不多久,村公所门口的人头税便收取完毕了。
在两人将收来的散碎银两交给唐业后,唐业将银两收入系统,系统中原本已经空了的金钱一项上很快多出了26两的数字。
一整个村子265人,竟然才收了26两银子!
真他丫的穷啊!
直到村长和里正两人向唐业解释后他才知道,一来是这人丁税是按照人口每年收入的三十分之一缴纳,税收较低造成的。
二来,也是因为如今村庄还未发展起来,这些村民根本没有私有财产,所以才会没有多少税金。
而且两人还提到每次收成后的粮税——如果村民们以后还没有私人田地、店铺等谋生财产的话,以后的粮税也是没有的。
唐业这才知道,原来一切都是经济畸形所造成的。
本以为游戏中所有田地、矿产、店铺都是玩家的,民宅只是提供劳动人口和税收的工具罢了。
可这一点到了现实化以后,显然已经被改变了。
否则一个庞大的城市里所有资产竟然都是玩家一个人的?所有人无论在什么地方、什么位置工作都是为了玩家工作?这样的社会岂不是畸形的很?
显然,私有财产改革的事情迫在眉睫。