慕长生在知识库里浏览了一阵功法秘籍,这里记载着个人接触过的一切,是类似于图鉴的地方,一时间选择太多,难以抉择,他决定先看看论坛,了解下玩家现在的进度。
又出现许多新的热帖被顶了上来。
《新人,一路用拳头捶了几个小时,五级了,玩不明白,谁来教教我?》
帖子发布于三小时前,现在还没被淹没掉,看来不少新人玩家,都遇到同样的问题,迷茫无助得只能求助论坛。
玩家都是希望完美发育的,而不是走错路线。
下面的回复五花八门,说什么的都有,忽然有一条回复说“去攻略区,有置顶精华贴”,下面给出了链接,慕长生顺着转了过去。
攻略区,《新人前期攻略路线及建议》
发帖人:弄潮老杨
“小充了十万,各种商店买的秘籍,能学的都学了一遍,相信应该有一定的发言权吧。”
“首先我要说的是,千万别什么功法都学,格子真的不够,初始只有五个功法格子。花了小一千才开了第六个,而第七个格子目前还开不了。所以首先要确定的是自己想走哪系路线,然后再专攻下去,一口气学习三门,也最多只能学三门的主修功法,可以大大提高该系武功威力,以及练级效率。”
“其他系武学而且尽量少学,这也是为了节省时间。武学升级现在看着不难,但我算了一下,每级经验是1.2倍递增,而且系数越高的武学经验越多。如果这个趋势不变,那么到了后期,每升一级都将要海量的经验。”
“这个经验,目前是和使用次数挂钩的,每使用1次功法获得1点经验。好在现在所有系数为2的初级功法,从1级到2级的次数只需20,升到10级,也只需要使用416次。”
“将三门系数2的功法练到10级,便达到了2*3*10=60点系数,是部分系数3功法的前提条件。例如辽京商店里的《猴拳》,这个前置学习条件便是‘拳掌’系数60,比较推荐走拳掌系的玩家学习,因为功法每次升级获得的3个点数,全部加在攻击上面,有利于前期快速杀怪。”
“学习系数3的功法,恩……我们这里称之为3级功法吧,可以直接顶掉一个已学的2级功法,这时系数会掉到43点,需要将3级功法再升起来,才能再次学习一部3级武学。
“这里是一个坑点,新的3级功法会随机顶掉已学功法,运气差的话,可能花钱买了功法,反手就顶掉了自己之前花钱学习的功法……哈哈,当然这种概率不高,只有1/3,非洲人只能自求多福了。
“如果实在担心的话,有两种选择,一种花钱买功法锁定道具,就不会被顶掉了。不过前期武学并不建议这样,我们选择第二种方法,那就是系数够了,直接学4级功法!4级功法商店没有,前置条件多少系数不清楚,不过从已知功法推算,40、60、80,应该是100系数。”
“大家可能注意到了,有一些3级功法,但前置条件却不相同,有60系的,有80系的。因为这个前置80系的,要比同级的每级多出1点系数,几乎相当于下一个功法,可以理解为3+级,基本等同于4-级。但仅限系数,4级功法的威力基本会强于3级。
“一般情况下,系数对应着每级功法所加点数,3系就是加3点,具体加什么,秘籍上面有介绍。高系武学不管强弱,至少加的点数够多,所以至少四五级以上功法,大家再考虑使用锁定道具,毕竟这东西不便宜。”
“无氪玩家也不用担心,相信加入门派后,可以免费学到门派武学。所以大家可以先想一想自己心仪的武学,是《降龙十八掌》还是《独孤九剑》,又或者其他什么,然后再选择喜欢的门派。”
“不过这里我先提醒大家一句,游戏肯定会考虑到平衡性,强力武学也只能是相对强力,不可能出现一个十级玩家,学了独孤九剑,就能打败二十几级玩家的情况,在两人属性差不多情况下。我相信,游戏不存在一项武学就克制其他所有武学的情况。
“很多武学功法的理论上限极高,譬如独孤九剑,但这仅限理论,具体该怎么破尽万法,玩家肯定一头雾水。所以选择门派,不要好高骛远。而且我总觉得武学之间应该存在相克关系,下面我大概说下各系武学特点吧,毕竟刚开服不久,可能说的不对,以后随时回来更新。”
“拳掌系,近战爆发系,易连击,但攻击范围有限,建议功法学习攻防属性为主的秘籍,能抗能打。”
“指腿系,近距离输出,带控制,对落点的精准度有要求,‘辅助攻击模式’下,命中敌人身上的红点有加成,身法比拳掌更为灵活。”
“剑系,中距离攻击,各项属性平均,武学最多,适合各种路线。”
“刀系,中距离输出,自带一定暴击,武器耐久消耗较快。”
“枪棍系,远距离输出,对距离掌控有一定要求,敌人距离越远,伤害越高。距离感差的玩家,可以放弃了。”
“军战系,目前未知,前期不建议学习。”
“暗器系,极远距离攻击,对命中率有要求,每次投掷需要对应功法的暗器,各大商店有售。暗器可淬毒,毒伤可叠加,每十秒固定掉血,无视防御。”
“音波系,可范围伤害,可为全队提供增益buff,或给敌人上减益debuff。”
“奇门系,收录其他系武学,种类繁多,总有一款适合你的爱好。不过武侠小说