回忆着记忆中史蒂夫·罗杰斯的样子,林毅信手拿来一个全新的人偶。
升级后的创造套装,有了截然不同的变化。
这些人偶可塑性更高,可以随着自己的幻想来变出应有的样子。
将罗杰斯的身形捏出来,然后加上对应的服装,依旧是二战时那身大兵的制服,弄一头金发,看起来就很完美了。
对了,还有那面盾牌!
不过坠机后就不在身边了,应该被钢铁侠的父亲霍华德拿回去了。
他施展神念,消耗次元点,给美队激活生命。
提示在脑海中,不断发出。
【消耗三百点次元值,史蒂夫·罗杰斯激活中……进度,百分之五十!】
【消耗五百点次元值,进度百分之八十!】
【消耗一千点次元值,进度百分之百!可选择合适的时机,激活目标人物,】
好家伙,创造一个史蒂夫就要一千点,真够贵的。
不过至少创造了出来不是?
林毅又拿出生命泥土,捏出一架飞机的模样,一起送进场景魔方内培育,并花费了八百点。
他计划让美队陷入冬眠的状态,投送到几十年前的太平洋海底,慢慢融入这个世界。
少不得,还得加以设定。
那么,先把盾牌制造出来。
又拿出金色的泥土加上些蓝色,做成星条旗的图文,捏成振金盾牌的造型。
消耗次元点数,注入神念,不断地将美队的盾牌塑造成形,一并送入魔方加以培育。
差不多几小时后,就能培育成形,送到该去的地方。
施展天气异象,将美队放入飞机冰冻起来,化作完美的冰雕。
接下来,就是挑选合适的时间点了。
林毅要把美队送到五十年前,他在太平洋的区域内找寻合适的时间点,来做这件事。
当然,不同的地点,需要次元点数也不同。
他得衡量性价比。
最终选了一处,只需要一千点就能融合成功的。
待美队正式塑造成功,便送进去开始冰封。
预计还有四五个小时,那就休息一下,想想别的事。
静下来为了美队设计背景资料,比如他是如何变成后来的美队,如何坠机的。
少不得照抄电影里的设定,毕竟电影宇宙还是挺火的,就以那个为参照物。
林毅在设想中,美队的样子就是以克里斯·埃文斯为参照物的,照搬设定很正常。
他开始脑补史蒂夫怎么参军,怎么因为瘦弱不够强健被人嘲笑,又怎么被选入超级士兵计划,成功被打造成米国队长。
然后在二战大放光彩,带着嚎叫突击队还有亲密战友巴基,一起对抗红骷髅。
最终在一次大战中,和红骷髅双双消失,自己则坠落海底,被冰封几十年。
这些记忆,只是一个模糊的印象,后期在创造其他人物后,可以逐一完善。
当林毅补完这些设定后,系统发来提示。
叮!
【宿主可以创造场景套装,将一系列的人物融合在一起,设定出完善的背景,无需一个个再去创造!】
场景套装啊!
那样就能弄出一个比较完善的世界观,确实比一个个创造要方便多了。
但林毅知道,这肯定得花费更多的次元点,系统果然很精明。
于是询问创造以电影《美队1》为基准的场景套装,大概需要多少次元点?
答曰:五千到一万点不等。
果然够贵!
但考虑到后续会影响到世界观的布局,林毅决定破费一次。
他向系统发出申请,得到了一颗神奇的金属球,落在掌中。
按照提示,将手放在上面,将脑海中的构想传递进去,渐渐形成一套全新的场景套装。
【美队场景套装生成中,按照宿主的构思,预计需要八千点次元值!请在生成后自行拼装,完成具体设定!】
随着一个倒计时在金属球上浮现,林毅松开手静看奇迹到来。
十、九、八、七……
倒计时结束的一刻,金属球扩展成一个更大的道具盒子,里面不断传出金属碰撞的声音,还有零件运转的动静。
直到一切停止过后,盒子上的门被打开,露出丰富的小零件,还有逼真的人偶。
林毅一眼就看到熟悉的场景。
这是二战时的米国军营,还有士兵的服装配件,以及各种人偶。
他伸手轻轻一点,自身的意念传递进去,开始按照他的设定,组合起来。
先是搭建迷你的军营,还有操练的士兵,然后是嚎叫突击队的成员,早年的尼克·弗瑞,金刚狼根叔,甚至是巴基都在此。
史蒂夫作为重头戏,被召唤出来放置其中,然后是当年训练他的女教官卡特等等。
在这个场景套装内,林毅构思出来相关人员,甚至是需要布局的一切,都会在里面。
那么,场景不止一处。
除了训练的军营,史蒂夫接受改造的地方,还有战斗的场景也有。
他和红骷髅交战的地方,作战的丛林,都在里面。
大约分出了四五个场景,最后是和红骷髅决战的地方,以及他坠落的位置。
将这些组合起来,就可以投放到过去的时间点,完美地改变历史。
首先是史蒂夫坠落的时间点,目标七十年前。
从小破球上选中对应的时间,进行投送。
而场景套装也被拆分成几份,需要在不同的位置投送对应的场景。
太平洋那里