虽然相比战士手中所拿的盾牌要脆弱不少,但灵活的战斗方式,使得他能带来更多的战斗机会并创造出合适的战斗空间。
另外一点不同于新手战士的是,他并没有位移的技能,虽然单论速度,他能远超战士,但无疑,相比一个冲锋能前进数十米战士而言,补位绝不是他所擅长的。
可这并不意味着他就没有办法了!事实上,现如今的战士进阶中,防御向的盾战们所擅长拿手的技能里,吸引敌人的怒吼类技能,很大一部分就是学习了武僧的技巧。
是的,作为最早掌握了声与波技巧的职业者,他们无疑是此方的大师,依靠声音所带来的神奇力量,增益自身,贯穿攻击,强制让怪物瞩目自己等等,都是新手武僧期间就拥有了的技巧。
有这些职业存在,并且分工明确的小队,遇到的这群普通史莱姆占了多数的魔物群,自然不会像别处的那支队伍一样,一触即破。
即便是偶尔出现一些小危险,也不足以产生大碍,既不过分高估自己等人的实力,又不会因为过度的恐惧而胡乱攻击,在新手期间,利用好每一份体力并妥善计算出接下来的力量,这些由学院教导给他们的知识,成为了让他们迈向成熟的第一步中,最好的垫脚石。
当这群并不多的史莱姆们被击杀完毕后,留下的尸体便成为了他们的第一笔财富,而受伤者不多,体力魔力都略有留存,都是让他们能够在安全离开前的重要指标。
当核心的数人简单的讨论了一番后,看似陌生但又很快熟练起来的采集收割完毕后,带着这群史莱姆的素材,他们一行人便向着出口处前进了,作为一只新人小队,无论是实力还是体力,都略显不足的他们,通过自己所得到的知识,很好的判断出再遇上这样一波的魔物群,就会让他们几乎失去之后的战斗能力,那么离出口近一些的话,或许还有再战一次的机会,并能够安全逃离。
有时候,正是这样的生存智慧,才能让他们走的更远不是么?