但,上面的情况算是好的。
那也还有不好的情况。
比如,食物已经失去了那几天就结果的功能。
像是浆果丛,采摘过后,不会在有三天一结果的神奇设定。
这些植物,也开始出现除了收获意外的其他状态。
它们会枯萎,会生长,不再像以前那样一直固定一个状态。
种子种下后,也需要几天才会发芽。
这样的情况,无疑是让这里生活的条件愈发恶劣了起来。
本来植被就不多。
以前就是靠着这经常结果的设定,好多求生者才勉强活下来了。
现在这样的话,就只能逼迫求生者不断的移动。
在没有固定生存点,固定农场的情况下。
求生者只能像游牧民族一样,哪里的食物吃完了就游荡到下一处。
食物的紧缺迫使他们只能移动,不能停留。
否则就会陷入食物短缺的饥荒危机。
巨变后的世界,似乎反而愈发称得上饥荒大世界了......