有了决定的易浩不再浪费时间闪躲,再次展开一张卷轴后,身形骤然一顿停了下来,瞬间进入了双方的攻击范围。
初级火元素召唤!
yin影缠绕!
火红的魔纹阵在半空中形成,下一刻便从阵中冲出了一道人型火焰身影,火元素全身都由火焰组成,面目模糊看不清具体面容,下身并没有模拟出双脚的形状,而是悬浮在地面上放十公分处。
火元素刚冲出魔纹阵,便在易浩的指挥下挥舞着双手朝被定在原地的镜像冲了过去,在临近镜像的时候,火焰手臂骤然伸长,就像火焰喷she器一般撞在了镜像的身上,比易浩还高上一些的伤害立刻就把镜像的仇恨给拉走了。
而易浩则在释放完yin影缠绕后便立刻转身跑开,看都不看镜像一眼,直接跑到了大殿的左侧空旷处才停下。
在奔跑的过程中,易浩就已经开始翻找起了材料包,分别从中取出了数样材料一一还原成能量,接着将能量注入了水晶笔。
他准备用来对付镜像的方法就是利用副职业,现场绘制出魔纹阵对镜像进行压制,不过想到此时外面正被追杀的同伴,他决定绘制魔纹阵群,加速解决镜像,这是他不久前将熟练度提升到快升上高级时领悟的技巧。
魔纹阵群比单一的魔纹阵难上不少,虽然不像更高一级的复试魔纹阵那样复杂,但却也需要进行演算布置方位和连接才能保证魔纹阵群顺利启动。
其实易浩的背包里有准备黑暗抑制卷轴。但是卷轴能够承载的能量有限,并不如直接绘制的魔纹阵效果好,所以想要发挥完整的效果。他只能现场绘制魔纹阵。
扫了眼大殿z,见火元素已经和镜像展开了激战,后者也没有转移仇恨的迹象,他便俯身落笔,开始在地上绘制魔纹阵框架,要先把框架勾勒出来才能在其中绘制魔纹。
考虑到实际情况,他必须得把框架绘制的大一点。否则在战斗中镜像一直在移动,很快就会走出魔纹阵范围,使得魔纹阵无法发挥效果。
一边稳住手中的水晶笔。易浩一边快速走动了起来,待地上的线条收尾相连,一个巨大的圆圈在地上形成。
抬头扫了眼火元素的方向,发现它的血量已经不多。坚持不了多久就要消散了。他立刻抽出两张卷轴再次展开。
其中一张仍是火元素卷轴,召唤出火元素后立刻朝镜像跑去,准备接替上一个火元素。另一张则是缓慢回魔卷轴,绘制魔纹阵同样需要消耗魔法值,虽然相比起总量而言消耗的并不多,但此时正在战斗中,所以必须保证魔法值的充沛。
重新给水晶笔充能后,易浩再次弯腰开始绘制魔纹。好在平时练得很熟了,而且刻意提高过绘制速度。因此他绘制起来比刚学那会儿快了很多,就是为了应对这样的情况。
虽然一张一张释放召唤卷轴很麻烦,但易浩却不得不这么做,因为一旦围着镜像的目标超过两个,它就会开始释放群攻技能,黑暗迷云的效果足以让召唤生物实力减弱不少,拖延镜像的效果反而不好。
由于召唤卷轴是初级的,因此召唤出来的生物也强不到哪里去,每一次拖延的时间并不长,易浩只能不断的使用卷轴,看着造价不菲的卷轴流水一样用出,说不心疼还真不可能,由于对他这样一个资产负债的人来说。
在接连用掉十个召唤卷轴后,易浩终于绘制完了这最重要的也是魔纹阵群的主阵,黑暗抑制。
黑暗抑制的效果是对黑暗系的全面压制,包括黑暗系技能攻击力和抗xing,不过由于黑暗抑制出自属于中级魔纹阵,所以易浩升到中级魔纹师后才习得的,目前只能绘制初级黑暗抑制,只有升到高级魔纹师才能绘制中级阵图,初级的黑暗抑制效果只有20。
为了更快解决镜像,他还要在黑暗抑制的外围绘制四个扩能阵,通过这四个扩能阵将黑暗抑制的效果加强,每个扩能阵能增加5的效果,叠加起来就能提升到40。
镜像一旦中了黑暗抑制的效果降低了40的攻防,那各项属xing也就跟易浩差不多了。
继续抖落卷轴,易浩来到黑暗抑制魔纹阵的外围开始绘制扩能阵。
扩能阵只做辅助作用,所以不需要像黑暗抑制那样绘制得非常巨大,绘制完成后在魔纹阵z的能量节点上镶嵌任意一个种类的宝石作为能量源,就可以源源不断的给魔纹阵提供魔力,而不用担心战斗到一半,魔纹阵能量耗尽而失效。
单靠魔纹阵自身的能量不足以支撑到战斗结束,所以易浩才需要安放宝石,而这宝石也是经过处理的,宝石的表面同样刻有能量汲取的魔纹阵,否则直接装进魔纹阵也抽不出多少能量。
维持这样级别不算高的魔纹阵并不需要太好的宝石,四个初级宝石就足以支撑到战斗结束。
绘制完一个扩能阵并安放好宝石,易浩又勾勒出一条能量传递通道连接到主阵黑暗抑制,这才开始绘制第二个扩能阵。
看了眼镜像的情况,易浩的绘制速度又快了几分,一直被召唤元素缠住的镜像越来越暴躁,现在就连防御最为出se的土元素都坚持不了多久了,估计很快就会无视掉元素的纠缠,直奔正主而来。
果然,在易浩完成了第二个扩能阵的绘制后,镜像终于甩开了身旁的土元素,朝易浩所在的方向奔来!
易浩扫了眼镜像,脸上神se分毫不动,笔下仍然稳健的转动着,直到完成了这一笔,