫舰,危险度比对付巡逻舰高得多。
目标从六十万公里靠近到五十万公里,潘文和战术组也没想出稳妥的法子,事情的转机却恰好在此时出现。
“boss,超限机甲零号机传回一组目标舰队的画面。”
传回的画面放大做自动补偿后非常清楚,还是多角度图组,可能是目标舰队躲避小行星运动时偏离了直线,被柏妮斯在五万到八万公里间的距离拍到的,这个距离没被打,即便有小行星掩体的功劳也实在是她运气够好。
“是公爵级!”战术组的妹子报告时脸上露出笑容。
公爵级?
记忆力有限,他点开个人电脑的舰船资料搜索,马上有了结果。
呼,是艘轻型巡星舰,而且是二十年前的型号,和胖墩号一样“公爵”级也只有两门全尺寸炮,能装载最多四艘中型巡逻舰。
除了领头的公爵级,剩下的舰船也全都被认了出来,其中竟然还混进去两艘重型巡逻舰,只有四艘是护卫舰,两轻两重,重型的也都只有一门主炮。
没什么好犹豫的了。
“锁定‘公爵’级,依照单侧扇面30秒持续打击密度释放三百枚导弹。通知我们挖矿的‘邻居’战斗即将开始。”
用导弹对付规模大点的护卫舰以上级别舰队没什么用,这次的目标比当初在mr239的小