零在黑暗中睁开了双眼,他现在位于小楼二层的一个房间里。房间布置绝对称得上豪华,当然是以这个时代的标准来衡量。不过相对起零曾经见识过的圣路易斯城,兄弟会的那种奢侈中带着浓厚底蕴的装饰却又相去甚远。整体而言,维齐防务长的房子华而不贵,充满着暴发户的俗气。
这个房间里安装着声感照明,在能源如此紧缺的时代,可以使用声感照明当然也是奢侈的一种表现。不过零睁开眼后什么也没做,一丁点声音也没有发出来,因此所有照明处于末激活的状态。
只有外头防务所的灯光照进来些许,可房间的光线仍称得上昏暗。
然而在零眼里,每件事物却纤毫毕现。如果他愿意,甚至可以看清地毯上每根最细腻的纤维。
物质既能量,如今在零的视野中,每件事物都在有意无意间,被主脑标上了某种数值。那是事物换算成能量后的数字。例如脚下这张地毯,它的能量单位是8。而内嵌式的照明灯管,它的单位则是。一切和能源有关的物质,它们的能量单位总是高于死物,在能量价值的判断上,主脑冰冷而公正。
哪怕是一幅出于名家手下的油画,在主脑的能量评价系统中,也远比一盏普通的灯泡来得低。
这是继基因探测后新生成的一种探测能力,名为能量视野。就目前而言,零只知道它能够直观地提供给自己对手能量强弱的具体数目,以作为某种参照。更多的,却需要他继续去开发。
所有的进化点已经消失,换来的是十阶的晋级。海量的数据流过主脑的思维中枢,新生成的两个分脑也加入到分析的行列来。即使这样,零也足足用了15分钟,才将所有的数据处理完毕,并了解自己现在的力量层次。
先说神之眼,除了能量视野的伴生能力外,基因探测已经蜕变至最高级别,拥有能量分析的进阶能力。能量分析可以捕获对手的能量属性进行分析,并在一个主脑外加三个分脑组成的小型枢阵帮助下,以极快的速度解析出对手攻击的能量构成、能力属性等,以方便主脑计算出合适的反制手段。
接着是极限运算的能力进一步提升,进阶为窥视未来。能够通过已有的数据进行分析运算,以解析出对手下一步的行动。当这种能力和能量分析一起运用的时候,对手下一秒会做什么,在零眼中已经毫无秘密可言。
不过主脑也提醒他,这两种能力若一起使用的话,计算的海量数据会挤满小型枢阵的所有运算空间。因此万不得以,不要轻易使用。而且两种能力均受到位阶压制的影响,越是比零高阶的对手,分析所得的准确率也就越低。
以同阶为分界线,相同位阶的准确率是90。上下一阶各以10的机率增减,但总的而言,这两种能力结合起来后的作用还是强大的。特别是在同阶强者间的战斗时,能够以九成机率预测对手的行动,零几立不败之地。
最后,主脑给出一个数字。两种能力同时使用,极限时间是13秒。而每增加一个分脑,时间将增加5秒。
除了这两种在原有能力上晋阶产生的新能力外,神之眼解开了新一层基因锁,达到了四阶的程度。四阶基因锁解放的能力名为弱点打击,启动的时候,零的右眼中会出现一个十字准星,而对手身上会出现另外一个对应的准星。命中对手身上的准星时,会给予重创。
同样并非直接攻击的能力,却是相当强大的辅助型能力。直视对手的弱点所在,也只有到了这个阶段,神之眼才开始显现其威能。
只不过是上面两种能力一样,弱点打击同样受到位阶的限制。
以上则是神之眼的晋阶资料,接着则是零本身的情况。除了晋阶后自动生成的两个分脑外,零的骨骼由记忆组添加了大量的金属元素,使得他的体重直接翻了几倍。半金属化的骨骼除了硬度进一步提升外,还变相的增强了零的力量,以及提升零的身体强度,为他承受更大的力量负荷而打好基础。
现在零的身体净重便高达近吨,可身形却和原来无异。只是为了不影响平时的生活起居,骨骼中的金属物质平时会以一种金色的生物其液保存在骨骼中的中空壁管里,在需要的时候才置换成金属粒子。在这点上,记忆组能够在物质之间自由转换的特性异常方便。
当然,在使用半金属骨骼时,零还需要激活反重力场来抵消自身重量带来的影响。而以他现在的力量,即使全天不间断地开启反重力场也没有什么问题。
不过晋阶后身体带来的变化,最显著的却非半金属骨骼,而是在手背和肩窝的四颗空能石。空能石,全名为空间能动晶石,这是十阶强者最显著的变化之一。在晋级十阶后,能力者能够直接从空间汲取能量。而汲取的能量平时便储存在空间能动晶石里,在需要的时候则激活空能石,并对身体任何部位提供能量供应。
在这个阶段,十阶能力者的续航能力得到大大提升。而空能石的出现,也让他们的能量储备呈几何级数提升。能量储备的多寡,直接关系到能力的强弱。
每颗空能石相当于一个核反应堆,而零身上的四颗空能石,则形成了一个最简单的晶石阵列。再往上晋阶,每提升一阶,空能石的数量将翻一倍。当零成长到十二阶石,将拥有十六晶石阵列。
举个最简单的例子,如果说每颗晶石为零带来的威能增辐是一倍的话。那么九