“碎片化时间进行互通?,我还是有点不了解?”
皇甫明拿过了三张草稿纸,然后在上面画了简单的农田图标,交给了其他两人,自己留了一张然后说道:
“我在我的农场有18格子,现在我作为初学者只能开通6个,我种满了白萝卜。你们也在格子写上自己喜欢的蔬菜。”
小屋负责人些上了白菜,李东炯写上了水稻,等两人都写完了以后,皇甫明说道:
“我们就按照成熟时间是8小时计算,但可以作为好友给对方浇水,加快成长速度,当然系统也会随机刷出杂草,来延长成长进度。”
然后他给李东炯的草纸上写到,两人对他的农作物进行浇水了,写上结果正常速度加快到了6小时,自己属于正常8小时,小屋负责人是长杂草了变成9小时。
结果一个时间点,进行一定操作以后众人的收获时间都不同了,然后皇甫明继续说道:
“这里我么加上的偷菜的功能,所以李代表农作物提前成熟了,但是他不知道,我和负责人都可以偷偷拿走一定数量的蔬菜,当然李代表的作物会有最低限度的保留。”
李东炯一辆蒙圈的看着,原本属于他的农作物,被其他人两人分走。
“这样你种下的东西,不一定被你自己全部收获。当然中农作物的最终目标是换取金币,然后可以购买各类花草种子,然后装饰小屋的花瓶,当然花草也会有存活时间。”
“当然这里也会加入,最重要的特殊水果,通过给农场里的松鼠投喂特殊水果,获得欢乐值,快乐的松鼠会外出寻找小屋扮装,我们可以适当放出一些小屋家居,让松鼠去获得,当然几率嘛可以调低点。”
“还有给松鼠设定两个指数,一个是快乐指数可以通过投喂水果获得,另一个是体力指数只能投喂橡子获得,但体力会24小时恢复满体力。”
“松鼠越快乐,探索时间越长,松鼠会带来更好的扮装礼物。当然也有很大几率落空。”
两人听皇甫明这么解释以后,理解了迷你农场的作用了,变相的进行收费卖扮装,如果你可以等,那就使用免费恢复体力获取扮装,但是如果你想快速获得跟别人不同的扮装,那只能通过橡子对松鼠体力的恢复。
这样以来,那些因为迷你小屋是免费到来的用户,不会对这类收费非常抵触,毕竟松鼠扮装可以免费通过农场收获获得,但是时间周期有点长,但是毕竟是免费,对那些想加快获得速度的用户,只要使用橡子就好了。
整个迷你农场就是中间的纽带,农场的收获快与慢,就跟你好友是否来到你的农场帮忙有关系,同时你的好友会,顺手拿走点农作物,这中间的如何选择,就看迷你小屋的主人怎么选择了。
因为毕竟这次不是简单的迷你小屋的更新,而是涉及到新的迷你小屋农场,这小游戏有些相关,对迷你小屋农场的研发周期相对要长一点,毕竟C社还没接触过,游戏研发和游戏相关业务。
迷你小屋的负责人,已经了解到了皇甫明所说的需求,点点头说道:
“皇甫理事,您说的这款小游戏,我已经理解了他存在作用了,我现在回去跟我们的团队进行相关研发。那我先离开了。”
说完以后,她再次匆忙离开了会议室,毕竟涉及到了网页小游戏,整个研发周期将会更加长,但是会给迷你小屋带来更多变化。
当小屋负责人离开了以后,皇甫明跟李东炯说道:
“迷你小屋农场需要,外界流量的切入点,单存靠小屋本身,不能带来跟多流量,得让那些根本没接触的迷你小屋人,通过迷你农场加入迷小屋。”
李东炯疑惑的问道:“您的意思是?需要流量切入合作,但是谁会给我们切流量进来。”
皇甫明笑着说道:“Damoim公司啊,他们不是要跟你合作吗?吊的差不多了,下回你可以跟他们谈合作的事情。他们想通过小屋的流量,加大他们同学通讯录的注册人数。我们也可以通过他们的同学通讯录,来加大迷你小屋农场的知名度。”