但是即便如此,在不暴击不使用技能的情况下,这些玩家打凌风根本不破防。
凌风直接先用附加了火灵箭的普通攻击对着他们的弓箭手开始对射。
而他们的两个骑士玩家也是同时对凌风发起了冲锋。
但是凌风一个瞬步直接将三个人的攻击全部躲过去了。
这就是不会配合的结果,如果这三个人攻击的时机稍微错开一点,那么凌风也就只能躲过一个人的攻击,最多两个人的攻击,然后会被其中一个骑士的冲锋攻击到。
但是两个骑士的冲锋时机相差不太,导致了凌风一个瞬步躲过了两个冲锋。
而凌风要躲过冲锋的目的不是因为伤害而是因为冲锋有一个击退的控制效果。
如果自己被击退一下,然后紧接着盾卫靠近凌风对凌风使用嘲讽技能,然后其他人要是逃跑的话,凌风就没有办法全部击杀了。
而事实证明,凌风想多了。
现在他们并不知道凌风的防御力,所以还是把凌风当做脆皮来看的,所以周围的人也是一拥而上。
凌风没有感那些骑士盾卫战士,而是又一箭射中了他们的弓箭手,那名弓箭手也是直接暴毙。
然后凌风直接一发狂暴乱射,周围的玩家瞬间全部被凌风打掉了半血,有两个运气不好更是直接被秒。
确实如果他们足够有钱的话,那么还是可以和凌风打一打的,可惜他们不但装备行,甚至连药水他们也是用不起太好了。
比如凌风,一个5级回血药6级回血药喝下去,瞬间从残血变成满血不是梦想。
但是现在这群玩家现在就只能等死了。
此刻终于是有两个玩家攻击到了凌风的身上。
但是肯定那不破防的强制扣一点血的伤害当时这群玩家就懵逼了。
这怎么打,你打人家只能打1点血,人家打你自己秒你半血多,甚至有时候还能直接秒你,现在这些玩家已经是完全崩溃了。
但是现在他们想要逃跑已经晚了,不过如果他们的盾卫即使给凌风一个嘲讽,那么这群玩家可能还能跑几个。
但是现在……凌风直接用深渊之弓挨个点名,全部的玩家都被凌风消灭了。
凌风收拾了一下战场,不过可惜没什么好装备,就十几件绿色品质的,蓝色品质的就两件上衣。
不过凌风现在的名字……红的发黑。
毕竟一口气击杀了二十多个玩家所以凌风身上也是直接叠加了二十多的罪恶值。
此时凌风正在看着系统提示的信息,之前为了防止在战斗的时候,系统一直叮叮叮的响,凌风就先关了,现在凌风就看看自己击杀的都是谁,来推测这哪一个帮派的。
叮,你击杀了玩家“魂之哀伤”获得了500000经验。
叮,你击杀了玩家“魂之哀伤”获得了1点罪恶值。
叮,你击杀了玩家“魂之风景”获得了500000经验。
叮,你击杀了玩家“魂之风景”获得了1点罪恶值。
叮,你击杀了玩家“魂之归来”获得了500000经验。
叮,你击杀了玩家“魂之归来”获得了1点罪恶值。
……
叮,你击杀了玩家“魂之伦比”获得了500000经验。
叮,你击杀了玩家“魂之伦比”获得了1点罪恶值。
击杀玩家获得了经验值?凌风一下子没反应过来这什么情况,永恒纪元里面击杀玩家也有经验的?
凌风愣了半天,终于……想起来了一件事。