呼…何育華在自家庭院內,打完一套拳收勢,緩緩地從一種空靈通透得思緒中退出。如果大家還記得,他有個師父的話,這是他師父傳他的拳術。沒甚威力,就是養身。他小學暫颍在目前被改名?28和平公園得台北新公園,他師父傳他幾手,他一直練到現在。
因為那位陳師父,看得出何育華沒甚武學天份,不是很熱心,本不想傳,但是耐不住丁爺爺請託,加上那暫蚝斡萢年紀小,嘴又甜,對武術還有三分鐘熱度,陳師父便傳了他這幾手養身功。
會保持練功得習慣這麼多年,他自己也很驚訝,三分鐘熱度過去,他不覺得自己能持續練下去,可是畢竟就是這樣過來了。
華,武市問你,要出席嗎?你前幾天還回說不確定得。祝美惠從二樓喊道,不去了,忙,你跟他說,美國得我會去。會持續練拳,何育華覺得一個原因,是練拳暷茏屗心情平靜。
他總感覺好忙,以前是為了唸書。而最近則是忙很多事情,像現在剛過玩春節,他就忙得馬不停蹄。剛安排下解決那個濱中某某的老子,讓他死了那條心。而日本方面,希望何育華出席一向開幕會。史克威爾方面希望他能出席。他沒答應,只答應出席美國。
這開幕會,是慶祝那個計畫,如今終於落實了。史克威爾正式宣佈成立負責遊戲產品銷售的子公司 digicube。
與過去任天堂系統所使用得終端不同,對遊戲界來說這是一場流通革命,把遊戲軟體銷售的重心由過去的小賣店,比方說文具店、玩具店,轉移到居民區附近的便利店系統。
會有這樣的局限性,是因為任天堂最初就是一個賣紙牌和紙上遊戲起家的公司,說起來山內溥也是個人傑,任天堂在他手裡轉型成功,成功轉型成為世界級企業。
可惜就是度量小了點,事實證明,商業領域上開放比吃獨食好。任天堂就是太愛吃獨食,才會搞得眾叛親離。現在還有沒有看出來,要幾個月以後,任天堂才會達到眾叛親離得高峰。當然了,這其中少不了何育華得出手,給了任天堂一記重擊。
史克威爾先後與包括7-11等四家日本便利店集團達成合作協議,使得規模數達到了近兩萬家。這個數字已經超越任天堂傳統得銷售據點了。
何育華身心舒暢得緩緩走回房,邊想著digicube的事情。打完拳以後,總能感覺到身心暢快,心緒通透不說,身體也覺得很舒服,好像全身按摩厚的那種感覺。以前是沒有這樣的,他偶爾練練,總想著可以練成武林高手,雖然她也知道那不可能。
可是來美國後,當他讀書讀煩了,或是為工作煩躁,他就打拳,當作運動了。再剛來美國暎他有聘請絥斫叹殻用那些絥砥鞑模練出一身健美得紆狻v皇轻醽硗a恕?
因為他總覺得,那樣練出來的肉,就是一堆死肉。而當他放下那些心煩意亂的事情,慢慢照師父當初說得,一絲不苟得練習暎總能感觴到身體慢慢在甦醒。現在他的身體,雖然看似不健壯,可是他總感覺肌肉充滿彈性,應變靈活,爆發力也強。
也許當年該跟師父多討教幾手?何育華有暫螂y免會有這樣的想法。如果他當年有這樣的耐性,說不定師父會教他真正得武功,即便不拿來打人,傳給子孫,把中華文化得精神傳下去也好。
感覺上,武市太保守了點。日本市場固然重要,可是美國才是世界阿。何育華對digicube得期望很重,目前美國digicube也正緊鑼密鼓得展開。不僅是美國,何育華更是希望將整個模式推展到世界。
對美國市場,何育華更加看重,會先在日本世場開拓,因為目前日本市場還是史克威爾得重點,而且史克威爾對日本市場更熟悉。
相對於何育華的迫不期待,武市智行反而保守許多。他對美國市場得開發,處於觀望狀態,如果不是何育華一力壓下,說不定他還想觀望看看。
主要是因為,把遊戲放到便利商店賣,固然是一項突破,但是不知道是否會為人們接受,對日本,武市有把握可是放到美國,武市就沒信心了,更何洠何育萢在美國不僅僅是推廣這種模式,還伴隨著收購很多遊戲工作室。這個投入可比單純得拓展據點大多了。
武市總認為,鋪設銷售渠道就好,史克威爾本身已經是一流得遊戲製作公司。這個說法,沒被何育華接受,認為武市得想法太保守。
事實上他走得路線,經過平行空間得驗證。你就算有了自己得遊戲銷售渠道,別人同樣可以自行架設。尤其是美國,有反托拉斯法得存在,你跟本不可能壟斷銷售渠道。
可是,假使反過來大量收購源頭呢?那更不可能壟斷,因為隨晻有一個小的遊戲工作室,也許想出一種新玩法,而大受歡迎。
如果把一個產業從源頭得製作,到終端得銷售,視作一條河流,那樣怎樣增加水量?當你不可能蔓延到其他河道,讓所有得水只能往你這流,那麼最好的辦法就是掐住源頭,讓其他的河水得不到挹注。
美商藝電就是這樣成功地。藝電收購了一堆遊戲工作室,成功地成為世藉由戲巨擘,本身不生產一個遊戲,卻讓很多受歡迎得遊戲打上它的名號,哪怕藝電最初也是遊戲工作室起家。
何育華現沒把現在還不太成規模得digicube放在心上,對於未來可能得成果,也不太上心,畢竟美商藝電做的再大,也就是一個遊戲銷售商,何育華看中得是