这个数字甚至超过了升级这些吸血鬼所需要的军功总值的十倍!
好在刘逸飞手里已经有了三名吸血鬼亲王,其“血裔之王”的特效能够放大麾下吸血鬼系单位的吸血率足足一倍。绝对是救命的超级特效!
虽然被小刺客带走了一个血族亲王,而剩下的两名也足以支撑起两个吸血鬼军团了~
这一个多月的时间里。这两支吸血鬼军团在叹息山脉的近郊区域卷起了一股嗜血狂chao!
那些游荡在叹息山脉中的野兽、怪物、土著居民可谓是倒了血霉!
只要不是类似元素生物、构装生物或者亡灵这一类的“无血单位”,所有在吸血鬼群目力所及范围内的活物一概没跑,的自然就是惊人庞大的“血液需求”。
而这两支纯中品吸血鬼组成的吸血鬼大军实力也委实惊人,除了每天需要调集大量的死灵跟在它们屁股后头以收集各种皮毛兽肉的材料外,它们几乎一力承担了瘟疫之城南部所有的外围巡逻工作......
那哪里是在巡逻啊?
根就是在搞肃清嘛!
其惊人程度甚至已经到了瘟疫之城中近来不断有人传言叹息山脉里野兽都莫名其妙“跑光”了的流言~
而在如此高强度的压榨下。瘟疫之城中终于陆续凑集出了上千名满足了吸血量要求的五品嗜血伯爵。
考虑到自身的承受能力,刘逸飞最终只砸了五百名一个列团编制的六品嗜血侯爵出来,至于其他的只能暂缓一阵~
然而即便是仅有这一个列团的六品嗜血侯爵也足够刘逸飞发家致富了!
在吸血鬼亲王的增幅下高达60的吸血率让他们几乎真的成了打不死的恶鬼!而“血奴之主”特效更是能够让所有被侯爵们杀死的敌对目标都有一定几率转化成中品档次的吸血鬼奴仆!
哪怕是最低三品的男爵级吸血鬼,因有了“共生”特效,那也绝对是不可忽视的强大战力了!
尤其这些召唤奴仆的存在时间、强弱都以侯爵们的实力基准。这就更是将这支吸血鬼军团的威力数倍的放大!
而在吸血鬼们于山中疯狂屠戮的同时。他们也成功“带练”出了一批新的三阶一品死灵。
在将原的雇佣兵尽皆“遣散”到联盟内的各家领主手里后,瘟疫之城瞬时间释放出了大量的战争潜力,这段时间内更是疯狂的累积士兵数量,尤其是死灵、吸血鬼和尸巫这三种。
吸血鬼刘逸飞不缺。甚至还有点稍微嫌多,他还适当的保持一个对外销量,而随着吸血鬼和尸巫的崛起,价格已经渐渐平抑,至少不再盲目上涨的三阶死灵。刘逸飞却一反常态的少量购入。
在人族那里体验到了“死神”的恐怖后,刘逸飞就一直在琢磨着能不能在自家领地中也整备一支死神部队出来,哪怕数量少一点,但是用于针对xing的打击敌人的小股jing英部队却有着强大的特效!
无论是无视敌人防御效果的攻击特效,亦或是能够透体物理伤害的灵魂体质,还是那种能够让敌人入梦且不断扣血的强大特效,都决定了死神这种强的兵种在小规模战场上的强大战力!
而有了适量的死灵之后,在妜黄泉的各种摸索之下,倒还真还被她摸索出了一种突破死灵晋级限制的办法!
中阶雇佣兵在达到五品之后都会遇到晋级限制。吸血鬼的突破办法就是惊人的吸血量,而死灵的办法......则是坑爹的“趴窝”和互相吞噬。
具体当初妜黄泉是如何奇葩的想到这么“别致”的晋级条件的刘逸飞也不得而知,只是有一天妜黄泉得意洋洋的来找刘逸飞要他过去看“成果展示”的时候,刘逸飞还真是被妜黄泉的想象力彻底打败了~
鬼族三阶死灵系兵种的晋级路线是一品死灵-二品幽灵-三品恶灵-四品凶灵-五品地缚灵,而后便遇到晋级限制。
之后的两条分支路线分别是最终成死神的yin魂系和成灵魂裁判的吞噬者。
五品地缚灵的特效之一“入地”。效果是根据依附的土地类型高自身就强大的自愈能力。
死灵系雇佣兵最大的特点就在于远超一般亡灵的自我恢复能力,就跟它们在战略地图上的表现一样,只要没死,无论受多重的伤。放在一边没多久就能痊愈。
而有了“入地”特效后,只要地缚灵选择在死气较重、或者被鲜血浸染过的土地上依附。那么起码就能将它们的自愈能力再高50!最高的时候能够直接翻倍!
于是妜黄泉这个家伙就真是很奇葩的让几个地缚灵去“坟地”里趴着!
是的,没错,去趴在“坟地”里!也就是鬼族二阶兵种死尸的募兵点!
用妜黄泉的话说:“我实在是很难找到什么地方是比坟地死气更重的了。或许龙之墓地的效果也应该不错,不过那玩意儿咱不是还没造么?所以我就让它们几个去坟地那趴着了,没想到过了四十八小时......呵呵~居然就成了~”
当时妜黄泉说这话的时候自己都被逗笑了,刘逸飞则直接无语了!
让地缚灵在“坟地”里“入地”状态维持四十八小时......
见鬼~
这也不知道是哪个混蛋程序员编写的突破办法,居然有这么坑的?
还别说~
经过他们的实际测试。效果的确是100的突破率。所有“趴坟”的地缚灵都成了六品的yin魂,算是真的被妜黄泉蒙中了~
难道程序员的意思是......坟地里的yin气特别重,所以地缚灵在里