天赋:12-0-18。
坚决系可以点时光之力减免伤害,也可以点顽石契约配合队友。
但不论什么打法,炼金必须要秉持一个核心:别拿自己当人,更别拿对手当人!
骚还是不骚?这特么是一个问题!
“阿水腐败药水出门,很稳。”
解说席,管泽元日常吐乃。
然而江淼已经无所畏惧了。
有大仙儿护体,区区大校何足挂齿!
与其他英雄不同的是,炼金因为英雄属性的缘故,前期对回复非常依赖,包括血条与蓝量皆是。
而取代水晶瓶的腐败药水,与炼金堪称绝配。
3层充能,每层充能在12秒内回复150生命值加50法力值。同时赋予腐败之触效果。
伤害型技能和攻击会灼烧敌人,在3秒里持续造成共15~30点魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半)
这为炼金的赖线和输出提供了强有力的保障。
一级学q,不着急补刀。
江淼很耐心,等待着近战兵被消耗成残血。
而对面,looper同样很耐心。敌不动我不动,等着炼金上前补刀时再qa出手,连人带兵一起揍。
眼见着,双方的近战兵在没有人为干扰下逐渐残血了。江淼上前,looper也立刻迎了上去。
“想换血?嘿嘿嘿,那就换呗!”
炼金是不敢换血的人吗?可别尼玛逗了。
当然,怎么换血也是门学问,无脑硬怼就真成了“送死流”炼金了。
有一说一,送死流炼金只适合rank打法。在职业赛场上敢这么玩,尤其是在对手了解送死流打法的情况下,那与自掘墓穴无异。
不急不忙,上前a兵。
提前按下腐败药水,承受了一发大树的q后立刻拉开距离,在己方残血兵处留下毒气。(即便血条或蓝条是满的,腐败药水仍旧可以使用。)
在腐败之触的加成效果下,毒气弹的伤害略显可观。因为江淼的站位缘故,looper要输出到炼金就只能附带q到一个近战兵,想将另外两个残血兵收入囊中,就必须进入毒气弹中承受攻击。
然后,looper有点郁闷了。
即便有着被动平a的回复效果,这一波小换血仍旧不赚。
更艹淡的是,他还是主动去承受对方输出的。
被强行喂屎,还可以安慰自己形势逼人无可奈何。可主动张嘴去接,接的还是新鲜出炉热气腾腾的.......
呕~
这特么让人情何以堪?
在此着重说明一下小技巧,炼金对线近战英雄的前期打法便是:一级学q,在自己快死的小兵前面闪开q,也就是开了立马就关。还有在对手可能要走的位置闪开q,如果对手打你一定要磕水晶瓶,这一点千万不能省。
江淼对这一套思路可太熟悉了,前世的经验积累加上这一世的天赋与磨练,足以将炼金这一套意识流打法完全吃透。
然后,上路的对线在大屏幕中呈现出无比诡异的状态!
令解说与观众无不惊掉一地眼球。
炼金的状态非常健康,反而是大树,血条下跌有点看不懂。
上路仿佛有着一根无形的线被炼金持在手中,线的另一头系着大树,好似将looper当作提线木偶。
“阿水这个打法......有点搞人心态啊!”
米勒原本想说恶心这个词的,可有点不符合正能量,干脆换了口。
“lood,想补刀就必须近身主动吃毒。想利用被动换血,也要吃毒。然后因为阿水的q技能都是开了立马就关的,对蓝量的消耗并不高。在腐败药水的作用下,蓝条和血条都很健康。”
“反而是looper,被消耗的有点痛。”
望着几次三番主动钻进毒气弹的大树,米勒突然觉得江淼简直就是一个带恶人!
哇~明明能凭借操作战胜对手,偏偏要恶心人。
前者好歹能令对手心服口服,算是一种另类的尊重。
可后者......这是不当人啊!
让对手主动来舔.......来触碰排泄物,这是啥?这能算当人?
米勒嘴角抽了抽,望向与自己长相及气质都颇为神似的looper,一时之间感同身受。
“你在想屁吃?”
“嗯,你一定在想屁吃!”
“不过没关系,大爷别的没有,就特么屁多!”
“嘿嘿嘿,好吃点好吃点,好吃你就多吃点!”
快乐!江淼现在快乐的一批!
如果非要在英雄联盟中找一个媲美亚索快乐的英雄,那么炼金绝对是其中之一!
还有比对手跟在屁股后闻屁吃更令人享受的吗?
尤其looper还不断的主动上来闻屁吃,这说明啥?说明咱的屁那是真滴香啊!
马类批~爽!
一时间,江淼成就感满满,仿佛梦回年前在金陵观看nba球赛的夜晚。
“大不大?”
“大!”
“好吃吗?”
“好吃!”
芽儿呦~安逸哟!这特么才是生活啊!
“looper,你血条怎么回事?”
下路,a作为团队大脑时刻查看全局。当看到上路双方的状态对比后,慌忙问道。
“我......我......”looper欲言又止。
“你稳点儿!”
“我.......阿西吧!我也想稳啊思密达!”looper被恶心坏了,心态有点儿崩,“但我不补刀了吗?不发育了吗?这家伙太恶心人了,他也不跟我打架,他就卡着残血兵的状态放毒,我也不想吃毒的啊!但我不