二十多个天赋技能是什么概念呢?首先就是皮厚。其他几个人普通状态下减伤就可以达到30,而第皮埃斯作为被“特意照顾”的人,普通状态下减伤就已经高达50。
其次就是高机动性,普通状态下第皮埃斯的速度提升30,而最快的蓝速度提升可以达到60。另外每个人至少都有两个位移技能,第皮埃斯的是“跃击”和“冲撞”。
然后是高回复性,每个人都能在战斗中回复一定的原力值。
最后是高伤害。一般情况下,带有天赋技能的伤害都有能造成较高伤害,同时有一定冷却时间的特点,算是对天赋的一种限制。但是架不住铁牧他们天赋数量多啊,用完这个天赋技能再用另一个,总的算下来一个人至少能顶三四个人的伤害输出。
这就是为什么铁牧宁愿卡在35关也要刷很久的缘故。也许天赋技能不如对方,但是可以用数量来弥补质量。
第皮埃斯和象面铁血的战斗结果毫无意外。在指定区域单挑,等于是把铁血战士最厉害的两个天赋技能“狩猎”和“隐形”给废掉了。而正面作战“肩炮”很容易就被位移技能克制了。
战斗结束,第皮埃斯试探性地对着象面铁血战士的尸体使用了“吸收”,然后主动打断,对面的人没有做出阻止或者其他的动作。于是第皮埃斯大胆地将铁血战士吸收了。
吸收完毕,第皮埃斯慢慢退回到了队列中。同时小声说道:“坚硬到手。”
这绝对是一个天大的好消息!虽然几个人表面上都没有表现出来,但是有了这个收获,即便是团灭当场也是值了。现在第皮埃斯的减伤效果叠加以后可以达到90,不敢说同级别无敌,也能满大街横着走了。
接下来不知道应该怎么做,所以铁牧他们没有动。对面再次走出一人,是铁血战士狮面。狮面走出来站到中间之后,用手指了指高尼尔。意思很明显了,由他们的人来挑选对手。
高尼尔站了出来。这个时候铁牧他们又有了一个极大的优势,就是完全知道原设铁血战士的所有战斗方式。有句古话说得好,同一招对真正的战士是不起作用的。而自己这边的底细对面是没办法摸清的。如果对面还讲一些战略战术,就应该派不同的试炼者来挑战同一个人——当然,最好的战术还是一拥而上。
高尼尔也很轻松就战胜了对面,他甚至还保留了好几个天赋技能没有使用。看来在这一点上铁牧他们几个心里都是有数的。
高尼尔退回队伍的时候,无奈地摊了摊手,表示没有吸收到东西。
接下来又是一个原设铁血战士向前走了一步。但是他刚站出来,却有一个试炼者铁血战士快速走到了中间。之前的那个铁血战士被迫又退了回去。
“还是试炼者要阴险一些啊,小心了。”
“老大,你这么说自己好吗?”
“……”
试炼者铁血战士依旧点名高尼尔。规则这种东西,在双方无法交流的情况下,只能是综合实力更强的一方说了算。高尼尔的原力值只有2360045000,虽然他也有可以缓慢回复原力值的天赋,但是时间太短,显然对面很不要脸地要使用车轮战了。
在不考虑“肩炮”和“隐形”这两个天赋技能的情况下,试炼者铁血战士是要强于原设铁血战士的,他们不但有其他技能,而且更加灵活,不过他们从系统处学习的技能还是有规律可循的。高尼尔这次底牌尽出,勉强战胜了对方,而自己只剩两千多点原力值。
几乎是试炼者倒下的同一时间,对方的队伍中马上又走出了一名试炼者铁血战士,依然用手指着高尼尔。
“果然不要脸!”
“他们仅仅只是表面形式上的一对一罢了,公平这种事情在他们看来是不存在的。倒是那几个原设铁血战士有些高傲。”
很快,高尼尔就被击败了,不过他没有马上退出,因为后面还有一线机会可以被铁牧复活。
接下来对面没有人主动站出来,那么应该轮到铁牧一方出人并选择对手了。
“追不上,你选一个原设铁血战士,试炼者刚才好像在保护他们。”
真视之眼可以查看到对面所有铁血战士的信息,所以不会选错。追不上以三分之一原力值的代价击败了对方。这边还在吸收,那边很快就站出来了一个试炼者,示意要和追不上进行战斗。
追不上吸收完以后,朝铁牧几人打了个ok的手势,意思是他也获得了一个天赋技能。
追不上吸收到的天赋技能是“狩猎”,对接下来的战斗并没有什么帮助。再次拼掉一个试炼者之后也倒下了。
接下来火球、蓝、第皮埃斯依次出战,再次击杀对面三个原设铁血战士和三个试炼者。
最后是铁牧一人对阵对面十六人。
铁牧选择单挑对面最后一个原设铁血战士。但是就在这个铁血战士还剩三分之一原力值的时候,异变突生,其余的十五个试炼者突然一起冲了上来。看样子是想集体将铁牧秒杀,将最后一个铁血战士保护下来。
铁牧早已有了防备,他从来不把希望放在敌人会主动遵守规则上。所以他第一时间开启了护身符,给自己套上防御技能之后连续对着几个小伙伴的尸体施放战斗复活。30级的强化战斗复活已经可以连续复活最多三名队友,第皮埃斯、蓝和火球瞬间就被拉了起来。
“集火最后一个原设铁血战士!”
四人技能全开,在30