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古墓派十大第一什么的……这个笑话还真是一点也不好笑。
可是,看道貌岸然这家伙如今摆出的架势,好像还真的当自己是十大级别的高手,不管是作为敌人的卡巴斯基,还是作为友军的赵日天,面对着他那一副一本正经的脸,一时间还真是什么也说不出来。
“十大第一……真是吓到我了。”
卡巴斯基从刚才开始就是一副额头青筋暴跳的模样,看样子,接二连三地被轻视,让他这个准十大级别的高手感觉自己受到了侮辱。
“那如果我干掉你的话,是不是可以出去对人吹‘我干掉了古墓十大第一道貌岸然哎’这样?”
“你可以试试看嘛——前提是你要能干掉我才行。”
单手提剑,实战不过200万的道貌岸然这一次所说的话,终于是彻底激怒了卡巴斯基。
“那我就先干掉你再说!”
三阴蜈蚣爪再度凌空而至,卡巴斯基心中怒火中烧,出招也是毫不留情,方才与赵日天交手时仅仅开到五成的内力,现在却是内息奔涌,以十成内力的凌厉之势,想要在一招之内拿下这个嘴炮震天响的家伙。
在他看来,十成内力压迫之下,对手恐怕连闪躲的余地都不大,而如果拼伤害的话,千万实战的他对上眼前的道貌岸然,绝对是一招秒杀的结局。
可事实上,这一招的结果,却稍稍地出乎了他的意料。
“闪开了?”
一爪呼啸而落最终却只穿过了空气,卡巴斯基有些惊讶地抬头,正好看到一道不紧不慢的剑光闪过,落在自己的肩头。
噗!
两人之间巨大的实战经验差距,导致伊诚的攻击只能堪堪破开卡巴斯基的防御,这让他稍微有些感慨。
“湛卢剑留到这个时候用刚刚好啊……算了,反正有银子的话以后想办法买一把差不多的就好了。”
这一番絮絮叨叨的自言自语,落在一招制敌不成却反过来被砍了一剑的卡巴斯基耳中,就成了实打实的挑衅。
“死!”
趁其不备,卡巴斯基另一只手猛然扬起,黄绿色的毒雾粉尘飞扬,笼罩向对手的身体,正是星宿派赖以行走江湖的独门下三滥招数“放毒术”!
只可惜,毒粉虽然洒出,本来还站在原地的道貌岸然身形却早已经轻飘飘地躲闪开来,身形步法带起的微风将这些毒雾都弹开来,就算有些许沾染,显然也已经不足以为凭。
“放毒术都能躲?你这家伙果然是开挂了吧!”
一旁全程围观战斗的赵日天看着这惊人的一幕,目瞪口呆。
“刚才那家伙都能躲我的暗器,我为什么不能躲他的毒攻啊?”
一手捏剑诀的伊诚随手用兰花指点点满脸通红的卡巴斯基,不服气地反问。
“那不一样吧?!”
如果换一个外行人来,或许就被他这么糊弄过去了,可是,作为十大级别的玩家,赵日天很清楚,刚才这个道貌岸然的家伙到底做了什么惊世骇俗的事。
虚拟意识操控系统,作为全新的游戏界面操作系统而被称为“划时代产物”,自然不单单是因为这一操作系统所带来的,近乎完全拟真的游戏体验和无缝式的意识操控,更因为在这一操作系统的作用下,游戏本身的自由度,也因此而大大地得到了提升。
作为一款动作类游戏,玩家所能做出的动作,诸如习武、轻功、表情、举手投足,等等这些本来应该受到系统界面限制的举动,如今因为虚拟意识操控系统的原因而解除了这一限制,成为玩家们可自主驱使并随意愿进行的“自然行为”。
虽说这仅仅是作为“游戏真实化”的最基础体验,可是,在这样开放的自由度设定下,一部分高手玩家们,已经开始就游戏内的武学招式和动作进行深入的研究。
没错,无论是武学招式,还是玩家出招收招的动作,原本都应该是由系统所限定的游戏动作,而现在,当这些动作也都随着自由化的设定而可由玩家自行调控后,一些原本绝不可能存在于游戏中的高阶技巧,也随着玩家们孜孜不倦的开发降临于世。
而刚才道貌岸然在面对卡巴斯基的放毒术时所使用的那一招,如果赵日天没有看错,那分明就是被称为“高手进阶技巧”之一的……零时差闪避!
在对手出招的同时作出闪避动作,同时凭借基本武学之一“闪躲纵跃”搭配轻功身法来主动增强闪避概率,听起来只是很普通的操作,可在虚拟意识操作系统的作用下,能做到零时差闪避的高手,理论上而言可以凭借高超的轻功身法,躲避任何当面出招的功法招式!
就好比之前,卡巴斯基下意识躲避某人暗器偷袭的那一下,其实也可以算得上是零时差闪避,只可惜这货似乎只是下意识举动而非主动为之,比起接下来道貌岸然接二连三的闪避而言,无异于是班门弄斧了。
也因为如此,赵日天心里惊讶之余,却也总算明白了这家伙之前到底是如何做到一路无伤清场的。
“可是……这才接触新操作系统几天啊?”
同样曾以职业玩家的身份活跃于竞技舞台之上,如今虽然已经退出这一圈子,手法技术也大不如前,没有了帮派的支持后更是连完成必杀武学的任务都力有未逮,可是,这并不妨碍赵日天本身所具备的老辣职业玩家目光判断出眼下两人交手中