武林小说>网络游戏>网游之睥睨上古>第六百八九章 最终之战2

最终之战的时间一共有三天,看似短暂,可是在他们两军疯狂对轰的情况下,尤其是当旗帜没有被拔之前,能够凭借着留下的一丝神魂和一滴血液进行复活,不用担心死亡的时候,这一种情况就愈演愈烈。

而在第一天的时候,夜风他们就已经成功的拔掉了四只旗帜。

如果说前三只旗帜都是依靠出其不意和衡量过对方的弱点才进攻的话,那么最后一只旗帜就真的是实实在在的对轰了,僵持了将近五个时辰的时间才找到突破口,总共花费了五个多时辰的时间才拿下。

然后没等他们再拿下下一个胜利的成果,刚刚出于两军试探的情况的时候,就是忽然一道土黄色的光芒降落下来,将他们所有人都定住了。

再接着,那道土黄色的光芒把他们两边的人马准确的划分开来,然后光芒一闪,化作耀眼的白光,原本乌泱泱的一大片人群顿时都消失不见,被传送回自己的阵营了。

在遇到这种情况的时候,原本还打得火热双方都是不由得一懵——怎么回事?

后来在主系统的提示下,再次认真详细的了解了游戏规则之后,他们才是明白过来。

每十二个时辰是一个刷新点,也是那一些“死去”的,旗帜还在的所在阵营的人的复活时间。

而这十二个时辰一般是指白天的十二个时辰,在这过后,晚上算是休战的休息时间,当然,也并没有禁止试探或者攻击。但是身体也是需要休息的,那么长时间的高强度战斗过后,早就都疲惫不堪了。

在这一段休息的时间过后,第二日的第十二个时辰再次开始,剩余的幸存下来的还拥有旗帜的阵营他们所拥有的旗帜也会上升一个等级,就是多一层光环,能够拥有更多的经验。

不仅如此,他们还会获得一次为自己的阵营的某一个部分增添威能的权利,可以是大本营的防御能力,也可以是武器的攻击能力,或者是战斗时候恢复速度的加成。

一般来说,选择防御大本营才是最稳妥的。但是夜风向来喜欢“富贵险中求”,追求刺激并且从其中更大限度的谋得更多的好处。

所以夜风并没有选择增添自家阵营的防护能力,况且所实话,他相信自己等人布下的那一些“天罗地网”也是够那一些前来侵袭的人喝一壶的了。那么想要坚持下第二个十二个时辰也应该是没有问题的。

最终他选择增加武器的攻击力,毕竟武器就相当于他们的第二个刷分点,威力足够强大的武器能够让他们在自身消耗巨大的时候获得更多的便利,那么武器的攻击力就显得极为重要了。

等到新的战争开始之后,别的阵营的防御力大增,也让夜风感觉到了困难重重、举步维艰,与他们增加的攻击力是相对稳定的,也就是说根本没有什么太大的差别。

不过对于别人来说也同样是如此。因为大本营的所在是固定的的位置,他们即便大本营的防御力再强大又有什么用?他们的攻击力不变,面对夜风的防御力不变的情况同样是持平。

但是在这样的情况下,其他人想要攻占别人的阵营就更加的困难了,那么他们能够选择下手的目标也就只剩下两个——夜风他们的大本营就是其中之一。

大家也更愿意先把夜风他们给打下来,毕竟另外一个没有选择增加防御力的也同样没有选择增加攻击力,而是恢复能力,俗称战斗的持久性。

即便受于距离限制,留守大本营的天玄也是压力骤增,牺牲了数十人和第一道防线才将所有的人都给拦截下来,这还是天玄的指导能力和聪明才智的帮助下做出的最佳选择。

不过夜风他们这一些负责在外出征的也不是摆着好看的,面对别人的挑衅,他们一家家的踢门上去,最后和那个同样没有选择增加防御力的一方对轰了起来,战况十分的激烈。

最终的结果不过是险胜。

一个是爆发力强劲,一个是持久力好,那么撑过去前面几轮的攻击,接下来无疑就会轻松许多,即便死的人是不成比例的1:3,也成功的让对方顽强的支撑了下来。

不过大概人家没有想到夜风他们的全部站立并非都分布在正面战场上,毕竟他们同样还开启了第二、乃至第三战场,牵制了另外几方的人马,不求胜利,只是暂时拖延,不让他们妨碍到战斗。然后才是两军对垒。

虽然说同样有第三方势力的插入,但是在夜风和天玄的配合,两相牵制下,夜白和夜缜足以独当一面的战斗力拖住了两方势力,最后到来的第三方也是被拦截到仅仅是只能够派出一部分的力量而已。

正是因为如此,所以所有人都没有料想到夜风他们居然还有那么大的底气敢于开启敌后战场!

可是就算是在这样的情况下,夜风他们也是这么做了。

当传来他们“明修贱道,暗度陈仓”,敌后战场取胜,将那一个没有选择增加防御力的阵营的旗帜拔起的时候,大家都惊呆了。

伴随着这个消息传来的,是另外一个阵营同样拿下了对手的一面旗帜,两方胜利的造就,也刺激了一些人的大脑,手下攻击的力度越发的猛烈了。

夜风在正面战场上消失一段时间的时候,没有人感到怀疑,只觉得是有事情要处理,也正是在那段时间,他爆发出了自己的极限,飙到了人家的大本营门口,然后把自己组织好的破阵的器具一窝蜂的砸了过去,让手下的人组好了阵法直接


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