看着眼前的这些东西,逸飞一下就知道是怎么用的了,于是就将地图拉到死亡之海的位置,选择了:生成陆地!
随着选择完毕之后,他的眼前就弹出了一个对话框!
【书记官:将该区域改造成陆地,每平方米需要消耗十万金币,是否开始改造?是?否?】
看着眼前弹出的对话框,逸飞顿时吓住了,每平方米十万金币,如果自己想建一个一亩地大小的海岛,就得六千多万金币。
如果自己想在海上修建一个能够容纳几千万人的族地,那......想到这里,逸飞已经不敢想象了。
直接在心里选择了不,同时在心里说道:系统,给我罗列出所有地形的改造费用。
【书记官:丘陵改造成平原:每平方米1万金币;山地改造成平原:每平方米2万金币;......】
看着眼前详细的列表,逸飞不由咧了咧嘴,他发现除了将地形改造成河流是最便宜的,不管是什么地形,改造成河流,每平方米都只需一百金币,其余的没有一个是低于一万金币每平方米。
对此,逸飞很是疑惑,为什么改造成河流会这么便宜?
对于他的疑惑,系统给出了一个非常简单的解释,改造工程量低。
对于系统的这个解释,逸飞只能表示,纯粹瞎扯淡!
看着那些他想改造的地形,逸飞不由在心里想着,我去,为什么后面的这些功能一个一个的都是吞金大户?
钱、钱、钱!
想到这里,逸飞的心里充满了对金钱的渴望更加强烈了。这时他发现,摆在他眼前的依然还是金钱的问题,区区几亿金币,多于他心中的计划而言,还真的是杯水车薪。
哎,既然没办法修建族地。那就继续扯谎吧。
逸飞在心里下定了一个决定,直接拖动着地图,将地图拖到卡其德山区的碎石山谷处!
看着眼前的这个碎石山谷,逸飞把其范围大致地圈了一个一圈,然后在心里问道:将此范围内的地形全部改建成一个沼泽地,总计需要多少金币。
【书记官:系统统计,该区域总计17484平方米。每平方米地形改造需要2万金币,合计需要34968万金币。是否改建?是?否?】
三亿多金币!
看着系统给出的答复。逸飞直接在心里选择了否,然后直接在山谷口子那化了一个圈,问道。
【书记官:系统统计,该区域总计187平方米,每平方米地形改造需要1万金币,合计需要187万金币。是否改建?是?否?】
是!看着系统统计出来的数据,逸飞这次直接选择了是。
随即他就看见碎石山谷谷口的位置,一座巨大的山峰拔地而起,直接将碎石山谷变成了一个死地!
哈哈哈。没钱也有没钱的办法!
看着眼前地形的变化,逸飞在心里笑了,他在脑海里想象了一下:哪一天,兽人大军出现在碎石山谷之中,看着原来的出口变成了一座险峻的高山之后,会是一副什么样的表情!
同样的,他又将地图拉到卡其德山区的另外一面的那个通道那。在通道的中部区域,对于这个通道,他直接将其改造成了一条大江。
因为此处先前就是密西西河的一个分支,不知在哪一年,地形发生了改变,就变成了一个峡谷!
改造这个通道非常简单。直接将密西西河与这个峡谷相邻的山峰也变成一个峡谷就行。
随着这条峡谷与密西西河流域之间的那几千米的地形全部变成了峡谷,密西西河里的水顿时就涌入了峡谷之中。
干枯的峡谷变成了一条大江!
看着改造完成的峡谷,逸飞仔细在地图上打量了一会,发现在峡谷与密西西河相交处的位置,还有必要修建一个城市。
于是他就将其周围的一亩地大小的地形改造成平原,然后顺便用城墙将其围拢了起来!
一个小小的聚集地,能够提供警戒作用就行!
对于领地内各处地形的改造。逸飞只是抱着能够减缓敌人的突进速度为前提,就是避免被敌人突然偷袭,毕竟卡其德山脉对面的兽人们太喜欢偷袭了!
在将两处地形全部修改完毕之后,他将地图拖到了与兽人相邻的区域!
他仔细的拖动着地图,在与兽人帝国的地盘交界处,再次开始了地形改造。
三亿的金币被他挥霍了出去,在卡其德山区和兽人帝国交界处,一条宽几十米的大江直接将卡其德山区和兽人帝国的秋野平原给分成了泾渭分明的两方势力!
天险!
这就是天险!
看着眼前的大江那翻滚的浪花,逸飞知道,从现在起他不用担心兽人帝国的偷袭了!
至于兽人帝国从空中来,那他更不担心了,卡其德山区的那上千万蛮人也不是摆着好看!
在该弄的防御都弄好之后,逸飞开始实施他的进攻计划了。
要想领地不会受到任何威胁,最简单的办法,就是将与之相邻的兽人帝国灭掉!
哪怕一时半会灭不掉,也要将战火燃烧在兽人帝国的领土中!
他虽然怕死,但是不代表他笨,因此这个道理他还是懂的。
他的优势就是有系统,可以持续与兽人帝国开展小规模的边境冲突,因为只要有钱,他就有兵,而且还是精兵。
但是缺点就是,在如今没有发展起来之前,他的士兵数量不多,开展大规模的战役很吃亏!
因此他决定在卡其德山区和兽人帝国秋野平原相邻处,