在这片大陆上,斯卡迪亚公国与罗那尔克王国之间的战争,带来了太多的死亡与杀戮。
无论政治、科技、经济亦或军事与民生,斯卡迪亚公国都比罗那尔克王国要强大得多。
因为相对自由而人权的政治体制,大陆上的许多人才都汇聚于斯卡迪亚公国,在那里,顶尖的行业人才、大商人,渐渐拥有了与贵族平起平坐的话语权,也由此激活了整个公国的活力。
斯卡迪亚公国日益强盛,而罗那尔克王国则日益衰退。
在这样的情况下,双方拥有着相近的面积的土地,战争,自然而然得就变得无可避免。
然而,虽然获得一定优势性的压制,但斯卡迪亚公国针对罗那尔克王国的战事,却并非是一帆风顺。
甚至在大陆形势与战略上,斯卡迪亚公国日渐处于下风。
在拥有超凡力量的世界,并不是说你政治强、科技强、经济强、民生强,就可以打爆一切的。
这个世界的许多守旧贵族手中,掌握着平民几乎不可能拥有的职业进阶路线,这便代表着:力量!
虽然斯卡迪亚公国已经发展出初代坦克车了,但面对振翼翱翔于苍穹的龙骑士,时不时就被成团成建制的灭掉,因为斯卡迪亚公国内部,贵族权威的下降,许多历史悠久的大贵族“逃离”斯卡迪亚,高傲的古老贵族,怎么能接受同贱民平起平坐?
同时,急速发展的斯卡迪亚公国,在国际上也受到了周边邻国的敌视,你发展的速度太快了,也太跳太出头了。
也许有些人认为,自由与民主是大势所趋,但这个世界,终究是由力量来说话的,正义无用、真善无用,唯有力量强大方才真实不虚,这个时代,若是有一位顶端强大的职业者出手将斯卡迪亚公国毁灭了,那么这个位面世界的历史进程,也将退回黑暗的中世纪。
在历史上,像这样的例子有很多,并不是说你高举义师就能赢了,虽然占有大义也的确很重要,但最后,终究是打赢的人说了算。
而躺下的弱者,只能供后人缅怀,什么都说不了,说什么,也都没有意义。
伴随着深夜降临,黑暗中的生物开始悸动。
两个大国的战争,因此死了太多人了,在下位面魔力的影响之下,黑暗的生物自然孕育。
一头接一头的食尸鬼从泥土里爬出,开始大口大口的撕咬啃食尸骨与血肉。
它们中的个头有大有小,有些是食尸鬼,有些是大食尸鬼。就在这个时候,一股浓烈的肉香气味,突然通过空气传递到它们的口鼻,这些食尸鬼愣了一下,一个个轻动口鼻,然而终究受不住诱惑,被那浓烈的肉香味吸引过去。
另一边,在一处离战场颇近的山石夹角处,在一处以固态盐镶嵌出来的法阵内,石应虎塞上了手中“肉食香”的瓶盖,吸引过来太多的话,也不太好对付。
“过来了!凯特学长,真的被吸引过来了!”看着无处那些摇摇晃晃走过来的食尸鬼,菲尼满脸兴奋,注视着身旁男子的目光中又多出一些崇拜意味。
肉食香的配制材料虽然常见,但配制难度颇高,并且应用范围狭窄,仅仅只对食尸鬼这一类魔怪有效,因此世面上是比较少见,也比较少被用到的……清除食尸鬼的那点报酬,还不够用来支付一名中级药剂师出手的费用呢。
杀头的事情有人做,赔本的事情没人做,因此,除非是清剿的规模特别大,且猎魔人本身就有中级药剂师的水准,否则的话,肉食香这种针对型药剂,在常规的猎魔任务当中非常非常罕见。
四周的那些食尸鬼,在靠近两名猎魔人的过程中就跌跌撞撞的,石应虎侦测四周,特意选择了几处居高临下、易守难攻点,四周的食尸鬼想要攻击到石应虎与菲尼,仅仅只是爬过来的过程中,就要承受十几箭的远程攻击。
然而,因为身边石应虎的要求,菲尼并没有第一时间开始射击,因为一个人的体能是有限的,距离越远,要保持命中与杀伤的难度也就越大,也就越消耗体能精神。
直到四周那些攀爬石壁的食尸鬼开始靠近以固态盐镶嵌出来的法阵时,石应虎才允许菲尼开始射击。
那些食尸鬼进入驱魔法阵范畴内,开始变得迟缓而犹豫,本来就移动速度并不快,再添加上范围性的迟缓犹豫buff,对于专精于箭术的菲尼来说,就几乎等于是近距离固定靶。
嗡嗡嗡……三矢连箭,直贯入脑。
每一支附带着剧毒魔力的利箭,都几乎把食尸鬼的脸腐蚀出一个拳头一般大的洞,这些食尸鬼砰砰砰得直接就倒地死去了。
在这个过程中,石应虎意外发现它们身上扩散的淡红色源能量,也在往自己的身上涌,似乎菲尼击杀,也算是自己击杀的。
“击杀食尸鬼,获得经验21.5。”
“击杀食尸鬼,获得经验24.7。”
(不是这样算的吧?至少以前的神武系统不是这样算的,否则的话我作为南越国主,军区统帅,直接指挥军队同异兽打几场,收获的源能量也会相当可观,可在地球上并没有这种功能。)
四周的食尸鬼们围上来了,但石应虎并没有出手,因为他身边的骷髅战士都已经出手了,自然而然的帮菲尼接下近战,让她可以尽情发挥自己的攻击输出。
因为四周没有旁人,并且不死召唤骷髅战士的别名叫作:永动机,因此变异骷髅精英士兵以及另外两具骷髅战士,石