下路双人组连珠炮似的稳住军心,小狗见梦魇没有帮推,对面卡线,直接回城。
虽然身上的钱只够补个矿刀,但等对面推过来要点时间,还不如回家补状态,打乱出装节奏就打乱吧。
被拿一血,蛇队重现经典的双发动机、双线作战,小狗的心态却放得很平。
上赛季,他就被这么搞过,这赛季同样如此,因为蛇队搞下,不能单纯以兵线状态推测,充满了太多的不确定性,导致下路推线与否都是身处弱势方,被推会被越,推了会被绕背,不推稳控线,拿的组合强度不甘心。
塔姆一死,女警被迫回城,让香锅的节奏又乱了,因为下路这么一撤,下河道蟹,他根本不敢打,只能回身刷f6,doinb则是一边叫过来控,一边回中补塔刀,根本没把这点压刀放在心上。
控上河蟹时,其实看了眼上路,如果塞恩状态不好,他会选择越塔,只是这次对线对面特别的稳,e和q只用来吃线也不想搞些花活,flandre几次诱惑,对面宁愿漏刀也不上来换血,那就没办法了,越一个状态太好的塞恩还是很有风险。
“在对局进行之前,谁都没有想过一个酒桶可以控双河蟹,下路都没闪,感觉梦魇到6还可以来一波。”
香锅吃完红区,象征性的抓中,被梦魇一发w挡了q后,刷干净蓝区,回城升级绿打野刀,带颗真眼,而控了双河蟹的却是有钱多出个草鞋,带颗真眼。
两边上路都趁着第二波炮车线回城,不过纳尔是送线先回,letme是补了塔刀回,等再上线,主动权还在上路手里。
他们谁都知道梦魇到6会继续吹响进攻的号角,可对线期的限制就在于,明明知道有攻势,你也不可能离线太久,那比阵亡还难受。
在5级这个时间点,香锅已经开始把活动范围集中在下半部,还在红buff墙后给了颗真眼。
而在上路,flandre先是一上线就猛推,快速打了一波怒气变大压了塞恩血量,等到5分47秒,贤者时间过去,又开始缓控线,6分钟出头,flandre打信号标记下路,先一步来到三角草光明正大的排里面的真眼,小狗跟明缩了两步,水晶一个q开w快速清掉后排兵。
“看位置看位置。”
6分08秒,纳尔快要红怒,且塞恩是放线,他先到6,哪怕水晶送过来的兵线非常少,就4个兵,蛇队也想动手,香锅已经赶到石甲虫草丛,迎面撞住酒桶,两人开始缠斗;
而doinb顶着吸血鬼的eq,吃线升6,立马往河道走然后进入红区,刚被真眼发现,在下路兵线刚进防御塔的刹那,诺夏发现酒桶不能先落位,一个灯笼丢向前方,纳尔tp,小虎慢了一步竭力往下路赶,心里有些焦急,同时,letme也没要线,跟着传送防御塔想劝退。
“蛇队要越,纳尔怒气很好,落地一个er,小明反应很快吃进去女警,但自己却被拍到墙上。”
峡谷关灯,doinb飞没闪的盲僧。
塞恩落地,塔姆残血勉强在锤石q续控制前,开出灰盾,虚弱挂给纳尔,女警被吐出,纳尔捏着的w将其眩晕。
“塔姆要倒,女警给了口治疗,塞恩一个e减速纳尔,q蓄力击飞,可侧翼的盲僧也已经残血。”
5级的塞恩有点尴尬,给的控制力度都不够,但letme知道小虎在往这边赶,一个w往前走两步炸掉残血小兵。
“女警和塔姆都阵亡,纳尔交闪,水晶给口治疗,残血没死,蛇队打得很有默契,这个怒控得也是让rng非常头疼,反应时间太少。”
就在泽元想为这波团战做个总结,就在r粉有些失望的时候,塞恩a掉最后一个小兵,庞大的身躯沐浴着几分光芒,随后就是怒吼的一声。
地面在颤抖,橘红色的光芒凝聚在身前,letme没有那么多想法,他只是想挽回一点东西,所以他在尝试控制纳尔,效果不大的时候,专门花时间处理小兵补经验。
蛇队都已经准备撤了,塞恩大招冲过来,目标直指没闪没e的纳尔,诺夏想都没想上去挡住。
嘭。
锤石的身板晃了晃,又是一q挥出、击飞,意义在哪呢,水晶在旁边补伤害,小纳尔也想头反打,可letme明白他做这些的意义在哪,doinb击杀盲僧转到三角草看到了一个踏着疾风的吸血鬼,也看到了,记得看到了,观众也看到了。
这是一个六级,支援速度没有飞大的梦魇快,却匆匆赶到不算晚的吸血鬼。
它一直在赖线,它经验还领先。
就在塞恩被打到半血以下,它杀出来了,一个e闪r,q死最后一点血的纳尔,大招给到下路,doinb本想带着再接一波架,看见小虎这么果决,干脆的喊撤。
“轮子妈交闪,小虎回头处理锤石,收获双杀。感觉还行,酒桶有闪,梦魇有闪,蛇队还是比较容易去找机会,而且酒桶可以回头打小龙,这个局势,吸血鬼没大,必不敢过来接团。”
“nice!”
香锅吼了一声。
打了个3换2,明明吃亏有什么值得高兴的吗,也不是高兴,调节情绪罢了。
轮子妈还存活,能把兵线顶出去,等到回补一波过来,女警只能处理塔前的兵线,带着诺夏无压力控下第一条的水龙。
7分半,再刷一组f6升到6级,知道塞恩没在河道有防守眼(线顶不出去,flandre随便排)。
酒桶一动,doi