“人情最难偿还啊!”
是的,阮晓晴、雀枝枝也都沉默了,正是有各种各样的人情,所以才会有约束,圈子也就是在这种时候形成的,刚开始可能是一个队伍,因为大家彼此间都有感情了,有了共同奋斗的目标,而在实现的过程中会出现各种各样的状况。
可能会有某一天某个人不想玩了,但是因为受到这种人情的束缚,让他最终也选择了坚持下去。
随着队伍的发展,实力的提升,也交到了各种各样的朋友,圈子逐渐的状态,也许会组成一个公会,也许会建立线下的好友群,而这个时候最初的那种初衷其实还并没有消失,大家追求的仍旧还是共同的发展,共同的强大。
但是随着时间的流逝,最早的一批人走了,新来的人也越来越多,圈子的利益从最初的5个人发展到了整个圈子的利益,而最初的初衷因为涉及的方面更广阔了,因此在不经意之间发生了变化,这个过程是无法避免的,可以说是必然会导致的一个阶段。
一部分人会分离出去,形成另外的一个圈子,会重新建立一套新的规矩来维护他们几个人的利益,另一部分人会选择留下来,但随着圈子的壮大,最初的目标也会因为玩家的野心,yù_wàng而发生转变,从为了出名而变成制霸服务器,从制霸服务器到打上职业,从打职业到争夺联赛冠军。
这个过程就如同是从一个点,覆盖到了一个面,但最终这个面又会回到一个点,因为能够打上职业到能够摘取联赛冠军的仅有那么少数几个人,当利益的分配不均匀就会导致动荡,而为了维护这样的一个局面,圈子的规矩也就会因为这么少数几个人而改写,就如同现实中的阶级一样。
有的人受制于感情,有的人受制于利益,当圈子建立的本意被完全的忽略和遗忘或者是升级了,最终的结果也就出现了,以身处圈子中的一员而为荣的这群人,却并不知道这个圈子维护的其实并不是他们这些人的利益,而仅仅只是圈子顶端少部分人的利益。
这种现象真是何其的可悲。
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