然后在大区里面或多或少的开着少则三个,多则六七个的服务器分区,这个分区公测玩家可以自由选择。
同样这些分区,或者叫‘服’之间,玩家的数据也同样是不互通。
只有第三层的‘线’,每个分区下面有一条到几条线,游戏玩家每次登录游戏或者在游戏中,可以自由的选择一条线进行游戏,而这些线之间的玩家数据才是互通。
也就是说游戏玩家在选择了大区和分区以后,在这个分区创建的角色,就只能在这个分区使用,不能跨区,但是可以在这个分区下面的线上随意切换。
然后在大区里面或多或少的开着少则三个,多则六七个的服务器分区,这个分区公测玩家可以自由选择。
同样这些分区,或者叫‘服’之间,玩家的数据也同样是不互通。
只有第三层的‘线’,每个分区下面有一条到几条线,游戏玩家每次登录游戏或者在游戏中,可以自由的选择一条线进行游戏,而这些线之间的玩家数据才是互通。
也就是说游戏玩家在选择了大区和分区以后,在这个分区创建的角色,就只能在这个分区使用,不能跨区,但是可以在这个分区下面的线上随意切换。