所以这些种种情况导致,神灵的信仰,已经开始出现了崩溃的迹象,要知道神灵的信仰一旦崩溃,那么部落也就跟着崩溃了,这是毋庸置疑的,之前我们分析过的,相信大家一下子就能想明白。
再一个就是信仰出现崩溃,这也就代表着族长这种高层人,以后的陵墓安全性更加令人不安,所以这就要费尽一切心思去建造陵墓,主要就是里面的各种机关,还有这个选址偏僻之类的。
族长们因为这种顾虑,这就出现的这些想法,这也是间接的带动了能工巧匠的发展历程,毕竟这就出现了一大批专门来研究机关,甚至是陵墓构造的能工巧匠,可以说盗墓贼的行为最终还是为我们人类的发展,做出了巨大的贡献,因为我们现代今天所用的物品中,几乎所有都是要经过特殊设计的,比如我们坐的椅子,坐着舒服就是经过了非常好的设计,这种设计的过程,在古代就是能工巧匠的活。
接着就是族长们也感觉到了,一旦神灵信仰的崩塌,这后果简直不堪设想!所以再次加强神话故事,再次增加祭祀的次数什么的,但直到目前为止,一切的一切似乎都是徒劳,然后族长们没有办法,为了更好的管理部落,甚至是稳定部落,这就会采取暴力手段,就是让战士进行暴力镇压,也就是杀人!
但这个有效果,为什么说杀人是有效果呢?其实这个很简单,我们人类天生就是胆小的,还记得之前我们聊的那种概念,说我们dna里是有胆小,乃至贪生怕死这种潜在记忆的不?所以高压的暴力手段,是可以镇压住平民的,但这是把平民完全完全像是以驯养羊群的办法来养了,如此一来,平民智商更低下了,再一个更是违背了自然规律。
所以战士暴力镇压平民,实在是太过残忍的话,又会发生反抗,故此这就像是一个恶性循环,这个恶性循环是什么意思?我们稍微了解一下:我们爷爷辈因为我们父辈学习不好,打我们父辈,然后我们父辈有了我们,我们学习也不好,所以我们父辈又打了我们,并且告诉我们说,以前我们爷爷辈也是如此处理这种问题的。
然后我们再来看我们祖先的这种恶性循环是什么,族长要管理部落的平民,管不住就杀,杀的太多,所有平民觉得都没有生的希望,至此就会反抗,因为反抗还有一丝生的希望,故此爆发内战,接着可能会发生平民逃跑,甚至重新建立部落,或者是平民反抗成功,族长答应一些什么,亦或者是族长被杀。
但不管最后反抗的结果是什么,反正下一个部落也会迎来这种情况,而且会一直循环,甚至这种恶性循环一直都循环到我们今天的现代了,我们可以参考一下我们地球上现代的很多国家,我们就不说名字了,相信大家也知道,内战不断,而内战比较严重的,也是最近的一个西方巨大国家,最近新闻上也是报道不断,对吧?
所以说,祖先们对这种问题也是头疼到都想自杀的地步!但是没有办法解决,至少祖先们现在的确没有更好的办法来解决这种恶性循环,毕竟大家都是自私的,不可能产生绝对平等的概念,而且平等概念是有更为巨大的弊端的,甚至比蜜蜂家族合作关系的弊端还要大!这个我们之后再来分析。
不过说到这里,祖先们最终想到了一个妙计,这样就可以暂时性解决这种内战,然后祖先们又开始了他们的计划。