这种方法说起来有些不太靠谱,根本就是灵光一闪之后的想当然罢了。然而当时的易澜犹如困兽,他被这些似是而非的记忆囿于其中,反反复复不得安宁,所以即便是一根救命的稻草也会牢牢抓住。
但事实证明,这个方法意料之外的有效果,随着他将“邑修澜”的故事娓娓道出,一起做游戏的朋友们惊讶之余,本着职业习惯开始分析这个故事中所蕴含的内涵,做策划的朋友更是将其中各种他不知道原因的事情一一分析出来,甚至提出了许多他看来极为真实的可能性。
这对于易澜来说,简直可以算是一场拯救。之前的他,尽管始终被那些惨烈的过往记忆所困扰,可以他淡漠的性子,又做不来将这些事情诉诸他的举动。此时藉由“编剧”这个理由,他站旁观的角度,将那些过往尽数当作故事讲述出来,那些自己一个始终想不通、也无法释怀的往事其他的旁观者眼中,却逐渐有了不同的理解。
这之前,易澜的那些记忆碎片仅仅是关乎于邑修澜本身的,以他自己的视角来看,很多事情他都想不通,也不知其所以然。现那些朋友们一起讨论其中的可能性,加上他对事情的了解,终于逐渐摸索到了当初的真相,也就是如今《醒神》这个游戏中所体现出的世界。
不过因为邑修澜本身的故事太过灰暗,简直没有多少欢乐存,作为主角的话实太过压抑,他们这些游戏制作者们商议过后,才决定那个游戏当中,除了和邑修澜有关的事情是完全按照他的记忆所做,其他的都是真真假假编造而成的。比如慧真子和江离辟的初遇,比如凌灵这个完全杜撰出的角色,实际上他的记忆中,都是很模糊、甚至不存的。这些角色通过游戏策划和其他编剧的构想被创造出,作为游戏的主角一点点挖掘出那个过于厚重的事实,才构造出如今这个世界。
“所以,只有邑修澜的遭遇是真实的,其他都只是一场游戏?”
听到这里,叶阳驰忍不住喃喃出声,难怪从始至终他都觉得梦境世界中其他的存十分怪异,每当他和邑修澜同时出现的时候,那些就活灵活现,然而一旦邑修澜不,那些的反应就流于刻板——最直接的证明,就是他变成叶阳御风的那段时间里,“叶阳御风”反常的性格变化,除了邑修澜之外,没有任何一个察觉,甚至于所有都是一副理所当然的模样。
不过提到这一点,叶阳驰就不得不问起之前他一直都意的事情了:“那呢?进入的那个梦境世界究竟是怎么回事?莫非是真的穿越到了过去,然后每次又能回来?”