征战四方对赫连大少本人没太大印象,有点眼生,不过见着谈笑跟人家很熟络的样子,觉得有些奇怪罢了。然后蓦地就想起来,原来是白发的师弟……
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襄阳攻防战第十三日,襄阳城整个儿被包围,除了依靠汉江一面还有船只可与外连接之外,其余所有道路都被切断。
襄阳守军仅剩的不足二十五万,远征军就算没有全部死光,最多最多也只有两万余,而蒙古军队还有整整七十万!兵力差距如此悬殊的战争,就算襄阳已经成就个铁桶,若要翻盘还是会觉得相当相当为难的吧……
在大动干戈面前,什么手段都要先放放了,战争场面何等激烈,连能够使用的战术也少得可怜。征战四方与燕无双已经确定接下去的方案,虽然不保证效果如何,但这样抱着硬抗的态度去拼命,至少能多拖一时片刻便是一时片刻,要是能挨到攻防战结束那自然最好。
第十四日,战争已经从激烈转为残酷。
蒙古军进攻的火力点主要是在西门与大北门。西门外的巨型壕沟已经被完全扫除,果然系统军队就是不一样,蒙古军似乎一点儿不拿炮灰当命,就算壕内水沟填有竹签、碎石、乱刀等物,还是完全不计伤亡地前赴后继,然后就地缆线搭桥笔直架过整条壕沟——丫蒙古军通过先前的沿线防护山林时,居然是就地砍木然后携带者随军出发的——怪不得那么多木材?!而且蒙古军的绳子貌似还是无限供应的……有玩家眼睁睁看着俩蒙古军拉绳子,然后一拉拉个没完……
赵飞扬在城上很想泪奔,襄阳攻防战还没开始前,设置城防时候系统有给玩家一张道具单子的,上面的全是可购买并用来设防的道具。如何用军费跟募捐的钱,都是几个统帅商定之后花出去的,可关于绳子这类道具,征战四方在三衙申请的筑城材料已经完全够用了,当时所有人一致觉得单子上的太贵,而且买来没用处,就直接跳过看大型道具的……谁能想象到这绳子居然是非现实的……无限供应啊!多好用帅哥,咱们嗨皮吧!!
交战两方基本上都是公平对待。没道理蒙古军的绳子是这样,玩家的绳子就不是这样了,可是这么逆天的道具……他们居然没发现……
玩家怎么都没想到事先花费了好大精力的壕沟居然那么快就被攻克了,就这样,打了西门处防守的玩家好一个措手不及。外野观望的玩家们还没多少反应就被一网打尽,剩下的刚来得及拉起吊桥封城。
蒙古军开始用同样的手段搭桥过护城河,而城墙上开始筑起箭阵,城墙外侧子城内屯积的玩家则开始破坏敌军搭桥。这会儿还不到拼道具的时候,而且因为西门离护城河距离不远,蒙古军没法子用重型攻城武器——例如云梯什么的。同等的,玩家用火油等道具来火攻的效果也就大打折扣……护城河过宽过大对玩家来说其实劣势也挺大,如果很窄,那么那些被划归到工程兵范畴的玩家会很乐意配上各种化学杀器例如硫酸什么的,替换掉河水,保证来人入水无回……
大北门这边是正门,受到的攻击火力更为猛烈。原因其一是这里的外城没有护城河拦截,蒙古军可以使用大型武器,同等的,襄阳方克敌也要使用大型武器;其二是双方军力在这里的投入大,彼此之间的花招反花招也多,对攻的场面当然比较好看。毕竟是正门,这里的战事若是玩家失利对于玩家整体士气的打击比较大,若是蒙古军失利那就对拖长战争消耗地方兵力有很大利处。双方都不甘示弱。
至于东门与南门,东门那边临汉江,路狭窄,若是交战起来双方都会很痛苦。南门攻势也稍缓了,毕竟那里有两道吊桥,相互配合之下很容易分散地方兵力,反过来将对方各个击破……
第十五日,赤老温身陨,同时越有六万左右人马随赤老温的死亡而消失。玩家还没来得及庆贺,又一方蒙古军大将的旗帜到,拖雷大军与总部队会合,所需面对的压力不减反增。
不过这日午后,让玩家精神一震的事儿来了!在两军交战得正激烈的时候,蒙古军后方忽然出现一支两万余的玩家部队——是残剩的远征军——打了个措手不及,很幸运地蚕食掉好大一部分敌军,不过因为都已经是自杀式攻击,所以能成功回得襄阳城来的人已经很少很少。
玩家方面同时收到三娘带回的准确情报,蒙古大营早三日前就起拔,铁木真已经离得襄阳很近,估计就差了远征军没多少路程。
还有这日晚,又出现个非常不利的消息。蒙古军的水军终于开到,首先炮火弩箭攻打的就是南门,襄阳方面虽然有战船,但设备没有对方的高档,只能暂时龟缩防守。
烟岚走得很是悠闲。因为设定,白日随军启程,夜晚寻地驻扎,速度自然没有急行军快,但也是能达到的最快速度。
夜晚的大帐内,烟岚与已经被迫下场的扮演博尔忽与赤老温的俩人控交流。
“擦我怎么说也算光荣战死沙场,你这是什么表情什么表情?!”赤老温跳