“趁着现在没事儿干,可以大致归纳一下那些招式的类型,没准想着想着就有眉目了呢!”现在的李傲完全如置身事外一般,自顾自开始对记忆里那些光怪陆离的招式进行起了分类归总。
“先从哪里入手好呢?简单的分成能用和不能用?不好,不好,这么分跟没分没有任何区别。要不按比较正统的分类方法来分?攻击、防御、辅助什么的。”
“嗯……可是可以,但好像对老子现在考虑的事情没有任何帮助啊。要是放在以前,倒是可以叫上几个人就这个话题聊上一聊。我现在想要的是,从记忆里的那些招式中找出一些可以被我借鉴过来用的。能不能用先不管,把类型分出来后,到时想起什么招式了便直接往里一套,就能很快鉴别出它是否可以通过消耗意识能量来使用,以及给出一个能量消耗高低的大致预判。”
“目的就是这样了,若是后边觉得哪里有不对的的话再改。”
“由于空间涟漪的存在,作为主实验体的我,将会在之后的实验中永久获得‘能量转换’这个能力,所以用来筛选那些招式的第一个关键词便是‘能量’了。这样一来就把‘武技’、‘器械’,以及通过ròu_tǐ或血脉触发的‘异能’都排除在了外面。”
所谓“武技”,指的是通过特殊方式的锻炼而形成的一套固有招式,一般多出现在仙、侠之类的世界之中。比如从天而降的掌法,再比如剑刃风暴和无敌斩这类的招式。
所谓“器械”,指的是通过特殊道具或武器应运而生的招式。比如某些特殊物品自带的招式,再比如陷阱与多重射击之类。
所谓通过ròu_tǐ或血脉触发的“异能”,指的是那些变身的能力,或者某些种族的特有天赋技能。比如狼人和吸血鬼,再比如超级赛亚人的变身。
“哎呀,感觉砍掉了好多看起来很不错的招式呢……《圣斗士》里的那一堆能力,好像都不能用了啊!里边的招式既属于‘武技’的范畴,又属于‘器械’的范畴,好可惜。不过,应该也不是所有武侠里的招式都被剔除了吧?按照之前的推测,内力应该也算能量的一种。那岂不是说可以弄个‘降龙十八掌’什么的出来耀武扬威一下?”霸玄录
“不过话说回来,‘能量’类的招式好像还真的离不开消耗。甚至可以粗略的说,消耗越大威力越大。”
“呼……好像已经想不出还有什么需要添加的标签了。那么,接下来开始测试吧。”
“先拿‘高周波切割’来测试。首先是主标签,是‘能量’类的招式没错。接下来是子标签,能量供给情况是‘持续’,使用方式是‘持有’,能量类型是‘无类型需求’。”
“嗯……要不要再加一个输出功率之类的子标签?感觉这会是一个比较重要的属性啊。”
“但,子标签的内容是什么,大中小吗?可怎么才算大,又怎么才算小呢?等一等,加输出功率这个子标签的目的是啥?区分攻击力大小吗?这个没必要的呀,攻击力什么的是不会在这套分类系统里体现的。如果是从消耗来考虑的话,就更没必要了。功率是同类型消耗的比较,现在要做的是不同类型的比较。默认每种招式都是最小功率输出就好了哇!”
“‘螺旋丸’,主标签是‘能量’,能量供给情况是‘不持续’,使用方式是‘持有’,能量类型是‘有类型需求’。”
“能量类型果然是耗能大户,与‘高周波切割’相比,‘螺旋丸’在前两项上都是低耗能的子标签,唯独在能量类型上是高耗能的子标签。但实际结果却是,老子在全盛状态下只能搓出来一个玻璃球大小的‘螺旋丸’,却能在身体任意一处维持五分钟的‘高周波切割’。哎,说起来都是泪!”
“‘超电磁炮’,主标签是‘能量’,能量供给情况是‘持续’,使用方式是‘外放’,能量类型是‘有类型需求’。”
“呵呵,有它做参考,但凡子标签全部都是高耗能的,在没有提升意识能量上限之前,一概都不去尝试,省得再跟上次一样!”
“呀?怎么停电了!这才过了多久啊……”