武林小说>网络游戏>我的分身强无敌>已拥有的卡牌属性列表
位置(分身使用的话就是指本体了),即使分别处于不同的空间,同时能够将你所直接接触到的其它物体或生物一起传送过去,但有体积和质量的限制。

当通过该能力传送离开时,会在原地留下一个长时间存在的传送坐标点,可再次使用该卡牌传送到该坐标点,同一空间内的传送坐标点只会存在一个。

《幻影之盾》金卡,法术,充能值:三十。

使用后,为指定的目标施放一道长时间存在的幻影之盾,幻影之盾可以承受相当于目标最大生命值百分之二十的伤害。

幻影之盾无防御力和减伤,每个目标身上只能同时存在一个。

当幻影之盾存在时,免疫受到攻击时的大部分负面状态(但无法清除身上已有的)。

即使敌人的单次攻击的伤害超出幻影之盾的承受值,敌人的这一击只会将幻影之盾打破,无法直接伤害到目标(比如王云飞之前遇到的暗杀者的大招,使用幻影之盾可以挡住这种超高伤害的单段攻击,但遇到类似迅疾连打这样的多段攻击就不行了)。

《狂化》:金卡,法术,充能值:三十。

使你的生命值减少百分之三十,同时使你的所有金卡的充能值恢复十点。

《爆能强化》:金卡,法术,充能值:四十。

使用后,使指定的一张攻击型卡牌的伤害变成原本的两倍。

《三击必杀》:金卡,法术,充能值:九十。

使用后,如果接下来使用的第三张卡牌为攻击型卡牌,则该卡牌的伤害增加百分之三十。

该强化状态最多可以强化三张卡牌(也就是第三、第六、第九张),最后一张卡牌能够额外获得无视等级差距影响、无视距离的绝对命中、无视防御无敌闪避减伤等的绝对贯通的效果。

《放逐之境》:金卡,特殊地形,充能值:五十。

使用该卡牌后,可以在当前所在位置生成一个异度空间。只要你不收回该卡牌,则放逐之境一直存在。同时只有在收回该卡牌后,才可以为该卡牌补充充能值。

在放逐之境内,每当你或你的分身的攻击命中敌人后,可以选择将敌人传送到放逐之境之外,且在没有你的允许的情况下,该目标无法再次进入该空间;

在放逐之境外,每当你或你的分身的攻击命中敌人后,可以选择将敌人传送到放逐之境内,且在没有你的允许的情况下,该目标无法离开放逐之境。

《灼热之地》:金卡,特殊地形,充能值:六十。

使用该卡牌后,可以将当前所在位置的地形改变为《灼热之地》。只要你不收回该卡牌,则《灼热之地》一直存在。同时只有在收回该卡牌后,才可以为该卡牌补充充能值。

灼热之地覆盖面积为一平方公里,特性为高温、无差别攻击。

所有站在灼热之地上的人(包括你和你的队友),都将受到每秒减少最大生命值百分之五的伤害(根据等级差距、与地面的距离相应增加或减少伤害)。

《猛击》金卡,技能,充能值:十。

对单体目标施放一次强力的物理打击,造成相当于目标最大生命值百分之十五的伤害,随着双方的等级差距相应增加或减少百分比。(《攻击强化》的加成下是百分之二十五)

(在没有特别说明的情况下,以下攻击类的卡牌效果默认都是会随着双方的等级差距相应增加或减少效果。每相差五级,效果增加或减少百分之一,取整数)

《迅疾连打》金卡,技能,充能值:五十。

对前方单体目标进行连续十二击,用时两秒,总计造成相当于目标最大生命值百分之一百二十的伤害,最后一击可以无视等级差距必定造成百分之十的伤害。(《攻击强化》的加成下相当于每一击是百分之二十,同时除了最后一击外其余每一击都会受到等级差距影响)

《极刑斩》金卡,技能,充能值:三十。

对自身正前方施放一道强力的斩击,对直线上二十米范围内的敌人造成巨大的伤害,攻击力相当于目标最大生命值的百分之三十,同时会使被命中的敌人陷入持续五秒的无法行动状态。(《攻击强化》的加成下相当于是百分之四十)

《心灵震爆》金卡,法术,充能值:二十。

对目光锁定的单体目标进行强力的精神攻击,能够无视物理防御力效果,造成相当于目标最大生命值百分之三十的伤害。

《灵魂腐蚀》金卡,法术,充能值:四十。

对目光锁定的单体目标施放,造成持续性灵魂攻击伤害,持续三十秒。在持续时间内,每秒造成相当于目标最大生命值百分之二的伤害。

受到持续灵魂攻击的影响,目标会随机概率出现技能施放失败、情绪紊乱、产生幻觉等负面状态,出现几率与等级差距相关。

《咆哮》金卡,法术,充能值:二十。

向前方一百二十度的扇形区域施放声波攻击,攻击范围二十米,攻击力相当于范围内等级最高的目标最大生命值百分之二十的伤害。

《灵魂摄取》金卡,法术,充能值:四十。

对前方一百六十度的扇形区域内的所有敌人造成强大的灵魂攻击伤害,攻击范围二十米,攻击力相当于目标范围内等级最高的目标最大生命值百分之四十的伤害。

【白卡】一次性消耗品,使用后就会消失,会有一些属性效果很强大的卡牌。

《审判者》:白卡,特


状态提示:已拥有的卡牌属性列表--第2页完,继续看下一页
回到顶部