闂備胶枪濞存岸宕滃▎鎾崇疅闁跨喓濮甸弲顒勬煥閻曞倹瀚�濠电偞鍨跺Λ鎴犵不閹存繍鍤曢柛娑橈功椤╅攱銇勯幒鎴姛缂佲偓婢舵劖鐓冮柕澶樺灡鐎氾拷武林小说网闂備胶鍋ㄩ崕鑼崲閸愩劊鈧帡宕奸弴鐐搭棟闂佸搫顦冲▔鏇㈠储閻㈠憡鐓曟慨姗嗗墰琚﹂梺閫炲苯澧弶鍫濆钒w.50ks.cc闂備胶鍋ㄩ崕鑼紦閸ф鐒垫い鎺嗗亾闁稿﹣绮欓、姘额敆閸曨偆鐣洪梺闈浤涢崘锝嗗闂佽崵濮抽懗鑸垫櫠濡も偓閿曘垽骞嶉鎯у触濠电偛妫欓崹鍦矓瑜版帗鐓曠憸澶愬磻閹炬惌娈介柣鎰煐绾儳鈹戦鎯т槐鐎规洘顨婃俊鐑芥晜閼恒儲鐦戦梻浣藉Г閿氬Δ鐘茬箳濡叉劕鈹戠€n亞顓奸柣搴秵閸嬪懐鑺卞顑芥闁哄啫鍊搁弸搴f喐閻楀牏鍙€闁诡垰瀚埀顒佺⊕閿氬璺虹Ч閹鎷呴崨濠備淮濠碘槅鍋勯悥濂稿极瀹ュ洣娌柤娴嬫櫇閻涖儵姊洪悡搴疇濞存粍绮嶉幈銊╁煛閸屾稐姘﹀┑鐐村灦閿氱€殿喗濞婇弻鐔兼濞戝崬鍓卞┑鐘欌偓閸嬫挾绱撴担瑙勨拹闁荤喕浜Σ鎰版晸閿燂拷
婵犵數鍋涘Λ搴ㄥ垂閼测晜宕查悗锝庡墯婵ジ鏌涜椤ㄥ棝鏁嶉敓锟�武林小说网闂備焦瀵х粙鎰版倿閿曗偓閿曘垽骞嶉鎯у触濠电偛妫楃换鎺楀储閻㈠憡鐓曟慨姗嗗墰閳诲瞼绱掓潏鈺傜彿ttp://www.50ks.cc闂備焦瀵ч崘濠氬箯閿燂拷 闂備礁鎲¢悷顖炲垂閻楀牊鍙忛柣鎰惈缁€鍌炴煏婢舵盯妾柡鍡╀邯閺岋箑螣濞差亞宕紓浣介哺缁诲牆顕i鍕劵婵炴垶鍩冮弫鈧梻浣告啞閸旀洜绮旈悽鍓叉晝濠靛倸鎲¢埛鎾绘煕濞戙垹浜伴柛銈冨灲閺屻劌鈽夊Ο鑲╁姰闁诲孩鍝庨崹鑽ゅ垝閳哄懏鍋愰柛婵嗗珋濠靛鐓曢柟閭﹀墯閸h銇勯弮鈧崝娆忕暦濞嗗緷娲敂閸涱喗鐝﹂梻浣烘嚀閻°劑鎮уΔ鈧嵄闁告縿鍎崇壕浠嬫煕濠靛棗顏慨锝呯焸閺岋紕浠﹂幆褍顫嶅┑鐘亾闁绘鐗忛埢鏇㈡煥閺傚灝鈷旀繛鐓庮樀閹綊宕堕鍛板悅婵犵鈧櫕鍠樻鐐查叄婵$兘鍩¢崒娑欑彟闂佽崵濮村ù鍕箯閿燂拷(闂佽崵濮村ú銈夊床閸欏鍙忛柣鏃囧吹閻も偓闂佸憡鐩崑濠囧吹婵犲嫮纾藉ù锝呮啞椤モ剝銇勯弴妤佹珚鐎殿喚澧楅幆鏃堟閻庢碍鐟╅弻锝夋晲閸℃瑦鍣ョ紓浣诡殔閹虫﹢寮婚崶顒夋晩缂備降鍨归弫锟�)闂備焦瀵х粙鎴﹀嫉椤掆偓閿曘垽骞嶉鎯у触濠电偛妫楃换鎺戔枔閸濆娊褰掑礂閸忚偐娈ゅ銈嗗灥濞诧妇绮欐径鎰劦妞ゆ帒瀚猾宥夋煕椤愶絾绀冮柨娑氬枛閺岋繝宕惰閹界娀鏌$仦鏂よ含妤犵偛顑夊鍊燁檨闁哄顭烽弻娑㈠籍閸屾鐐烘煃瑜滈崜娆撳磹瑜版帩鏁冮柤鎭掑劜娴溿倝骞栧ǎ顒€濡煎ù鐘茬箰闇夐柣妯诲絻椤e磭绱掗璇插祮鐎殿喚鏁婚、妤呭磼濠婂啳顔夐柣搴e仯閸婃繄绱撳棰濇晩闁跨噦鎷�(info#50ks.cc)闂佽崵濮撮鍐垂婵傚憡鈷撻柨鐕傛嫹!
武林小说>网络游戏>回到2000年做游戏>第九章 滚动卷轴

9滚动卷轴

“放置游戏”,这四个字说出来的时候,魏总和老金都是一脸茫然,显然这听起来不是一个听说过的名词,闻所未闻。

魏总问:“是一种互动剧吗?还是一种解密游戏,什么叫做放置游戏?”

曾启回答:“放置游戏就是放到那里,不用操作,会自动得到经验值和资源,角色自动升级,是的,基本上不用点击……”

在从无锡开往上海的告诉公路上,曾启尽力用笔画着游戏的结构,才稍微说的清楚。等回到了魏总的办公室,坐在魏总私人的影视仓库里,有很多电影,连续剧可以随时调出来观看。那时候网络高清影视剧不多,很多都是买的vb压缩碟,拷贝在硬盘里,这也是工作需要的,参考资料齐全。

玩家初始选择角色,无论男女,都是大唐的一名侦探,这天早上,被婢女叫唤:“大人,今日长乐房举办诗词大赛月旦评,请去参加。

然后玩家就起来……

这一段的表达方法无需用游戏,用漫画,漫画也不用画,只要从我们拍摄的电视剧中截取一张画面,配上文字即可。

比如女婢呼叫主人这一句,完全可以用98版《水浒传》中的潘金莲喊武大郎那一段。

“大郎,该吃药了!”

老金,魏总,曾启还有旁听的两个策划异口同声的说道。这是中国电视剧名场面,无人不晓。两个策划一个是系统策划程彬,一个是文案女策划陈琳,名字有些相似,所以顺便称呼为小彬和小玲,一般手写文字说明的,会加上b和l,防止看错。

曾启接着说:“那么主角起来后该去做什么呢?一般游戏是点击门口,走出室内,然后到达街道,根据n提示前往长乐坊……

我们的放置游戏乐趣就在如此,并不要玩家去寻找道路,去一下下的点地标走到指定地点,而是已经站在场景中,旁边跟着自己的助手。”

“等一下。”魏总表示不能理解:“不走路,不探索,不遇到敌人,不交谈,就直接站到场景中了吗?这样游戏的交互性何在玩家能理解吗?”

曾启随手取了一张戏曲电影的片段,然后指着里面挥舞着马鞭的人物说:“和这个是一个道理,如果是电视剧,说去酒店吃饭,有时候下一个镜头已经在饭桌上吃喝,是不会拍路上的;也有时候,拍摄角色下汽车,进大厅询问招待;还有可能拍街道上景色或者人物,有时候表示马车(汽车)很快,有时候拍车里面的人的表情,总之一切的一切都是拍戏,如果拍摄的这些和情节无关,和主题人物无关,那就毫无意思……

对于我们游戏是这样,角色接到邀请,去某处,玩家控制的角色的诉求是什么?就是去该地方调查,处理案件,所以玩家无需要中间的走路,寻找地点,而应该把玩家的精力全部放在调查本身!”

曾启拿起一套从太湖影视城宋城赠送的一套清明上河图卷轴,宋城里有一条接到的门面是按照画卷铺设的,98版电视剧《水浒传》的第一集高俅发迹,被教头王进在街头暴打之前,就有一个长镜头,完整的拍摄了一遍街道的全景,这一开篇方式被无数古装电视剧仿效,《神探狄仁杰》如此,就连去年的《长安十二时辰》也是这样的。

把卷轴摊开,曾启说:“你看,今天骑士们从画面一遍一遍的进入这个场景的时候,我就想到,假如我控制的角色去调查这个场景应该是什么样子呢?当然是在画卷中‘向左走’,或者向右走,街景是固定不变的,有人从我身边走过,有人面向我走过来,所有的都是以我为坐标运动的……”

女文案小琳问:“清明上河图是有长度的,玩家在这个场景中行走,要多久走完?”

曾启是不喜欢女策划的,这个在游戏行业很多人都是这样的认为,主要第一担心女策划不能加班;第二不太能骂,对男策划可以往死里骂,骂完之后继续干活,女策划就很麻烦了,涉及到安抚情绪的问题。还有一个原因,当年女策划只比女程序稍微稀罕一点,万一女策划谈恋爱,或者和本公司的男生相处甚密,会带来不必要麻烦。

自己新来乍到,这个妹子反正也是写文案的,先用起来吧。

曾启笑着把卷轴围成了一个圆筒,这下大家都明白了,尤其是老金。他明白曾启的意思是把这条街道上的所有建筑做成元素,然后组合起来,用程序的方法循环播放,让玩家的角色在这个圆环里不停的走动。

所有的剧情场景都是这样的规则,如果是野外,就是荒郊野岭或者青山绿水,由溪水河流山涧加上山居小屋,树木花草等等都是素材。如果玩家的角色在这样的地方寻找踪迹,那么就在这样的场景中行走。

再比如在皇城中调查,那自然是亭台楼阁,层峦叠嶂,珍禽异兽,花团锦簇,宫墙森严,朱门高阑……

“可是,怎么得到案件线索呢?一般来说,是在路上点击n询问或者判断,可是你刚才说玩家不要点击,难道案件的线索自动会到身上吗?”策划小彬对这个无法理解。

曾启说:“我们就拿第一段剧情来看,今天在长乐坊举行的诗歌大会,是当时沿袭南北朝特有的月旦评,每月初一举行,由当时的诗歌大牛们点评才子们的诗词,优胜者可以名扬天下,唐代以诗取仕,获得好评的年轻人大有可能平步青云的做官。

这是一个人多复杂的环境,玩家控制的主角前去,会发


状态提示:第九章 滚动卷轴--第1页完,继续看下一页
缂傚倷鐒﹀缁樻叏閻愵兛绻嗘い鎾卞灪閻撱儲绻涢崱妯轰刊闁搞倧鎷�,闂備胶绮崝姗€锝炴径鎰垫晢婵犻潧娲ㄩ埢鏃堟煟閹伴潧澧悮锟�(闂備胶枪缁绘劗绮旈悽绋挎瀬闁绘劕鎼粈鍐煥閻曞倹瀚�)5闂備礁鎲$敮鎺懳涘┑瀣闁规崘顕х粈鍐煕濞戝崬澧扮紒鎰殔椤法鎹勯崫鍕典紑闂佽鍣幏锟�闂備焦瀵х粙鎴炵附閺冣偓娣囧﹪宕堕鈧粻顕€鏌曟径鍫濆姕闁稿﹦鏁婚幃褰掑炊閳哄倻鍔归梺閫炲苯澧柛鏃€娲滅紓鎾诲礈瑜忔す鍐差熆鐠虹尨鍔熺紒鎰舵嫹,婵°倗濮烽崑鐘测枖濞戙垹鏄ユ繛鎴欏灩濡ê霉閸忚偐鏆橀柍褜鍓欓ˇ闈浳涢崘顔肩劦妞ゆ垼妫勬禍楣冩煥閻曞倹瀚�
濠电姷顣介埀顒€鍟块埀顒€缍婇幃姗€鏁撻敓锟�20闂備礁鎲$敮鎺懳涘┑瀣闁规崘顕х粈鍐煕濞戝崬鏋ゆ慨濠囩畺閹嘲鈻庡▎鎴濆煂闂佸摜濮撮幊鎰板箯閻樿尙鏆嬮柡澶庢硶瀹€娑㈡⒑閹颁礁浜鹃柟鍑ゆ嫹闂傚倷绶¢崣搴ㄥ窗閺囩偐鏋庨柨鐕傛嫹缂傚倸鍊烽悞锕傛偡閿曞倸鍨傛繝濠傚椤╅攱銇勯幋锔芥殰闁稿鎹囧畷鎺戔攽鐎n偀鏌ら梺鑽ゅТ椤戞劕顭块埀顒勬煕閺冨倸鏋戞繛鐓庮煼閹藉酣宕掑☉姘闂備焦鐪归崝宀€鈧凹鍙冨顐︻敋閳ь剟鐛幇鐗堟櫢闁跨噦鎷�!
回到顶部
濠碉紕鍋戦崐鏇㈡偉婵傜ǹ纾块柨鐕傛嫹闂備胶顢婄紙浼村磿閻㈢ǹ鏋侀柨鐕傛嫹濠电偛鐡ㄧ划宀勬儔閻撳攻搴敋閳ь剟骞嗗澶嬫櫢闁跨噦鎷�闂佸湱鍘ч悺銊ッ洪悢鐓庣?闁跨噦鎷�
闂備浇顫夐鏍磻閸涱収鍤曢柟绋挎捣椤╄尙鈧厜鍋撻柍褜鍓欒彁妞ゆ洍鍋撻柟顖氱У閹峰懘鎮烽柇锔芥緬闂備礁鎼悧濠傤渻閽樺)锝夊礋椤撶喎鐝伴梺璺ㄥ櫐閹凤拷