林间有阴影游移,似雾中鬼怪,似古宅凶灵~
飘动间步履寂静无声,即便是落在败叶丛中也几乎不放出明显的声音,就好似蜻蜓点水般一触即离,却能在瞬间飞腾出两三米的距离......
不信...迷惑...不解...赞叹......
场边上包括黑暗大公在内的几名围观人员已经彻底看得痴了。
什么叫操作?什么叫形如鬼魅?
这尼玛才叫一代风骚操作流大师啊!!!
混英雄无敌ol这款游戏的,高输出没人待见你,不就是对装备么?有钱以为老子不会?惹急了老子叫一群人群p你!就不行你一个人输出再高能抗的多老子一个军团的围殴!
然而极限操作流的高手却是无人不服无人不赞的!
为何?
因为如果真是那种顶尖的操作流高手的话,凭着手中的家伙在合适的环境下以一人之力抗衡一个列团甚至是一个列军都绝非难事!
这是一个讲究实力的天下,这是一个唯有强者才能横行无忌的世界!
而今天,小刺客就以生动的例子告诉了在场几个幸运儿,什么才叫真正的高手~
有关刘逸飞身边那个精英强者小圈子,瘟疫联盟中的各家老大甚至包括普通成员都是心里有数的,甚至黑暗大公也不止一次目睹过小刺客出手制敌。
不过那大多是在小刺客带队配合他们几家领主进行领地升级防御战的时候,打的是大场面上的军队攻防战。
在这种正面决斗的场合下,极品高手和一般高手,熟手和菜鸟之间的差距都是不容易看出来的。
因为战斗的环境和形式限制了大家的发挥,顶多只是极品高手和菜鸟之间能被人一眼看出区别而已。
然而今天这种打副本推boss的行动里,黑暗大公才真正见识到了小刺客的恐怖实力......
眼下他们打的这个本叫“密林王者”,算是新暗黑城地界周围水准相当高的一个十人小队本,关底boss是个准灵阶水准的巨型双头猩猩,属于高力高敏高智型那种最让人感觉麻烦棘手的强力boss!
boss本身其实是灵阶水准的,惹急了还真能爆发开个灵魂空间什么的。然而之所以说它是“准灵”,实则因为一般这种副本里安排好的灵阶boss都有个命门,只要被人抓住了,那战斗难度会降低一两个档次。
所谓“灵阶”存在,非但指的是强大可怖的战斗力,更指其精明如人的智慧,还有几乎全自由的随机性。
诸如打不过就跑、悄然更随伺机偷袭之类的。在灵阶存在身上都是最普通不过的事情,基本上只要符合“生存”规则的事情他们都会做~
这就是灵阶boss最为人惧怕的主要原因!
也是以往玩家对其无比头疼的关键所在。
自身强大不可怕。一个人打不过就一百个上,一百个再打不过就一万个上,只要真下了决心,仅仅只是灵阶的boss还是能被人力以数量压垮的。
然而如果连找都找不到对方,或者找到了却抓不住对方,那一切就都白瞎了~
就跟僵尸打小妖精一样,一个是鬼族二阶力体怪,血厚攻高,一个是塔楼族一阶炮灰。血皮薄的被个骷髅摸一下就倒的类型。
可凭着速度快,僵尸够不着又能攻击防反击的优势,一个小妖精理论上能够无损斩落无数个僵尸怪物,哪怕就是上来一支四位数的僵尸大军都白瞎~
而玩家群体面对灵阶存在的情况也大致如此,唯一不同的是,相比于玩家这些个脆皮小妖精,灵阶存在那一个个都是能够轻易飞天遁地的秒杀王。战斗间的效率自然也彻底颠倒......
而一把所说的“准灵”,就是类似这种实力、智慧都达标,但是因为某些特殊原因却被“束缚住了手脚”的灵阶存在。
最常见的就是那些各个系统领地周边那些个小村小镇上的管理者,村长、镇长一般的都是灵阶的存在,属于实力强大的智能型npc。
然而却也正是因为在系统规则内,所以他们不能随意丢弃领地逃跑。更不能面对敌人不战而降。
一旦成为了原本上级领主的“叛徒”,那基本就注定了其以后只能流亡国外的悲惨境遇,否则被同国的上级npc领主逮住都是个重罪!
以战争为核心的世界里,这类怕死的叛徒最是令人不齿~
因为其实这些村长、镇长一类的人物都属于准灵存在,实力强大,但是却不能轻易挪窝,属于那种被人堵到了家门口就要拼死一搏的存在。不会跟真的自由灵阶存在一样打不过了还能满世界乱跑~
像镇长级的存在还稍微好一点,实在打不过了还能通过传送阵逃到上级领主的领地上去,也能通过传送阵寻求增援。
但是村落等级的据点守卫者才真叫倒霉,一旦出了事真是置之死地的局面......
而副本中的灵阶boss也是同样的道理。
虽然自身也能判断局势自由逃跑,但再怎么跑也跑不出副本,玩家只要真下了决心,总有将其逮住推倒的一天,唯一的麻烦事玩家这边也失去了无限增兵的优势,只能根据副本本身限制的最大进入数量安排精英人手。
初时玩家推倒这些准灵存在也费了牛劲~
有时候一个本里全团扑上个三四次都是常事,打个本搞得入不敷出的都大有人在。
然而准灵boss必出极品卓越套的“爆率”却也着实吸引了一些高手!
尤其游戏设计方的设计思路还恶心。
比如一片区域