随后解除眩晕状态的蓝胖子上前给了蒋云牛头迟来的f,蒋云的牛被眩晕15秒。
表示对没保护好大哥很懊恼。
阮祥:“我的智力啊,蒋云你上了也不通知我一下!”
蒋云:“我加速符啊,等你上来黄花菜都凉了。”
阮祥:……
加速效果还在,此时的这波兵也是进入对面塔下和近卫小兵们交战了起来。
见此这么一波三杀的机会怎么会放过这蓝胖的。
如果说牛是披着力量外套的法师,那么蓝胖就可以说是披着法师外衣的力量英雄。
这蓝胖虽然是智力英雄但是力量成长基本完压所有力量型英雄。每级增加32的力量,自己牛也才每级增加29力量。
不过既然兵线进塔了,而且蓝胖用过f了,不杀,怎么对得起自己?
阮祥:“蒋云这么凶,还想杀这蓝胖,等我啊,我的智力啊。”
这边的阮祥已经开始狼嚎了,看到蒋云这么冲动越塔干,智力啊!
还真有可能杀掉这还有四分之三血的蓝胖,果断操控沉默往那边赶。
蓝胖:“这?这牛还想杀自己,我可是在塔下的,难道不怕这塔的攻击?”
这边蓝胖也是一惊,看到这牛直接越塔干,居然是想3杀,不过一想到自己在塔下就没那么慌了。
然而当牛真的过来以后,才发现自己想得太天真了。
这牛居然在塔下-un,而且还是完全没有吸引到塔和兵的仇恨。
是的,对于有着严重攻击后摇的英雄使用着走a的技巧,取消后摇,使得能多a几下。
攻击前摇不能取消,取消了不直接停止攻击了吗,只能通过加攻速的装备来弥补,而技能施法前摇就是固定的不能通过攻速来提升。
后摇就可以通过移动和s取消。
而牛的攻击后摇有接近零点9秒,技能后摇零点5秒。
是的,这攻击后摇基本属于最慢的几个英雄之一了。
前摇是攻击时抬手,后摇就是攻击后的收手。
那么不要以为攻击后摇为0的英雄如狼人变大追击敌人时,就平a不需要-un了?也是需要的,因为就算攻击后摇为0,但是还有实际攻击间隔的,还不如趁着这间隔-un。
不过当你攻速和移速很快的时候那-un反而可能会浪费时间。
而蒋云的牛,这攻速不用提了,必须-un。
只要熟悉了英雄的攻击特性后,还是能取消这后摇的。
攻击前摇结束后,立马移动。
所以蒋云操控牛头一个e后攻击了蓝胖,立马追了一步后紧接着一道普攻攻击蓝胖,这攻击后摇自然被取消了。
在加速符和取消后摇的平a下,比不取消后摇多a了一两下。
而且于此同时蒋云在利用防御塔的攻击机制,躲了塔的仇恨。
塔的攻击间隔有1秒左右。
对面塔下自己小兵比自己提前进了塔的,所以对面塔打着的是小兵的,如果你此时操控英雄a键点击或者右键对面英雄,那么塔的第一仇恨就是你了。
塔是优先攻击对自家英雄输出的目标的。
所以蒋云是先贴近蓝胖,随后趁着防御塔刚对自家小兵攻击出去的间隔打了一下蓝胖。
自然塔接下来的第一攻击目标就是蒋云的牛了。
而蒋云趁防御塔下一道攻击没下来之前,a键点击自己小兵。
就像小兵的仇恨机制一样。
这时候你假装a自己小兵,那么对面塔和小兵就把你当成自家人了,于是仇恨继续回到蒋云家的小兵身上。
好的防御塔这道攻击继续打向小兵,继续-un,与在此期间内a键自家小兵躲着对面小兵和塔的仇恨。
没有吸引到对面单位一点仇恨。
对面蓝胖要哭了,只想说玩个游戏至于吗?居然还来这手。
也对,平常玩家越塔都是脑门一热就直接逮着对面英雄打,完全不理会防御塔的攻击。这结果要么就是被反杀,要么就是互换。
随后蓝胖f的cd一好就对牛用了出来。
但这也是延缓下死亡时间而已。
蓝胖此时被蒋云两个e加上多下普攻血量已是岌岌可危了。
期间阮祥的沉默也是赶了过来。
还算懂事啊,只用了手动法球点了一下蓝胖,不想抢着人头只想混个助攻那个智力就行了。
当然有些英雄有法球的话,不开启法球的自动使用,用手动发球输出的话,在别人塔下点对面英雄的话也是不会吸引仇恨的。
最后自然这蓝胖被蒋云的牛给带走了。
系统音效再次响起。
“ga-kill”
“tiple-kill”
是的蒋云的牛已经拿下了一波3杀且杀人如麻了。
只能说这波这个急速神符发挥了巨大作用。
要不然怎么能这么快赶到战场,而且有了急速越塔也是那么自信,毕竟跑得快是王道,打不过可以跑嘛!
阮祥:“蒋云这把我就跟定你了,这全场的人头7个,对面1个,我们这边6个,但是5个都是你拿的。我的智力啊,还好现在还不迟,我就跟着你的啦!”
蒋云:……
不得不说这波杀了3个人给的钱,这跳刀钱也是够了,而且这经验条也是8级过半了。
喵的,还是一句话这八级到九的经验真多,一个单杀6级宙斯,一个单杀5级影魔,还有一个2人平分5级蓝胖的经验,经验才过半。
不过还是很不错了,毕竟杀对面英雄,得到了不菲的经验和金钱。
随后蒋云操控牛走了