左峡谷口病毒被歼灭后,两支军团分别在左峡谷口的两侧建立了生存营地。玩家们的活动区域,由出生点扩张至峡谷口。
打扫完战场后,两支军团的排行榜也更新了。
排行榜的积分并不是单纯的按照击杀数量计算,而是根据军团成员在战斗中打出的伤害进行分配。
虽然“请优先击杀我”最后带人杀了大部分的高级撕裂者,但按照打出来的伤害来算,还是“钞能力军团”造成的伤害更大。
排行榜上,“钞能力军团”以123分的积分位列第一,“拓荒者先锋”则以63分位列第二。
除了这两个大军团,其余的军团都是小军团,积分才个位数,远远的被甩在了后面。
看得出来,军团的排行榜确实能在一定程度上激发玩家拓荒的热情。但是还有不少玩家,对于军团排行榜并不那么在意。
主要原因还是实力不足。
军团排行榜对于普通玩家来说太远了,先不说创建军团要花很多的黑晶,即使创建了军团,没有财力和实力,谁能和大军团争夺排行榜第一的位置?
虽然荣誉系统能让玩家定制称号,但荣誉称号的可比性不高,你的称号是这个,他的称号是那个,谁好谁坏?没有判定标准!
种种原因加起来,让很多普通玩家没什么参与感,对于军团排行榜的热情不高。
为了维持排行榜的活力,激发玩家们的热情,江佐决定在版本中新增赛季功能。
将赛季和积分排行榜结合起来,每一版本更新一次赛季。
引入赛季,积分,段位这些概念,这样一来,对比度就出来了。
谁的段位高,谁的段位低,一眼就能看出来,方便玩家装逼。
虚名有了,再给点实惠的。
每个段位设置不同的奖励,在奖励中加一些商城中买不到的非卖品,段位越高,奖励越高。
完成任务,杀敌,拓荒就能得到积分,每个玩家都能参与其中,并从其中获得荣誉和奖励!
毫无疑问,这一举动能普遍激发玩家们的游戏热情。
很快,全体玩家们都收到了一条更新提醒:
【由于“钞能力军团”和“拓荒者先锋”英勇无畏的战斗,左峡谷口的撕裂者被彻底消灭,源细胞们初步具备了与撕裂者对抗的能力,版本1.2即将更新。
本次更新为强制更新,无需下线,更新将在十分钟后开始。】
伴随着这一条更新提醒,很多玩家都懵逼了。
他们玩过很多游戏,见过官方拼命更新,可没见过这么拼命的啊!
上次1.1更新才半天不到,一眨眼的功夫,又要更新1.2了?
这也太拼命了吧!
不过,对于细胞的更新,玩家们是举双手欢迎的。
别的游戏更新得下线,还要手动下载,会打断游戏过程,影响游戏体验。
但细胞的更新,既不需要下线,也不需要他们手动操作。
该刷怪的刷怪,该打副本的打副本,等个十分钟,游戏就自动更新好了,还能增加很多新内容。
这种好事,当然越多越好!
上一次的1.1更新,增加了军团系统,荣誉系统,还有交易所,极大的丰富了游戏内容。因此,对于这次的更新,玩家们保持了相当高的期待。
这时,有细心的玩家发现了,细胞的版本更新似乎有些不同,貌似和游戏进度有很大的关系。
请优先击杀我:各位有没有注意到,这次更新公告前面,多了一句话——由于“拓荒者先锋”英勇无畏的消灭了峡谷口病毒,具备了对抗撕裂者的能力,所以版本1.2才开始更新。
请务必弄死我:哎?老大不提醒我还没注意到这句。
多财多亿:咳咳,要点脸行不,我的“钞能力军团”被你吃了吗!(拍桌!)
正茎人:莫不是因为我们的英勇举动,才导致了这次版本的更新?(骄傲脸j.)
在大腿上写满早字:难道说我们影响了游戏的进程?
系兄弟就来砍我:不是吧,楼上说的我有点小激动啊。
玩家主导游戏进程?
这......可能吗?
要知道,大多数游戏中,玩家都会受到版本更新的限制。
每次版本更新后,玩家只能按照版本更新的内容,进行游戏。做完了各种任务后,只能刷刷副本,等待新的版本更新。
如果真的按照这几人的猜测,岂不是说在细胞中,玩家与版本的制约关系改变了,再也不是玩家受制于版本。甚至玩家可以通过完成任务,或者自由探索,从而激发隐藏剧情,主导游戏的主线进程?
这一猜想立刻在论坛中引起了轰动。
“卧槽,不是吧,这也太牛逼了!”
“感觉说的有点玄乎,要真是玩家能影响版本更新,游戏厂商的工作量也太大了吧。”
“楼上别不信,别的游戏是不太可能,但细胞说不准。这个游戏从来没按常理出牌,你看帝国哪还有百分百拟真的游戏。”
“是的,细胞真厉害,游戏做的太良心了,简直像是一个真的世界。”
“支持细胞!”
江佐趁机登上了官方账号,在论坛中回复道:
细胞官方:
本着为玩家服务的态度,本游戏尽最大能力为各位提供完美的自由度。在细胞中,你不再是默默无闻的一份子,你再也不需要随波逐流。你在游戏中的任何举动,都有可能会影响到游戏的进程。相信自己,探索未知的土地,或许,你