在《黑暗之王》中,每种职业都有24种主动技能,每种主动技能都有5种符文效果(相当于有24*5=120种不同的技能),另外还有19种被动技能,而玩家只能携带6种主动技能,每种主动技能只能携带一种符文效果(也就是120选6),只能携带4种被动技能(19选4),也就是共能携带十种技能(不包括装备和未来的魔盒所提供的被动技能)。玩家当然也可以更换自己携带的技能和符文效果,不过只能在非战斗状态下且不是在大秘境的情况下更换。而不同的技能选择与你的装备搭配,也就是玩家口中所说的bd的不同,无疑便形成了各种不同的流派。
而在《黑暗之王》过去的版本中,箭塔流和宠物流这两种流派就曾大放异彩,也有人曾设想过,这两种流派如果能出现在超级副本里的多人对战里,将是多么爽快的场景。(会卡崩……)
在今天……这样的设想,就将变成现实了。(不是说卡崩实现了……)
战狼团里的掠夺者小队和通灵召唤小队,就是全员箭塔流派的猎魔者和全员宠物流派的巫医们,放到游戏里,就是让他们单独的任何一个人拿出来,那都是一支大军。是的,他们一个人,就能变成一个军团。
是的,就是现在这个模样……
在掠夺者小队的上空,已经汇聚了数量不小的乌鸦和蝙蝠,地面上更有许许多多的狼、野猪、雪貂和蜘蛛的伴随,这都是掠夺者小队中猎魔者们所招呼的战宠,普通的猎魔者在同一时间,只能保持拥有一种战宠,而箭塔流派的猎魔者,却可以拥有所有的战宠!每个人都可以将全部的战宠召唤出来!
巫医的通灵小队那边,更是壮观,僵尸巨兽们一个一个的如同巨人般矗立在队伍里,无比显眼,大量的僵尸犬正伏地咆哮着,那狰狞的模样直让人心悸,还有许许多多的鬼娃们持着涂毒的短匕,就等着一开战,便把这匕首狠狠地桶入敌人的心脏。
就是这已经初步露出狰容的大军,还不是他们实力的全部呢!等到交战的时候,才会知道这两行军流派可怕的地方,等看到那大量的箭塔,和海一般的飞轮刃的时候,等看到那随着巫毒狂舞而暴起的无数可怕怪物,等看到那一只只爆炸输出的丧病的狂狗的时候,你才能真正感受到,什么,叫做恐怖。
这两种流派其实在游戏中,早已经淘汰了,但在这个真实的世界,却仍保留其强大的威力,甚至是更强。尤其是这种配置深受战狼团这种大型战团的喜爱,赫拉迪姆曾经有一次平定一个国家内乱的时候,也是用了这种配置的大军,一举碾碎了敌人。
借助小怪的视野,焦作人能清楚看到那些来到的冒险者身上的装备,和跟随的大量战宠,熟悉《黑暗之王》的他,自然也了解这是什么……
“果然来势汹汹……如果骷髅王不全力应对的话,恐怕真的要翻车了。”
“不过……那又跟我有什么关系?只要他别败得太快就好,只要有一段时间的僵持局面,一段时间的混乱局面,我就可以保命脱身……就怕哪一边败得跟山崩水泻一样……崩得太快,拦都拦不住的话,我这,恐怕也要完蛋了……”
焦作人一瞬间心中闪过无数个念头,而在这个时候,大教堂外的前哨,已经和敌人接战上了。
焦作人现在是跟随着骷髅王大军正全速向大教堂方向奔回。正像前几章所说的,骷髅王大军早已经从大教堂方向出兵,原本就是往新崔斯特姆方向直奔的,但在刚才,骷髅王和焦作人都通过驻守在大教堂的小怪的眼睛看到了冒险者来到,焦作人自然是默不作声的,骷髅王则立即选择了“班师回朝”……额……这么说也没错,反正骷髅王就是带着大军又返回大教堂了。
可问题是,现在的冒险者们,并不知道骷髅王的主力在大教堂之外,他们还以为骷髅王在大教堂里呢!这也是焦作人吐槽的一个地方,正是因为这种信息的不对等,让焦作人觉得一切还未可知,不然他早就认为人类铁定赢了这局了。
现在骷髅王即将从大教堂外归来,对里面的冒险者形成包围的态势,局势又将演变成哪个样子……现在的焦作人也说不清。
大教堂里留下的不过是些零散的怪物,根本形成不了战力,大教堂外的前哨被端掉之后,战狼团也很快就长驱直入,进入到大教堂深处。不过这次,战狼团可没有像寇马克的小队那样掉以轻心,毕竟前车之鉴都在那里呢。
“团长,这有点不对劲啊,怎么我们进来的这么容易?”跳跳直接大大咧咧地就问出了自己的疑问,不只是他,团里的好多人都有类似的疑问,如果说大教堂的难度就是这个样子的话,寇马克他们怎么会全员葬送在这里。在赫拉迪姆时大家的关系不谈,互相是否有争斗不谈,但对寇马克他们的水平,团里的人肯定是都有所目睹的,所以……
团长也开口了:“是有些问题……不过大家不要有太多顾虑,就算有问题,我们团实力在这里呢!兵来将挡水来土掩,肯定是没有什么能搞翻我们的!”
年轻人啊,你不知道像你这么立flag的,都已经翻了吗?
仿佛就要给团长这句话添个彩头的,一记打脸的炮轰就狠狠地从外面砸了进来,在关键的时刻,骷髅王,回来了!
……
……
冒险者拥有各种各样的技能,怪物自然也有,除了平凡无奇的白怪,在白怪