武林小说>青春校园>无限世界传说系统>第二章 系统规则
一样都是一项系统福利。任务成功后奖励抽取到的血统。

隐藏任务:无。任务描述:隐藏任务要靠自己接取,有些隐藏任务直到完成才会给你提示,给你一句忠告是系统全名无限世界传说系统,多做些常人无法做到的成就会让你受益多多。

“信息量过大,我得捋一捋,首先第一个问题,小银,主副属性还有点数是神马东西?”“圣主,六项主属性代表一个人的基础实力,力敏体不用解释,精神代表灵魂境界,意志代表灵魂强度,感知代表灵魂活性,此六项属性都可通过后天训练提升。系统中这六项属性最高100,最低为0,这个0大多指判定未到0.5,当然也有特殊情况有人真的没有这项属性,主属性达到九十后还想有大幅提升就只有突破升星了,举个例子三星评价的人即使力量只有五点也足以与二星评价力量一百点的人角力,值得一提的是系统判定的主属性并非纯粹的数量关系,更像是一种级别,就像两个五十级玩家在同样的条件下很难打得过一百级玩家,两个一星评价力量五十点的人全身力气加在一起也不见得有一个一星评价力量一百点的人的力量的十分之一,真要打起来更是天地之隔。

而副属性与主属性不同,一至十星共用一个数量体系,并没有上限,系统评价星级也只会考虑主属性,所以以后圣主很可能遇到悟性几万却只有一星评价的人。

副属性中命数最为重要,它没有什么别的用处,只可以与其它事物进行命数判定,比如两人相争,甲实力远超乙,乙命数又远超甲,此时乙就有不少几率逃生甚至反杀甲,当然这种情况很少见,因为一个强者本身命数大多很高,再加上提升实力时命数的被动增长,所以强者命数一般大于弱者,当然主角开挂杀boss除外。

运道影响做事成功率,命数是根本,运道是外现,两者互相影响但并不绝对一致,有些人命数高而人品低,虽然做事不顺但会有一个好结果,有些人命数低而人品高,往往强极一时却不得善终。

系统虽然将命运以数值形式显示出来但命运本身并非固定不变,神器、事绩、功德、业力、信仰等等皆能改变命运,除此之外人的命数固然有强弱之别但亦有强者命数天生为弱者所克,纠缠之中更有可能伤及根本,从此一落千丈,运道更如流水般此消彼长,变化无常。圣主您身负重建圣铭域之重任,自然也一并承担了圣铭域遗留下的庞大气运,系统已无法判定您命运。

魅力影响好感,超过十点便很难提升,悟性影响修炼,往往低级世界中人物悟性较低,但只要将其中天才带往高级世界,他的悟性自会水涨船高,此事圣主您一定要牢记心中,它关系到系统被创造之初被赋予的两项至高任务之一,即在无限的幻想世界中招收到足够的弟子。

声望影响初始身份,您的声望为2点,龙珠世界里并没有你的身份。

功德点可以用来提升灵魂类主属性,业力点可以提升ròu_tǐ类主属性,用完后并不消失而会留下记录,影响正邪划分,比如功德远超业力,系统就会给你安排救世任务,声望高时会有大侠身份,正派人物会把你当知心朋友,反之业力远超功德,系统会给你安排灭世任务,声望高时会有魔头身份,反派人物把你当拜过的大哥,此时即使魅力再高正派们大多也只会把你当成肝胆相照的可敬对手。(刘正风曲洋那样的基友当然不算)任务奖励中不会注明会获得多少功德业力,它们会通过你做的事自动增加,比如消灭比克功德几乎注定会增长。功德和业力的记录很难抹去,除了特殊宝物外,通常只有消耗十倍的对立记录才可以抹去。

兑换点属于系统福利,可以兑换装备和道具一般几星级的道具就需要几位数的点数,装备视品级还要不断加价,一星彩色装备绝对比三星白装贵很多。”

“好像有点明白了,也好像不明白,不管了,下一个问题,也是最重要的问题,那个评价是什么意思,就是那个一星中的垃圾。”段宇翔表示即便小银扯了这么久他还是没忘记刚刚看到的评价,此时很愤怒啊。

“圣主息怒,那个评价是金刚球大人乱入的东西,而且严格来说他也没说错,也许您已经注意到了,系统中白色物品评价即是卓越,超凡只是蓝色,金色的传奇才是被本系统即无限世界传说系统认定的正式物品,拥有成为传说的资格。至于卓越以下物品,系统认定其为无品无色,评价是清一色的垃圾,其实地球人六项主属性平均5点,圣主您已经是中等偏上的了,请您不必介怀。”

“可是一一”段宇翔还想反对一下。

“圣主不要再说了,有人来了,虽然任务世界中没人能看到我,但被人看到你自言自语还是很奇怪的。”

“哦。”段宇翔想到地球上的遭遇,明智的闭上了嘴。

ps:这章写的就是本书大概的设定了,还是有必要看一下的,为了防止被说骗字数,以后每穿一个世界才会更新一次人物卡。欢迎关注信公众号(wap_),《无限世界传说系统》随时随地轻松阅读!


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