“有观众问连招。
还是那句话,所有英雄都没固定的连招,但我推荐一个。
你玩的时候一技能起手标记敌人,接上普攻打出高攻速的消耗。
期间可释放大招,封住敌人的走位,最后使用二技能躲控制技能或者进行追击。简称1a3a2。
这套伤害挺高的。
说一下铭文吧。
如果你走边路准备发育的话,推荐这样带。
5红月+5祸源、4夺萃+6狩猎、10鹰眼。
出装顺序可以是这样:急速战靴+无尽战刃+暗影战斧+泣血之刃+破晓+名刀·司命/贤者的庇护。
原因呢,是这套出装是李元芳走发育路的出装,团战中边缘远程输出,稳定发育。后期名刀可以换复活甲。
当然,我刚才说了,元芳我强烈推荐打野位。
所以着重的介绍下打野的情况。
9异变+1祸源、10隐匿、10鹰眼。
铭文像这样带。装备这样出:贪婪之噬、影忍之足、末世、无尽战刃、破甲弓、破军。
这样出的原因有一下几方面。
前期,贪婪之噬可以为李元芳提供不俗的打野经验,让他能够快速地依靠野区获取经济优势,而且可以提升李元芳前期的作战能力。
影忍之足为李元芳增加了物理防御,让他在前期就不必惧怕敌方刺客的gank,增强了他在野区的生存能力。
若敌方较多控制时,可将影忍之足替换为抵抗之靴,能够增加李元芳的韧性,减少他所受控制的时间。
中期,末世增加的物理攻击与高额攻击速度,进一步提升了李元芳的对线能力,令李元芳可以快速地打出普攻伤害,结合一技能的攻速加成,可以更好地消耗敌人。
10的物理吸血让他可以依靠野区资源和兵线快速回复状态,减少回城的频率,进而提高了他的续航能力并保证了他的发育空间。
而它的被动可以使李元芳的普通攻击附带额外物理伤害,十分适合需要频繁依靠普攻打输出的英雄。
无尽战刃增加高额物理攻击的同时还增加了暴击率,加强了李元芳对敌人的震慑力,使李元芳可以轻松地利用普攻带走脆皮。
后期核心装备:破甲弓、破军
破甲弓提供的45的物理护甲穿透将李元芳的输出伤害提升一个档次,即使敌方前排坦克物理防御再高,李元芳依旧能够很好地消耗敌人血量。
而10的冷却缩减让李元芳可以更频繁地使用技能,在团战中更快地释放一技能,将自身输出伤害提升到最佳状态。
破军增加了巨额的物理攻击,使李元芳的输出变得十分爆炸。在目标生命值低于50时,李元芳的伤害可以提高30,大大增强了李元芳的反打能力,让他可以在丝血情况下完成极限反杀。
为什么不出破晓,打野李元芳出这个性价比特别低,价格昂贵而且增加的属性不如破军来的猛!
另外,这个英雄优点就是清龙快、打野快、推塔快、输出快、能带节奏。缺点也比较明显,后期乏力、腿短、容易被针对。
行了,排进去了。”
苏玉清排进游戏,巅峰赛跟排位不一样的地方在,巅峰赛只能单排,而且一方可以禁3个英雄,总共能禁6个。
队友之间开麦一阵商量,2分钟之后,人结束。
苏玉清这边掉了马可波罗、裴擒虎、百里玄策。
对面三个位给了关羽、阿离、孙尚香。
禁完英雄之后,苏玉清又跟队友交涉了一番,决定拿一把李元芳的体系阵容。
又过去几分钟,英雄选择完毕。
最终的阵容是。
苏玉清的队伍。
打野李元芳、边路花木兰搭配曹操,中路拿了老头姜子牙,辅助的廉颇。
对面阵容。
打野成吉思汗、边路孙策加刘邦、中路张良搭配辅助的东皇太一。
说实话,苏玉清觉得对面阵容挺无脑的,而且对他这把的李元芳操作要求极高。
不然一个不小心就要被控到死。
有点难的呀!
不过倒也不是很慌,自家的阵容也还可以。
进游戏的时候,苏玉清也是给观众说起为什么要拿这样的阵容。
“这阵容你们当中应该也有人玩过吧。
我给那些不明白的观众说一下。
可能很多人眼里,姜子牙这个英雄非常弱,因为给人的印象通常都是没位移容易死不说,伤害在里面不高,坦度在辅助里面不够。
但这样的看法确实比较片面。
其实它是一个前期非常强大的法辅,它的被动心魔可以在15级之前给队友增加经验,让整个团队的等级在15级之前碾压敌人。
但这个被动也是有缺点的,前期姜子牙不能被击杀,一旦被击杀也就失去了被动效果,而且每一队友被击杀将不能享受姜子牙的被动效果。
再说李元芳,手短但前期爆发极其强大,这个英雄刷野、推塔、控龙、抓人能力都具备,李元芳就是一个前期的噩梦,这也是为何在高端局不少玩家禁用李元芳的原因。
在前期很难挡得住李元芳体系,但这个英雄也是有弱点的,到达后期就会开始乏力,稍有不慎很可能被敌人逆风翻盘。
这两个英雄加起来就是我今天要玩的姜子牙、李元芳速推体系,不管怎么说只要遇到了有这两个英雄的阵容,前期一定是处于被压制状态,没有一打五的能力是不可能在前期扳回来的,除非拖后期。
这个时候姜子牙、李元芳速推体