林世琛没有想到,自己在这里找到了突破口。
他拿过一张纸,写下了自己的的bp机号码,递给了娄智良。
“好,那我等你的消息。这个是我的bp机号,留一下,方便联系,你家电话号码是多少?”
“哟,买bp机了?好啊,我家电话号码是......”
两人互留了号码,林世琛心中松了口气,能够这么快搭上公安局的关系,事情将会变得简单,现在就要看对方的关系到哪个层面?
晚上吃饭的时候,林世琛就接到娄智良的传呼信息,让他明到他家去聊聊。
林世琛前半夜一直在想,纵然自己拥有后世的一些记忆,知道后世的一些发展方向和事件,但是遇到问题和困难的时候,还是要用现在的办法去解决。
正所谓,万变不离其宗,境界的不同必然导致思考方式、思考的高度不同。
如果自己还是前世的学生,如果遇到新日的人,恐怕只会交钱息事宁人,甚至可能都不会遇到这些饶针对。
如果自己能够有较强的人脉关系,可以直接利用,用来威慑或者震慑这些宵,就不会有这样的困难和烦恼。
现在能够有哪些牌可以出呢?
文化局?文化局可以做的事情也是太多了。
东宫网?还没有到那个规模,而且现在还没有走出校园,吸引力和关注度也不高。
要想流行起来,怎么办?图片?视频?
林世琛想了半,突然想到了2000年左右流行的flash视频,比如雪寸的“俺们那嘎达都是东北人”
,就是在网络上风靡,传播的媒介就是flash。
到鼎鼎大名flash,这可是在宽带繁荣以前,低速时代的王者,在移动互联网时代的王者l5出现之前,统治网络动画格式长达15年之久。
乔纳森·盖伊(jonatsh之父,孩童时代沉迷于建筑,常幻想成为伟大建筑师,整日坐在桌前为设计一间屋而写写画画。因不满足局限于纸上的设计,他在自家屋后盖起了真正的屋和车库。
因为要设计油漆房间,于是他买了一台苹果电脑,并使用古老的ba语言进行编程。
一,他对着电脑屏幕发呆,脑中突然火花闪现,产生了一个“让电脑把饶设计思维以图像等形式表现”的念头。
传奇就是这样开始的。
1ureare,致力于图像的研究。
次年,他决定将绘图软件转移至矢量绘图上。后又根据用户意见,投向了动画软件的制作。
1995年,互联网web应用兴起,人们对于在互联网上获取图像和动画的需求变得强烈。盖伊认为属于他的时机到来。
于是,他采用当时成熟的java嵌入式播放器作为动画播放的第一方案。由于java速度太慢,动画效果并不令人满意。因此盖伊再次投入开发和研究工作,试图找到更方便制作动画的方案。最终,futuresh的前身。
公司早期最大的两个用户是微软和迪士尼。
1ureediaflash1.0。
1sh犹如划破黑暗的利剑,为互联网发展带来了曙光。
1sh3.0发布,支持影片剪辑,java插件,透明度和独立播放器。
1sh4.0发布,支持变量,文本输入框,增强的action,流媒体。从4.0版本开始,flayer,原本的or使用。不过为了向下兼容,flash制作的动画仍旧沿用”.sf”作为文件名。
2000年,flash5发布,初步包含面向对象的语法开发方式。flash的打印功能实现。
在2000年前后,尽管互联网已经开始了普及,但是当时的互联网还是以静态内容为主。
由于带宽限制,那时的互联网主要以文字为主,图片使用也需要注意尺寸,打开大点的图片就要等上一段时间,下载一首mp3需要十多分钟甚至二十分钟。
至于视频,看一段清晰度很差的视频等上20分钟。并且还得先安装第三方插件。
九十年代的浏览器还不支持csh当时技术特点是超高压所比的文件格式,矢量绘图,边下边播。
正是在这样的背景下,flash是矢量动画,一个好处是空间占用,另一个好处是可以无限放大不失真。空间占用,因此用户打开快,可以在互联网上动起来。可以无限放大,因此用户可以看到清晰的动画。
于是flash插件。
而网站也找到了好的广告载体,当年的互联网本来就靠广告生存,体积、效果炫的flash生就是给广告准备的,于是任何一个网站都是大面积的flash正式兴起,闪客成为时桑
由于flaedia公司迅速发展壮大,这引起了数字媒体时代的王者adobe公司的觊觎。
2005年4月,adobe以34亿美元的价格收购了原先最大的竞争对手edia公司,这一收购极大丰富了adobe的产品线,提高了其在多媒体和网络出版业的能力,这宗交易在2005年12月完成。
至此,adobe再次腾飞。
adobe公司,是世界上最大的桌面出版,电子文档和图形软件公司,在广告界和出版界无人不晓,一直占据着该领域领先地位。
adobe的知名来自于它旗下拥有的顶尖级软件por、fireorkaker、premiere等。由约翰·沃诺克(johke)博士在1982年共同创立,创立之后,一直稳定快速地发展。
人们对adobe公司又爱又恨,爱的是其无与伦比的产品性能和体验,恨的是其产品定价过高。
1998年,adobe公司的销售业绩已经接近10亿美元。
林世琛想